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		<title>Pig-Min : Post Indie Gaming: 게임위-가고-싶은-곳이-어딘가에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://pig-min.com/tt/</link>
		<description>Welcome to Indie Gaming.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 23:47:09 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.5.1 : Risoluto</generator>
		<item>
			<title>칼리토님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6894</link>
			<description>패치를 위해선 구조적인 인식 개선부터가 필요하겠죠.
게등위의 모든 게임은 우리 손을 거쳐야 한다의 이면에는. 
게임이 사회에 치명적인 독이라는 인식이 박혀있기 때문이기도 하니까.

실상 그것에 대해 무지한 감도 있지만. 
이미 그걸 씹어먹을 정도로 저 생각의 기반은 꽤 큽니다.</description>
			<author>(칼리토)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6894</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 11:23:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mrkwang님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6895</link>
			<description>칼리토&amp;gt; 패치가 아니라, 새로 짜야 됩니다.</description>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6895</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 11:39:21 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>meta님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6896</link>
			<description>초장부터 글러먹은(?) 게임은 패치로도 구원할 수 없는 것과 마찬가지이군요. (으응?)</description>
			<author>(meta)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6896</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 11:41:31 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mrkwang님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6897</link>
			<description>meta&amp;gt; [스타 스톤]에 패치를 해봤자...</description>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6897</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 11:42:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>음님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6898</link>
			<description>게등위의 존재자체가 나쁜건 아니지만 확실히 구시대적인 방식이란 느낌은 지울수가 없습니다.
하지만 정부가 &#039;우린 시민을 억압하고 관리하고 싶다&#039; 는 생각에서 저러는것은 아니라고 봅니다.
그보단 위에서 말씀하셨다시피 철저히 &#039;무지&#039; 해서 그런게 아닐까요?
뭘 어떻게 해야하는지 모르는체 그저 사회분야 전문가 몇명 데려다놓고 탁상공론을 하다보니 &#039;결국 전부 관리하는것&#039; 밖엔 떠올리지 못했던건 아닌가 싶습니다.
그렇다고 미국과는 전혀다른 시장성에서 시장의 심판을 바라는건 무리고, 적절한 한국적 대응안을 갖춘 새로운 또는 강력히 패치된 프로그램이 필요하지 않나 싶습니다.</description>
			<author>(음)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6898</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 12:56:34 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>종달님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6899</link>
			<description>겜위원회를 SS수치로 따지면 어느 데미지가 나올까요???
감히 제가 측정하자면... 1M SS이정도??(솔직히 이정도로도 부족하다는...)</description>
			<author>(종달)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6899</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 12:57:43 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mrkwang님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6900</link>
			<description>음&amp;gt; 위 리플에도 적었듯, 패치가 아니고 새로 짜야 합니다.

아니 그 이전에, 왜 짜야 하는지의 이유부터가 먼저겠죠. 

그리고 단순한 &#039;관리&#039;라고 본다면, 탁상행정 이전에 일종의 전통(?)이었죠. 음악이나 영화처럼.</description>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6900</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 13:09:24 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>골룸님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6907</link>
			<description>3살 짜리 아기에게, M60을 들려준 셈.... &amp;lt;- 팬저 파우스트를 들려준게 아닐지..

이번에 나올 nds용 &amp;lt;목장이야기&amp;gt; 가위질 당한거 아시나요.... +_=</description>
			<author>(골룸)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6907</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 22:16:32 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>종달님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6909</link>
			<description>하베스트 문 맞나요? 목장 이야기면...
그 서정적이고... 건전한..(SS보다더-쿠소게임은 집어치우고...-) 그게임을 왜 짤랐답니까??
왠지 얼토 당토 않은 이유로 짜른건 분명한데...
왠지 기대가 되네요 윗 목들이 과연 뭘빌미로 잘라 버렸는지요...</description>
			<author>(종달)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6909</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 23:48:16 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>네모상자님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6911</link>
			<description>우리나라 게임관련 정부기관에서 근무하는 공무원들의 가장 큰 문제는, 게임에 대해서는 하나도 모른다는 것이죠.</description>
			<author>(네모상자)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6911</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 02:20:52 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>칼리토님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6912</link>
			<description>조사를 해 보니. 하베스트 문 크로보클 스테이션이 첫 심의에서 얻은 판정은 18세 이용가. 이유는 약물 관련 아이템의 등장에 카지노 시스템이 포함되어 있어서가 이유라고 하더군요. 이에 한글화 버전에서는 카지노와 약물 관련 컨텐츠를 삭제해서 새로운 버전을 내놓았고. 그것이 전체이용가로 통과가 된 거죠.

같은 이유로 포켓몬 플래티너도 도박 관련 시스템이 사라질 거라고 하는 이야기도 돌더군요. 생각해보면 영웅전설 6 창공의 궤적에서도 카지노 시스템은 뭉텅 잘려나갔죠.

.....그런데 말입니다. 생각해보면 온라인 게임(그것도 MMORPG)는 이미 약물에서 걸고 넘어져야 하는 거 아닌가요. 즉시 회복 효과를 가진 포션은 거의 각성제 수준인데? 게다가 인챈트는 완벽하게 확률 싸움이라. 도박이 요하는 확률 게임과 동일하니... 충분히 MMORPG는 전부 18금이므로 다 없애버려야 한다는 엄청난 딜레마가 생기게 되는 겁니다.</description>
			<author>(칼리토)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6912</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 11:28:04 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>칼리토님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment6913</link>
			<description>측정불가 Ss라고 하죠(웃음)</description>
			<author>(칼리토)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment6913</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 11:29:29 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>A.라이언님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment7566</link>
			<description>정말 어이없는 한국이다.

비전문가 주제에 괜히 빽만믿고 통제하려 나서는 행위 자체가 문제다

비교 예시(아메리카)를 봐라.

민간인들이 알아서 다 해주잖아.

그게 바로 위대한 사슬이지.... 

특히 중요한건 위대한 사슬의 힘은 공권력에서 나오지 않는다는 거 명심해라.</description>
			<author>(A.라이언)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment7566</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 15:07:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>골룸님의 댓글</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#comment7569</link>
			<description>위에 님 바쇽 팬이신가보네요 ㅎ
앤드류 라이언의 위대한 사슬같은 아담 스미스적 모델이 그래도 가장 효과적으로 적용된 사회가 미국이죠..
우리나라는 섬나라 몽키들이 구성해 놓았던 시스템의 영향인지 전반적으로 강압적인 통제나 주입 방식이 공,관,학교에 전반적으로 퍼져있는것 같습니다.</description>
			<author>(골룸)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#comment7569</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#comment</comments>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 20:32:41 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>meta의 느낌</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#trackback10190</link>
			<description>정작 문제가 되는 사행성 게임은 단속조차 하지 않으(/못하)면서 &#039;모든 게임&#039;을 심의하겠다고 나서는 게임물등급위원회.</description>
			<author>(metavital&#039;s me2DAY)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#trackback10190</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#trackback</comments>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 11:20:23 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>한게임 -아이두게임으로 게임계의 플래폼을 노리나? (작성중)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2417#trackback12498</link>
			<description>알게 된 경로 : Pig-Min : Post Indie Gaming 실제 한게임 경로 : http://idogame.hangame.com/ 다운로드 : http://idogame.hangame.com/guide/download.nhn 튜토리얼 : http://idogame.hangame.com/guide/tutorial.nhn 대충 훑어보니. 게임오븐이라는 툴로 게임을 제작하고 한게임을 플래폼으로 이용하여 게임을 서비스하겠다는 생각인듯합니다. 좋은..</description>
			<author>(작은 달팽이집속 바다.)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2417#trackback12498</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2417#trackback</comments>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 13:57:21 +0900</pubDate>
		</item>
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