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		<title>Pig-Min : Post Indie Gaming</title>
		<link>http://pig-min.com/tt/</link>
		<description>Welcome to Indie Gaming.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 01:55:50 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.5.1 : Risoluto</generator>
		<item>
			<title>레이크 인 그래스(Rake in Grass), 트위터 따라오면 게임 준다!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2568</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/Jets%27n%27Guns&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[제츠 앤 건즈(Jets&#039;N&#039;Guns)]&lt;/a&gt; 등으로 유명한 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/rake%20in%20grass&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;레이크 인 그래스(Rake in Grass)&lt;/a&gt;가, &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rakeingrass&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;트위터(Twitter)&lt;/a&gt;를 만든 기념으로 따라가면(follow) 게임을 줍니다. 비교적 최근작인 [라르바 모터스(Larva Mortus)]로써, (아직 리뷰 안 썼지만) 그럭저럭 할만합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그런데 원래는, 따라오는 선착순 50명에게 준다고 했는데요. 이 &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rakeingrass/status/2385669688&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;50개가 2시간 안에 솔드(?) 아웃&lt;/a&gt;. 그래서 &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rakeingrass/status/2385669688&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1주일 연장을 했습니다&lt;/a&gt;. 해당 시간부터 1주일 내에, 신규로 따라만 가면 다 준다고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그럭저럭 할만하니, 어지간하면 가서 받으시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Larva Mortus</category>
			<category>Rake in Grass</category>
			<category>Twitter</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 00:01:27 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pig-Min의 변화(중간 알림.)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2567</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;완벽하게 이루어진 후 한 번에 소개하는 것이 좋다 생각했었는데, 아무것도 올리지 않은 공백의 기간이 너무 길어지는 듯 싶어, 중간에 끊어 소개하고 넘어갑니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;1. Pig-Min English.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;아시다시피 본점은 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pig-min.com/tt&lt;/a&gt;인데, 이곳은 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/en&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pig-min.com/en&lt;/a&gt;입니다. 현재 시범운행중이고, 본점과는 다른 방식과 내용으로 운영될 것입니다. 변화의 한 축이 될 예정입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;2. 2030 청년창업 프로젝트 선정.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;서울시에서 1천명가량을 뽑은 그 행사에, Pig-Min의 운영자인 광님도 선정되었습니다. 7월 1일의 OT를 거쳤고, 계약서 쓰러 가서 입주하면 됩니다. 참고로 강북의 구-마포구청 자리입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#039;변화&#039;를 위한 바퀴는 이렇게 굴러가게 되었습니다.&lt;br&gt;좀 더 자세한 사항은 1-2주 이내에 올리도록 하겠습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 23:28:55 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유 : 왜 팝캡(Popcap)은 좋은가?</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2566</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1351466774.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;행복하게도, 2006년도의 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/bookworm%20adventures&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[북웜 어드벤쳐스(Bookworm Adventures)]&lt;/a&gt; 이후 게임들은 실망시킨 적이 없다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/bejeweled&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[비주월드(Bejeweled)] &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[비주월드] 안해보신 분은 없을 겁니다. 만약 안해보셨다고 생각되시면, 그냥 이름을 기억 못하실 뿐일 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;물론 [비주월드]가 팝캡의 모든 것은 아닙니다. 하지만 정말로 많이 팔았고, 엄청나게 많은 플레이어들이 많은 시간동안 했습니다. 그리고 이름을 제대로 기억하지 못하는 캐주얼 게이머들에게는, [비주월드]가 곧 팝캡이고 - 팝캡이 곧 [비주월드]겠죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;2. 게임 1개 -&amp;gt; 가능한 많은 플랫폼.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#039;게임 하나 만들어 -&amp;gt; 가능한 많은 플랫폼 이식&#039;이라는 그들의 유니크한 비지니스 전략은, 회사는 잘 팔아서 좋고 - 게이머에게는 할 수 있는 기회를 늘려줘서 좋습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;예를 들자면, [비주월드]는 윈도우즈 PC (웹 / 다운로드) - 콘솔 (XBLA) - 모바일 (PDA / 일반 휴대폰 / 스마트폰 / 아이폰) - 비행기 기내 게임 - 호텔 주문형 게임 - 복권(!) - 게다가 [월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)] &amp;amp; 페이스북(Facebook) 용으로도 나왔습니다.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;3. 정말로 잘 만든 캐주얼 게임들.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡이 창립 이래 만든 모든 게임이 다 좋다고는 할 수 없겠습니다. 하지만 최소한, 2006년의 [북웜 어드벤쳐스] 이후 &#039;메이저 스튜디오&#039;에서 만든 게임들은 다 훌륭합니다.&lt;sup style=&quot;font-family:tahoma;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/2566#footnote_2566_1&quot; id=&quot;footnote_link_2566_1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[북웜 어드벤쳐스] - &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/Peggle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[페글(Peggle)]&lt;/a&gt; 시리즈 - &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/bejeweled%20twist&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[비주월드 트위스트(Bejeweled Twist)]&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/plants%20vs%20zombies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[플랜츠 vs 좀비스(Plants vs Zombies)]&lt;/a&gt;, 2006년 이후 내놓은 게임 4개가 모두 다 좋았습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;4. 하드코어 게이머도 배려한다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡은 캐주얼 게이머를 위한 게임을 만듭니다. 아시겠지만 캐주얼 게임 시장과 하드코어 게임 시장은 매우 다르죠. 놀랍게도, 팝캡은 하드코어 게이머도 배려하고 있습니다!&lt;br&gt;&lt;br&gt;[플랜츠 vs 좀비스]를 예로 들자면, 어드벤쳐 모드 1주차는 그리 어렵지 않게 꺨 수 있습니다. 진짜 게임은 그 후부터 시작되죠. [페글] 시리즈 - [비주월드 트위스트]도 비슷하게, &#039;어려운 도전 과제&#039;류 스테이지를 잔뜩 갖고 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 팝캡은 스팀(Steam)으로도 게임을 팔고 있는데요.&lt;sup style=&quot;font-family:tahoma;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_2566_2&quot; id=&quot;footnote_link_2566_2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 아시다시피 스팀은 &#039;하드코어 게이머의 성지&#039;같은 느낌이죠. 스팀에서 그냥 파는게 아니라, &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/peggle%20extreme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[페글 익스트림(Peggle Extreme)]&lt;/a&gt; 끼워넣기 - [플랜츠 vs 좀비스]에 스팀용 달성 목표 끼워넣기 등의 마케팅 협업도 하고 있습니다. (다른 캐주얼 게임사들은 이런거 안합니다.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;5. &#039;스트레스 관리&#039; 및 &#039;캐주얼 게임 안에 가족 하나되기&#039;에 대해 신경쓴다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡은 정말 많은 설문조사 - 연구를 하고 발표합니다. &#039;스트레스 관리&#039;와 &#039;캐주얼 게임 안에 가족 하나되기&#039; 같은 것들에 대해서요.&lt;sup style=&quot;font-family:tahoma;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_2566_3&quot; id=&quot;footnote_link_2566_3&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;이런거 별로 중요하지 않다고 생각하실 수도 있는데요. 이건 &#039;비디오 게임은 사악하다&#039;는 이론이나 생각에 정면으로 대응하는 것입니다. 캐주얼 게임의 전체 생태계는 물론, 비디오 게임 세상에도 영향을 미칠 수 있고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div class=footnotes&gt;Pig-Min 주&lt;div class=footnotes_in&gt;&lt;ol class=footnotes&gt;&lt;li id=&quot;footnote_2566_1&quot;&gt;왜 &#039;메이저&#039;라는 표현을 썼냐면, 산하에 [미스테리 P.I(Mystery P.I.)] 시리즈를 만드는 스핀탑(Spintop) 등이 있기 때문이죠. &lt;a href=&quot;#footnote_link_2566_1&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li id=&quot;footnote_2566_2&quot;&gt;XBLA는 일단 생략. &lt;a href=&quot;#footnote_link_2566_2&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li id=&quot;footnote_2566_3&quot;&gt;저처럼 팝캡에서 보도자료 받는 분이면, 2008년에 많이 받아보셨을 겁니다. &lt;a href=&quot;#footnote_link_2566_3&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>bejeweled</category>
			<category>bejeweled twist</category>
			<category>bookworm adventures</category>
			<category>Peggle</category>
			<category>Plants vs Zombies</category>
			<category>Popcap</category>
			<category>캐주얼게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<comments>http://pig-min.com/tt/2566#entry2566comment</comments>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 21:33:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[방고(Bango)] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2565</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발사 : RJGames&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;딛으면, 없어진다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1220706412.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;309&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;화살표는 총알을 쏴 다음 블록을 없애는 역할을 한다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;수많은 플래포머 게임이 있었지만, 이 게임은 특별합니다. &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;블록을 딛은 후 움직이면 사라져요.&lt;/span&gt; 그렇게 모든 블록을 없애면 클리어. &lt;br&gt;&lt;br&gt;잘 꼬아놓은 새로운 아이디어 + 걸맞는 스테이지들이 있습니다. 매우 단순한 룰이지만, 해보면 예상보다 어렵기도 하지요. 길고 장황한 리뷰 읽을 필요 없이 그냥 하셔도 되겠습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://armorgames.com/play/4048/bango&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Armor Games&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>Bango</category>
			<category>RJGames</category>
			<category>아케이드</category>
			<category>액션</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<category>플래포머</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 19:33:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유  : 왜 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)]가 좋은가?</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2563</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1018079320.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;253&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;여러분도 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)] 좋아하시죠? 저도 좋아합니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;1. 캐주얼 게이머도 한동안 살아남을 수 있고, 심지어 적을 몇 명 잡을 수도 있다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;개인적으로 FPS 멀티플레이를 안하는데, 몇 초 안에 양민학살 당하기 때문입니다. &#039;FPS의 캐주얼 게이머&#039;라 할 수 있겠죠. 그런데 [TF2]에서는 몇 분(!)이나 생존할 수 있었습니다. 가끔 적도 잡아 스코어도 올리고 말이죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;작은 이유 3가지. (1) 많은 사람들이 하는 팀플레이라, 같은 팀에 잘 하는 사람 있으면 묻어갈 수 있습니다. (2) 더블 점프 뛰어 - 180도 돌며 - 헤드샷 날리는 엄청난 기술이 없어도, 엔지니어 같은 보조 직업으로 적을 잡을 수 있습니다. (3) 심각한 하드코어 FPS라기 보다, &#039;모르는 사람들과 즐기는 파티 게임&#039;에 가깝습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;2. 19.99$밖에 안 하는 가격. 속칭 &#039;평생 무료 플레이&#039;라 불리는 &#039;부분 무료화&#039;보다 훨씬 낫다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#039;평생 무료&#039; 어쩌고 하는 게임들이 참 많은데, 정말로 무료 플레이를 할 수도 있지만, 어지간하면 아이템을 사게 되죠. 그런데 이 아이템 가격들 결코 싸지 않아서, 소비하기 시작하면 단가 엄청나게 올라갑니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[팀 포트리스 2]는 19.99$ 주고 한 번 사면, 더 이상의 지불이 필요 없습니다. 다른 사람도 아이템을 살 수 없으니까, 그거 경쟁하려고 나도 사야되는 일 없고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;3. &#039;애니메이션으로 표현된 잔혹함(Animated Gore)&#039;이 있지만, 심각하지는 않습니다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;상대를 쏴서 잡으면 뭔가 피드백이 있어야 하겠는데요. FPS라면 &#039;잔인한 장면&#039;이 가장 좋을 수 있지만, 또 너무 잔인하면 거부감이 들죠. [팀 포트리스 2]가 찾은 해결책은 &#039;애니메이션으로 표현했지만 심각하지는 않은 잔인함&#039;입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;폭탄이라도 맞으면, 팔은 여기 다리는 저기, 몸이 완전 해체되죠. 하지만 그렇게 심각한 느낌은 들지 않습니다. &#039;확실히 잡았구나&#039;라는 생각이 들만큼의 피드백은 오지만 말이죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;4. 여전히 업데이트 중. 스팀의 주요 미끼상품이기 때문에, 오랫동안 버리지 않을 것이다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;거의 1년간 안하다가 최근에 다시 들어갔는데, 아주 많이 업데이트 되어 있어서 놀랐습니다. 꽤 괜찮게 바꾼 부분도 많고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[팀 포트리스 2]가 계속 업데이트 되는 이유는, 돈 벌자는게 아니라 더 큰 비지니스 목적 때문입니다. 사람들이 스팀 서비스를 쓰고 쓰고 또 쓰게 해, 그걸로 &#039;스팀 사용 시간&#039;을 늘려 비지니스적 우위에 서기 위함입니다. 스팀이 망하거나 / [팀 포트리스 3]가 나오기 전까지는, 계속 업데이트를 할 겁니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;5. 여전히 같이 할 사람들이 &#039;많이&#039; 있다. &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;많은 게임들이 멀티플레이를 지원하는데, 같이 할 사람이 적거나 없으면, 그건 죽은 게임입니다. [팀 포트리스 2] 들어가면, 같은 편 / 적 모두 아직 많습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>FPS</category>
			<category>Steam</category>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<category>Valve</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<comments>http://pig-min.com/tt/2563#entry2563comment</comments>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 13:40:28 +0900</pubDate>
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			<title>ebay 유람 23. 마이클 잭슨(Michael Jackson)이 돌아가시고, ebay의 상황.</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2562</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1198272569.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;462&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;뉴스 나오기 전.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1355921926.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;467&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;뉴스 나온 후 진행중인 상황.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;마이클 잭슨(Michael Jackson)의 [문워커(Moonwalker)]는 여러가지 의미에서 유명했습니다만, 그렇다고 엄청난 프리미엄으로 팔리는 게임은 아니었습니다. 하지만 뉴스가 나온 후 가격 폭등중. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://video-games.shop.ebay.com/items/Games__moonwalker?_trkparms=65%253A12%257C66%253A2%257C39%253A1%257C72%253A1234&amp;amp;_catref=1&amp;amp;_dmpt=Video_Games_Games&amp;amp;_sacat=139973&amp;amp;_trksid=p3286.c0.m14&amp;amp;_sop=3&amp;amp;_sc=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;진행중 경매는 여기서&lt;/a&gt; 보시면 되고, 완료 리스트는 ebay 회원만 볼 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>ebay 유람</category>
			<category>ebay</category>
			<category>michael jackson</category>
			<category>moonwalker</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2562</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2562#entry2562comment</comments>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 13:18:07 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[프렌들리 파이어 : 블러드 앤 고어(Friendly Fire: Blood and Gore)] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2561</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발사 : Spelgrim&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;해괴하게 재미있는, 본격 귀염 동물 학살 슈팅 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1238410501.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;338&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;이상하게 재미있다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;* 경고 : 본 게임에는 귀여운 동물을 잔인하게 잡는 묘사가 담겨 있습니다. *&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이미 많은 슈팅 게임들이 플래시로 나왔고, 그 중에는 잔인한 고어 게임들도 여럿 있었는데요. 그렇다면 이 게임의 장점은 무엇?&lt;br&gt;&lt;br&gt;우선 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;귀여운 동물&lt;/span&gt;들이 나옵니다. 원래는 귀여운 동물 학살이라서 안하려고 했거든요. 그런데 해보니 너무 재밌는 겁니다. 이 기분 매우 해괴...합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그 다음으로는 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;효과음&lt;/span&gt;. 모든 효과음을 아카펠라처럼 &#039;목소리&#039;로 녹음했는데요. 이렇게 하는 게임이 가끔 있는데, 제 경험상 항상 웃깁니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;마지막으로 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;업그레이트 트리&lt;/span&gt;. 상당히 많은 게임들이 업그레이드 트리를 가졌기에 대단한 특징은 아닌데, 훨씬 단순하면서도 다른 방식으로 되어있습니다. 뭐가 다른지 말로 설명하긴 힘들고, 레벨 올리면서 업글 2번 쯤 해보시면 아실 수 있을 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;귀여운 동물 죽인다는 것 외에는 그럭저럭 괜찮은데, 이 게임은 걔네들 쏘니까 재밌는 겁니다. 아이러니하지만 그렇습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/Spelgrim/friendly-fire-blood-and-gore?referrer=mrkwang&amp;amp;sfa=permalink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kongregate&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>Friendly Fire: Blood and Gore</category>
			<category>Spelgrim</category>
			<category>슈팅</category>
			<category>액션</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:15:40 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)], 7월 20일로 발매 연기.</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2560</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wadjeteyegames.com/news.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;와드젯 아이 게임즈의 뉴스 페이지&lt;/a&gt;에 의하면, [블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)] 발매가 7월 20일로 연기되었습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;우리 모두 발매 연기 싫어하지만, 제일 싫어하는 건 데이브 길버트(Dave Gilbert)씨 일테니, 너무 항의하지 말고 그냥 차분히 기다리는게 좋겠군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 사실 인디 게임계에서 발생 가능한 가장 비극적인 상황은, &#039;연기를 하건 말건, 심지어 발매를 하건 말건, 신경 안 쓰고 그런게 있는줄도 모른다&#039;는 시추에이션. 그런 상황에 비추어보자면, 데이브씨는 굉장히 럭키 가이. (신경 쓰는 사람 한국에도 많으니까.)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>blackwell</category>
			<category>blackwell convergence</category>
			<category>dave gilbert</category>
			<category>wadjet eye games</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>어드벤쳐</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 09:44:58 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>마니페스토 게임즈(Manifesto Games)가 공식적으로 문을 닫습니다.</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2559</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;오래 전 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/631&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pig-Min에서도 인터뷰&lt;/a&gt;를 한 적이 있는, 인디 게임 스토어&lt;a href=&quot;http://manifestogames.com/node/5151&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 마니페스토 게임즈(Manifesto Games)가 공식적으로 문을 닫게 되었습니다&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://playthisthing.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;플레이 디스 띵(Play this thing)&lt;/a&gt;은 계속 간다고 하니 걱정 마시길. &lt;br&gt;&lt;br&gt;인디 게임 씬에 있어서 큰 사건이지만 와닿지 않는 이유는, 약 1년정도 전부터 신작 업데이트도 없이 / 플레이 디스 띵 쪽으로만 업데이트가 되었기 때문입니다. 사실상 개점휴업상태였고, 이번 선언은 &#039;공식 문서&#039;가 나온바에 불과하죠.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;마니페스토 게임즈가 인디 게임 시장에 씨앗을 뿌린 것은 사실&lt;/span&gt;입니다. 마니페스토 게임즈의 주장과 사업 방향성이, 스팀(Steam) / 다이렉트2드라이브(Direct2Drive) 등이 인디 게임을 적극적으로 다루게 된 상황에 영향을 미쳤을 것입니다. 하지만 풍년까지 거두지 못한 것은 아쉽군요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 그렇다고 인디 게임이 &#039;샵&#039;에서 팔만한 상업적 가치가 없다는 오해는 금물. 마니페스토 게임즈가 하려고 했던 역할을, 스팀 / 다이렉트2드라이브 등이 가져갔을 뿐입니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Greg Costikyan</category>
			<category>Manifesto Games</category>
			<category>play this thing</category>
			<category>인디게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 14:00:27 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>Pig-Min 7월 정모!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2558</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;시간 - 장소 모두 바뀌었으니, 미리 양지하시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://margie.co.kr/img/off/map.jpg&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;시간 : 2009/07/04 (토) 오후 5시 (6시에서 1시간 당겼습니다!)&lt;br&gt;장소 : 홍대 앞 마지 (02-334-1190, &lt;a href=&quot;http://margie.co.kr/userpage/off-map.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;홈페이지&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;비용 : 2만원.&lt;br&gt;목적 : Pig-Min 정모&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 장소 와보신 분들은 알아서 오시면 되겠고.&lt;br&gt;처음 오시는 분들은 약도 출력해서 오시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;참석하고 싶은 새로운 분이 있으시다면, &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;메일로 연락을 주시면&lt;/a&gt; 답장에 전화번호 넣어 드리겠습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그럼 정모때 뵙죠.&lt;/font&gt;
</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 00:19:40 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pig-Min이 큰 변화를 맞이할 예정입니다. (2-3주 이내 게시 예정.)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2557</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;일은 시작되었고, 바퀴는 굴러가고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이제 만 3년차에 들어가게 된 Pig-Min은 그동안 준비하고 기다려오던 새로운 방향으로 나아가려 하고, 그에 대한 알림 / 공지 / 공고가 2-3주일 내에 올라올 예정입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;자세한 사항은 차후 말씀드리도록 하겠고, 혹시라도 궁금하신 분들은 개인적인 경로를 통해서나 / 7월 초 정모에서 물어봐주시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2557</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2557#entry2557comment</comments>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:05:57 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[안보신권] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2556</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;발매사 : 국정원 (진짜임)&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;메시지를 게임으로 전달하겠다는 의도는 좋았지만, 문제는 그 메시지가 &#039;구식&#039;이라는 점.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;국가 안보를 지키기 위해 스크린샷은 생략합니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;한국의 국정원(국가정보원)은 &#039;국정원이 전수하는 대한민국 수호권법&#039;이라는 카피 하에, [안보신권]이라는 3단계로 이루어진 플래시 게임 공개와 / 그에 기반한 이벤트를 시작했습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;몇 년 전부터 국정원은 국민에게 친숙하게 다가서려는 노력을 해왔고, 이런 형태의 플래시 게임과 이벤트도 그 일환으로 볼 수 있습니다. 또한 젊은이들에게 다가설 수 있도록 &#039;게임&#039;이라는 매체를 &#039;인터넷&#039;을 통해 퍼트린다는 것, 그 안에 자신들이 전하고자 하는 메시지를 담는다는 것, 이 시도만큼은 좋습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;문제는 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;그 메시지가 지나칠정도로 &#039;구식&#039;이라는 점.&lt;/span&gt; 단순히 좌익 어쩌고가 나와서가 아니라, 수단으로 사용한 게임의 내용 / 그 안에 담은 메시지 모두 구식입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;제 1장 [열공신법]에서는, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;간첩 - 좌익사범의 형태 5인의 사례&lt;/span&gt;가 나오는데요. 이 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;5인이 하나같이 구식&lt;/span&gt;입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- 김일성 부자 등을 게임 캐릭터 등에 사용하면서 찬양하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 김일성이 1994년엔가 죽었고, 10년 이상 대세던 김정일도 건강이 좋니 나쁘니 하는 상황입니다. 최소한 &#039;김일성 부자&#039;가 아닌 &#039;김정일&#039; 정도는 나와야 하고요. 그나마 우리 세대라면 김일성이 누군지 알겠지만, 요즘 젊은 사람들은 아예 모를걸요?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- PC방 등지의 외진 구석에서 인터넷을 이용하여 불순내용을 개제, 전파하고 PC 작업 후 황급히 자리를 이탈하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 아마 1998년 영화 [쉬리]에서, 간첩들이 같은 PC방 들어가 채팅하며 접선하죠. 지금 2009년입니다. 그리고 한국은 인터넷 실명제 해서, 다음 아고라 같은데 쓰면 주민등록번호 다 나오지 않나요? 기술에 능한 사람이라면 여러 경로 우회해 쓰며 IP 안 잡히게 할테고, 진짜 간첩이라면 일본 등의 해외 동료에게 올리게 하겠죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- 반미 반정부 집회에서 유언비어를 퍼트리고 폭력시위를 조장하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 쓰고 싶은 내용이 많지만 넘어갑니다. 그런데 채증으로 이미 신상파악 다 하지 않나요? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- 남북경협 이산가족 상봉 등을 구실로 통일운동을 하자는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 남북경협은 잘 모르겠으니 넘어가고, 이산가족 상봉? 지금이 &#039;누가 이 사람을 모르시나요&#039; 나오던 1980년대인가요? 현 시점에서 아주 고령이신 어르신들이 아니라면, 그에 대해 별 느낌 없을겁니다. 만약 정말로 좌익분자나 간첩이 &#039;이산가족&#039; 핑계로 운동하려 하면, 그건 바보에요 바보. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- 군사 산업시설 등을 촬영하거나 경비실태를 탐문하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 군사 시설은 군대가 알아서 지킬거라 보고요. 산업 시설도 그 회사에서 알아서 할 일이겠습니다. 알아서 하기 힘든 공공 산업시설이라면 지하철이 있겠는데... 제가 어렸을 시절에는 지하철 역 내부도 사진으로 찍지 못했습니다. 그것도 주요한 산업시설이고, 전쟁이 일어나면 그 터널을 군사시설로 쓸 수 있으니까. 지금은 모두 핸드폰에 폰카 달려있고, 여기저기 다니며 셀카 찍는 것도 유행...이었다가 지난 상태인데... &#039;자신의 얼굴을 찍는 척 하면서 지하철 내부와 구조를 찍는&#039; 사람은 어찌 되는 것입니까? 인공위성에서 찍은 사진을 보여주는 구글 어쓰(Google Earth) 같은건 잊더라도 말이죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;위에서도 적었다시피, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;젊은이들에게 다가서기 위한 방식으로 플래시 게임을 만든 것은 좋은 접근&lt;/span&gt;이라고 봅니다. 문제는 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;전달하고자 하는 메시지가 너무 구식&lt;/span&gt;이라는 점이에요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;물론 국가기관에서 하는 일이 일반인들이 보기에는 너무 구식인 경우도 많지만, 나름대로의 가치들을 갖고 있던 것도 사실입니다. 하지만 이번 경우는 달라요. &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;국가정보원은 국가의 정보를 다루는 핵심기관&lt;/span&gt;인데, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;국정원에서 국민들에게 전달하는 정보가 이렇게 구식이라면 안되지 않을까요? &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.nis111.co.kr/go_game.asp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;공식 홈페이지&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 제 2장 [의심강추]는 최소 3개의 이미지가 랜덤으로 발생합니다. ... 아주 묘한데 공을 들였군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. 2 : 제 3장 [즉시신공]의 경우, 돌아가는 다이알 전화기에서 &#039;111&#039;을 눌러야 하는데... 이게 언제적 물건이죠? 요즘 젊은 사람들은 저게 전화기라는 사실도 잘 모를겁니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>국가정보원</category>
			<category>국정원</category>
			<category>시리어스 게임</category>
			<category>안보신권</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2556</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2556#entry2556comment</comments>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:00:18 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[월드 오브 구(World of Goo)], 빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games)에 발매!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2555</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bigfishgames.com/download-games/5692/world-of-goo/index.html?afcode=af0c2b373b4f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[월드 오브 구(World of Goo)]가 빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games)를 통해 판매 시작&lt;/a&gt; 되었습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/world%20of%20goo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[월드 오브 구]&lt;/a&gt;는 2008년 하반기에 발매되어, 가장 중요한 게임중 하나로 자리잡았습니다. 인디 게임은 물론 비디오 게임 전반을 통틀어서도 그렇죠. 수많은 상을 받았고, 다운로드 판매 들어가며 동시에 패키지 내놓아 아마존 PC 게임 차트 상위권에 (잠시) 머물기도 했으며, 닌텐도(Nintendo)의 위웨어(WiiWare)를 통해 발매되며 &#039;밀어주는&#039; 게임이 되기도 했습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;이게 19.99$였는데요. 게임 가격만 보자면 그리 비싼게 아니지만, 스팀에서 어지간한 캐주얼 게임 / 인디 게임을 9.99$에 맞추는 것과 비교하자면 2배죠. 스팀에서 기한 한정 세일할때 빼고는, 언제 어디서나 19.99$였습니다. 이제 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/world%20of%20goo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;빅 피쉬 게임즈 들어오면서 6.99$&lt;/a&gt;가 되는 것인데요. 기존 고객들에게는 팔만큼 팔았으니 새로운 고객층을 만나기로 한게 아닐까 싶습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;가격&#039;만&#039; 보자면 빅 피쉬 게임즈가 제일 저렴하니, 아직 안해보신 분들은 일단 데모라도 해보시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>2d boy</category>
			<category>Big Fish Games</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid>http://pig-min.com/tt/2555</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2555#entry2555comment</comments>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:54:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[에픽 워 3(Epic War 3)] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2554</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발사 : Artlogic Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;전편들과 다르다! 아주 재미있어진, 횡스크롤 RTS!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1066530541.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;그냥 보기에는 비슷하지만, 전편과 확실히 다르다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/epic%20war&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[에픽 워(Epic War)]&lt;/a&gt; 시리즈는 제목대로 &#039;에픽 워&#039;를 즐기게 해준 걸작이지만, 너무 많은 노가다를 요구해 / 많은 시간을 들여야만 클리어할 수 있었습니다. 특히 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/epic%20war%202&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[에픽 워 2]&lt;/a&gt;의 보스 쯤 가면 스테이지 하나에 2-30분 소비해야 클리어가 되는데, 이건 좀 아니었죠. 그래서 3편도 &#039;얼마나 많은 노가다를 필요로 하나&#039; 보려고 했는데, 결과는 예상과 완전히 다르더군요. 새롭게 아주 잘 만들어진, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;훌륭한 횡스크롤 RTS&lt;/span&gt;입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;우선 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;그룹별로 유닛을 조종 가능&lt;/span&gt;합니다. 예전에는 소환 버튼 누르면, 우측으로 열심히 뛰어가는 게 전부였죠. 이번에는 리젠 타임에 맞춰 저절로 등장하고, 같은 유닛의 그룹끼리 묶어서 좌우 이동 가능합니다. 고블린은 빨리 나오는 대신 약하고, 좀비는 느린데 맷집이 강하며, 캐논은 장거리에서 위력적인 공격을 합니다. 일단 빨리 나온 고블린 앞으로 깔아두고, 그 사이 좀비가 느릿하게 걸어갑니다. 좀비가 전선의 앞에 서면, 약한 고블린은 뒤로 빼두고, 적절한 거리에서 캐논으로 포를 쏩니다. 이런 식의 유닛을 넣고 빼는 움직임이 RTS의 기본 요소겠지요. 세밀한 조정까지는 되지 않습니다만, 이정도로도 플레이에는 지장이 없습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;플레이 타임도 매우 짧아져서, 몇 시간 내에 엔딩을 볼 수 있어요. 물론 2주차나 보너스에 해당되는 &#039;New Game Plus&#039;나 &#039;Cave of Trial&#039;이 있긴 하지만, 이것까지 감안해도 2편보다는 훨씬 덜 고생입니다. 웹에서 로딩해 즐기는 게임으로써, 이정도면 딱 좋은 듯 싶습니다. 그리고 (기본적으로는 좋지만 장시간 플레이하면 아주 지겨운) &#039;화살 쏘기&#039;도 없어졌고, 대신 아군의 영웅 유닛이 등장합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-3?referrer=mrkwang&amp;amp;sfa=permalink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kongregate&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>artlogic games</category>
			<category>Epic War</category>
			<category>epic war 3</category>
			<category>RTS</category>
			<category>전략</category>
			<category>추천</category>
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			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:27:09 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>프리뷰 : [3 카즈 투 미드나잇(3 Cards to Midnight)] (2009)</title>
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			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발사 : Big Finish Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 6.99$ (Big Fish Games), 19.99$ (원래 가격)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;텍스 머피(Tex Murphy) 개발자들의 &#039;히든 오브젝트&#039; 신작인데, 문제가 좀...&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1216742090.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;히든 오브젝트의 방식을 좀 바꿔놓았다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;최근 gog.com에서 &#039;텍스 머피(Tex Murphy)&#039; 시리즈를 팔기 시작했는데, &lt;a href=&quot;http://www.adventuregamers.com/article/id,992&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;다른 인터뷰&lt;/a&gt; 살펴보니 그거 만든 크리스 존스(Chris Jones) / 아론 코너스(Aaron Conners)씨가 신작을 만들었더군요. 텍스 머피의 팬은 아니지만 옛 분들이 뭘 만들었나 궁금해서 해봤습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#039;어드벤쳐&#039;가 아닌 &#039;히든 오브젝트&#039;라는거 까지는 괜찮아요. 어차피 둘은 사촌 쯤 되니까. 문제는 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&#039;히든 오브젝트&#039;를 꼬아놓은 방식&lt;/span&gt;입니다. 일반 게임에서는 &#039;Note&#039;라는 단어에 &#039;Note&#039; 그림을 찾으면 됩니다. 그런데 여기서는 &#039;Note&#039;라는 단어에 &#039;Key&#039; 그림을 찾아야 됩니다. &#039;KeyNote&#039; 식의 조어를 만드는 규칙인거고, &#039;Book&#039;을 찾아 &#039;NoteBook&#039;을 만들기도 합니다. 이거 나름 머리 잘 쓴 방식이긴 한데요. 문제는 영어권의 원주민이 아닌 이상, 저런 단어의 조합을 다 알 수가 없다는 겁니다. 그냥 단어만 보여줘도 모르는데, 거기서 유추해 연결할 단어를 생각해 그림을 찾아야 하니... 속칭 네이티브가 아니면 진행이 거의 불가능할 겁니다. 게다가 스토리 전개의 컷씬에서도 영어 자막 없어서, 스토리 이해 거의 불가능하고...&lt;br&gt;&lt;br&gt;이런게 나왔다는 사실은 상식으로 알아두시고, gog.com에서 옛날 텍스 머피 지르시는게 좋을 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 사는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.bigfishgames.com/download-games/5431/3-cards-to-midnight/index.html?afcode=af0c2b373b4f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Big Fish Games&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt; (1시간 데모 플레이 가능.)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>프리뷰</category>
			<category>3 cards to midnight</category>
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			<category>히든 오브젝트</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 14:56:16 +0900</pubDate>
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			<title>[업그레이드 컴플리트(Upgrade Complete)] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2552</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;제작사 : Armor Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&#039;업그레이드&#039;를 하고 하고 또 하는 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1204761596.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;606&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;심지어 이 화면의 그래픽까지 업그레이드 가능.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;게임을 처음 시작하면 아머 게임즈 로고조차 나오지 않고, 텍스트 몇 줄이 전부입니다. 그럼 어떻게? &#039;돈을 꿔서 메뉴를 사야 합니다&#039;. 네. 시작부터 끝까지 돈을 쓰며, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 내의 모든 것을 업그레이드 가능합니다. &lt;/span&gt;위에 보이는 그래픽은 물론, 음악 추가 / 뮤트 버튼까지 업그레이드를 통해 얻게 되죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;슈팅 게임 자체만으로 보자면 그저 그렇습니다만, &#039;업그레이드에 올인한 플레이&#039;에 꽂히는 것은 매우 흥미로운 경험입니다. 정말로 굉장히 재밌어요. 1시간 이내에 엔딩까지 볼 수 있으니 함 해보시길. 아 세이브 없이 한번에 1시간은 무리? 세이브 기능도 업그레이드로 얻을 수 있으니 걱정 마세요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://armorgames.com/play/3955/upgrade-complete&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Armor Games&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>armor games</category>
			<category>Upgrade Complete</category>
			<category>슈팅</category>
			<category>아케이드</category>
			<category>익스페리멘탈</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 12:48:45 +0900</pubDate>
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			<title>스팀(Steam)이... 사기친다? (절반은 농담.)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2551</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;최근 스팀(Steam)에 [모로윈드(Morrowind)]와 [오블리비언(Obliivion)]이 입고되었습니다. 이 게임들 다운로드 판매로는 처음 들어가는 거라 하니, 나름대로 가치가 있긴 한데...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1230055131.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;373&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1002932451.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;376&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;이게 뭐하자는 건지?&lt;br&gt;혹시 &#039;다른 그림 찾기&#039; 게임?&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;같은 게임의 다른 버젼이고, 원래는 가격도 다릅니다만, 세일 가격은 같습니다. 게다가 &#039;딜럭스&#039;라는 것이 따로 존재한다는 사실 자체를 알기도 힘들고, 설령 안다해도 &#039;다른 그림 찾기&#039; 급으로 거의 똑같아서 헷갈리기 딱 좋죠. 아니 그 이전에, 왜 &#039;딜럭스&#039;와 &#039;일반&#039;을 둘 다 파는지도 좀 애매하군요. 그냥 &#039;딜럭스&#039;만 팔면 될텐데...&lt;br&gt;&lt;br&gt;여하건 사실 분들은 주의하시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 실행 파일을 수정하는 모드는, 스팀 버젼에서 돌아가지 않는다는 얘기가 있습니다. 모드 쓰실 분들은 요주의.&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Morrowind</category>
			<category>Oblivion</category>
			<category>RPG</category>
			<category>Steam</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 23:12:17 +0900</pubDate>
		</item>
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			<title>한국 동인게임 팀 포르테소프트(Fortesoft)에서, 한일합작 미소녀 동인게임 [클로버] 체험판 공개!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2550</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;한국의 동인게임 팀 포르트소프트(Fortesoft)에서, 2009/07/18 발매 예정인 &lt;a href=&quot;http://www.fortesoft.net/clover/menu5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[클로버]의 체험판을 공개&lt;/a&gt;했습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;이 게임은 &#039;한일 합작 본격 미소녀 비주얼 노벨&#039;이라는 카피를 달고 있는데요. 한국 주요 스탭 3명이 기본 제작을 맡고, 거기에 일본 게임 음악가 1인 + 일본 동인 음악가 7명 + 한국인 보컬 1명이 참여한, &lt;strong&gt;보기 드문 국제적 협업&lt;/strong&gt;을 해왔다고 합니다. 오프닝 곡을 담당한 해당 일본 게임 음악가는, [Under the Moon] / [심술쟁이 my master] 등의 게임 작곡가 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;あるるかん&lt;/span&gt;님이라 하네요. (&lt;a href=&quot;http://fortesoft.egloos.com/2414662&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;자세한 참여 리스트는 여기서&lt;/a&gt;.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1074619356.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;321&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Pig-Min에서는 접하기 힘든 그림체지만, &lt;br&gt;이런 류 좋아하시는 분들은 매우 기뻐하실 듯.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;2009/07/18 서울 코믹월드 86에서 발매될 예정이지만, 통상판과 &lt;strong&gt;초회한정판 패키지&lt;/strong&gt;가 따로 발매되고, 더불어 &lt;a href=&quot;http://www.fortesoft.net/clover/order.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;클로버 홈페이지에서 선입금 예약&lt;/a&gt;을 하면 &lt;strong&gt;프리오더 특전인 코믹북도 증정&lt;/strong&gt;한다 하네요. 원하시는 분들은 미리 서두르시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>동인게임</category>
			<category>비주얼노벨</category>
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			<category>포르테소프트</category>
			<category>한국게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 22:34:39 +0900</pubDate>
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			<title>프리뷰 : [카기 노치 토비라(Kagi Nochi Tobira)] (2008)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2549</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발자 : escape-game.com&lt;br&gt;발매연도 : 2008&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;방탈출 게임이 아니라, 다양한 퍼즐의 모음집. 하지만 이걸 깨라고 만든 것?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1277600096.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;304&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;기본적으로 아이디어는 좋았습니다.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;[크림슨 룸(Crimson Room)]의 히트 이후 수많은 &#039;방 탈출&#039; 게임들이 나왔습니다. [크림슨 룸]의 무지막지한 픽셀 헌팅 때문에, 정말로 싫어했어요. &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;퍼즐 게임이란 &#039;논리를 이해하고 푸는 법을 알면 해결 가능해야 한다&#039;고 생각&lt;/span&gt;하는데, 이건 뭐 어떻게 푸는지 알아도 한참동안 클릭질 해야 풀 수 있으니... (물론 그 난이도를 좋아하는 분들도 계시고, 취향의 차이는 존중합니다.) &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;이건 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;방 탈출 게임이 아닙니다. &lt;/span&gt;도메인 주소가 저런 것은 훼이크고, 사실은 여러 퍼즐 미니게임의 모음집입니다. 기본적으로 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;아이디어들은 괜찮은 편&lt;/span&gt;인데요. 문제는 저 위에 쓴 것과 정반대로, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;어떻게 푸는지 알아도 클리어가 거의 불가능한 스테이지가 넘실댄다&lt;/span&gt;는 것입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;예를 들자면...&lt;br&gt;&lt;br&gt;- 아주 작은 곳 클릭을 위해, 엄청나게 마우스를 빨리 움직여야 합니다. (10번 넘게 실패 후 포기.)&lt;br&gt;- 100번 정도를 타이밍 맞춰 클릭해야 합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;등등이 있죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;퍼즐은 논리 게임이고, 그 논리와 해결 방법을 안다면 풀 수 있어야 합니다. 하지만 어떻게 푸는지 알더라도 거의 해결할 수 없었어요. 좀 더 정확히 말하면, 5번째 방에서 꽉 막혀서 10번 이상 했는데 어쩔 도리가 없어서 포기. 그냥 유튜브의 공략 보고, 기억 속으로 보내버렸습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;물론 이 게임 어떻게든 클리어하신, 그리고 매우 큰 재미를 느끼신 분들도 계실 겁니다. 최소한 제 주변에만 3명은 있군요. 하지만 저같으면 다른 게임 하겠습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;게임하는 곳&lt;/strong&gt; : &lt;a href=&quot;http://escape-game.com/dak_en.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Escape-game.com&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</description>
			<category>프리뷰</category>
			<category>escape-game.com</category>
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			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 19:16:06 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프리뷰 : [에이지 오브 부티(Age of Booty)] (2008)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2548</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;개발사 : Certain Affinity (배급사 : Capcom)&lt;br&gt;발매연도 : 2008&lt;br&gt;가격 : 9.99$ (PC, steam)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;잘 만든 캐주얼 RTS 같지만, 멀티플레이에 상대가 없음.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1291060439.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;252&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&#039;헥스&#039; 타일은 게임을 어렵게 보이게 한다. - 팝캡 창립자의 말에서.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;* 이 게임은 PS3 / XBOX360 / PC용으로 발매되었는데, 그 중 PC 버젼의 데모를 해보고 작성합니다. *&lt;br&gt;&lt;br&gt;무려 캡콤(Capcom)이라는 이름 아래에서 발매된 &#039;다운로드 판매&#039;용 게임이라, 그 자체만으로도 눈길이 갑니다. 하지만 좋은지 아닌지 모르겠어서 사지 않았다가, 데모를 발견해 해보았습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&#039;헥스&#039; 타일을 갖고 있어서, 캐주얼함에도 불구하고 코어한 게임처럼 보입니다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;또한 &#039;헥스&#039; 타일 때문에 턴제 젼락 같지만, 실제로는 RTS입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;플레이어는 움직이기만 하면 됩니다.&lt;/span&gt; 공격은 적 / 침략할 마을과 1타일 떨어져 있으면 자동으로 되거든요. 가까이 가서 공격하고, 돌아나와 우리 마을 가서 헬쓰 다시 채우고, 다시 돌아가 또 공격합니다. 단순화 잘 시킨 RTS고, 기본적으로 여겨지는 방식을 잘도 틀어 재밌게 만들어 놓았습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;문제는... 이 게임은 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;멀티플레이로 즐겨야 재밌을텐데, 서버 들어가면 아무도 없다&lt;/span&gt;는 것. (데모에서 캠페인은 별로 재미가 없었음.) XBOX360용으로 샀다면 달랐을 수도 있겠는데요. PC용 데모로 게임스파이 서버에 들어가니, 정말로 다른 사람 하나도 없더군요. 상대가 없는 멀티플레이 게임은, 정말 어쩔 수가 없죠. (이게 소규모 멀티플레이 게임의 숙명이고, 그래서 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/2508&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;인디에서는 온라인 안하는게 좋다&lt;/a&gt;는 글도 썼죠.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;잘 만든 새로운 RTS 스타일의 게임이지만, 멀티플레이 같이 할 사람이 없는데 살 이유가 없겠네요. 그리고 시큐롬(Securom) 쓰는데, 스팀 서비스에서 시큐롬 걸려 있으면 그건 좀...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 사는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/21600/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</description>
			<category>프리뷰</category>
			<category>Age of Booty</category>
			<category>capcom</category>
			<category>Certain Affinity</category>
			<category>PS3</category>
			<category>RTS</category>
			<category>Securom</category>
			<category>XBOX360</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>전략</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 11:01:47 +0900</pubDate>
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			<title>영국의 &#039;솔드 아웃(Sold Out)&#039; 회사, 인디 게임 퍼블리싱 시작!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2547</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.indiegames.com/blog/2009/06/mastertronic_starts_great_indi.html#comments&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Indiegames.com/blog&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;영국에 &lt;a href=&quot;http://www.sold-out.co.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;솔드 아웃(Sold Out)&lt;/a&gt;이라고 있습니다. 예전 게임들 싸게 내놓는 곳으로써, PC 게임 사시는 분들은 지나다 마크라도 한 번 보셨을 곳인데요. 이 브랜드를 운영하는 퍼블리셔 마스터트로닉(Mastertronic)에서, &#039;그레이트 인디 게임즈(Great Indie Games)&#039;라는 새로운 레이블을 시작한다 합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;첫 출시는 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/world%20of%20goo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[월드 오브 구(World of Goo)]&lt;/a&gt;로써, 7월 초 14.99 파운드로 발매 예정.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Mastertronic</category>
			<category>Sold Out</category>
			<category>world of goo</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 00:53:49 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>[비주월드 블릿츠(Bejeweled Blitz)], 또 업데이트!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2546</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/popcap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;팝캡(Popcap)&lt;/a&gt;이 페이스북(Facebook)에 서비스 중인 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/bejeweled%20blitz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[비주월드 블릿츠(Bejeweled Blitz)]&lt;/a&gt;는, 나왔을 당시부터 굉장한 게임이었지만, 거기다 업데이트를 계속 추가해 왔습니다. 이번에 꽤 중요한 메이저 업데이트를 또 감행했군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- 25,000점 단위로 끊어 제공하는 뱃지의 스탯을, 누적으로 저장할 수 있게 했습니다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;원래는 각 리그의 최고점만 보여주고 그 외의 자료는 딱히 저장하지 않으며, 리그가 끝나면 리셋을 해버렸습니다. 그 다음에는 게임 내의 득점 시점을 그래프로 도식화해, 게임이 끝나면 보여주는 식이었습니다. 이번의 업데이트는 게임의 결과를 계속 누적해 보여주는, &#039;경기 결과가 계속 남는&#039; 방식이 되었습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;일반적인 게임이라면 이런 자료가 당연히 제공되는 것일수도 있지만, [비주월드 블릿츠]는 &#039;순간의 쾌감&#039;과 &#039;리그동안의 최고점&#039;만 강조하던 강조해왔기 때문에, 이런 요소의 추가는 굉장히 시사하는 바가 큽니다. 과거에 얼만큼 잘했는지를 쌓으면서 계속 보여주게 되어, 자료 관리 및 실력 향상의 촉진제로 쓰는 것이니까요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;또한 온라인 게임이라면 서비스 개선을 위한 지속적인 업데이트가 당연하지만, 브랜드 홍보만을 위한 1인용 웹게임에서 이렇게까지 계속 신경쓰는 경우는 굉장히 특이하다 볼 수 있겠네요. 기왕 서비스를 하려면 확실히 한다? 그런 느낌입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://apps.facebook.com/bejeweledblitz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt; (페이스북 계정 필요.)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>bejeweled blitz</category>
			<category>Facebook</category>
			<category>Popcap</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:57:34 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>좀비들이 온다... 자전거 여행에???</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2545</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;via &lt;a href=&quot;http://twitter.com/popcap_games/status/2199108605&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Popcap@Twitter&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;저기서 &lt;a href=&quot;http://badicalindustries.wordpress.com/2009/06/14/yellowstone-national-park-day-1/?cid=tw_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;이 링크를 발견&lt;/a&gt;. 자전거 여행 블로그를 팝캡(Popcap)이 왜 링크했는지 몰랐는데, 스크롤하다보니 &lt;a href=&quot;http://badicalindustries.files.wordpress.com/2009/06/dsci0925-medium.jpg?w=500&amp;amp;h=374&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;이런 그림이&lt;/a&gt;. &lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;The&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Zombies&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Are&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Coming&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 102);&quot;&gt;Popcap.com&lt;/span&gt;&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;어쩌다 이런 걸까요? &lt;a href=&quot;http://badicalindustries.wordpress.com/2009/06/14/yellowstone-national-park-day-1/?cid=tw_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;그 블로그에 적혀있습니다.&lt;/a&gt;
&quot;팝캡의 헤더 헤이즌씨에 의해 제공된 싸인입니다. 팝캡이 최근 개발한 매우 유명한 좀비 게임을 선전하기 위한 싸인이죠.(The sign of the day was brought to you by Heather Hazen of Popcap. The
message was to promote a really popular zombie game Popcap had recently
developed.)&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이거 바이럴 마케팅으로 좋을 듯 싶네요. 실제 세상에서 본 사람은 몇 명 안 되겠지만, 인터넷을 통해 여기저기 퍼져나갈겁니다. &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/Plants%20vs%20Zombies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[플랜츠 vs 좀비스(Plants vs Zombies)]&lt;/a&gt; 미리 알던 사람들이 볼테지만, 여기저기 저 소식을 알아서 퍼트리겠죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;저 싸인 박힌 사진 더 많이 있으니,&lt;a href=&quot;http://badicalindustries.wordpress.com/2009/06/14/yellowstone-national-park-day-1/?cid=tw_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 직접 가서 보시길&lt;/a&gt;, &lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Plants vs Zombies</category>
			<category>Popcap</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:44:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GOG에서 90년대 FMV를 낼 예정이다?</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2544</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;via &lt;a href=&quot;http://twitter.com/gogcom&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG at Twitter&lt;/a&gt;. (&lt;a href=&quot;http://www.gog.com/en/frontpage/pp/450ddec8dd206c2e2ab1aeeaa90e85e51753b8b7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gog.com&lt;/a&gt; 직접 가는 길.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;갑자기 GOG의 트위터에 &quot;90년대 FMV 좋아하는 분 계세요?(&lt;a href=&quot;http://twitter.com/GOGcom/status/2179673830&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Who loves 90s game with FMV?&lt;/a&gt;)&quot;라는 메시지가 떴습니다. &lt;br&gt;많은 사람들이 그에 대해 리플을 달았는데요.&lt;br&gt;그에 대한 GOG의 다음 답변이 &quot;흥미진진하네요. 내일 발표될 게임은 여러분들 중 누군가에게 매우 흥미로울거에요.(&lt;a href=&quot;http://twitter.com/GOGcom/status/2179926504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interesting. Well, tomorrow&#039;s new game announcement may be interesting to some of you. Nobody&#039;s mentioned it yet, though :)&lt;/a&gt;)&quot;였습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;이걸 보건대, GOG는 90년대 FMV 중 뭔가를 판매할 예정인 것 같은데요. &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_FMV-based_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;아마 이것 중 하나&lt;/a&gt;? &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : [드래곤즈 레어(Dragon&#039;s Lair)]면 골룸.&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
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			<category>gog</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 12:17:21 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[아쿠아리아(Aquaria)] 만든 사람의 아이폰(iPhone) 신작, [디아볼리카(Diabolika)]의 예고편 2개!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2543</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.indiegames.com/blog/2009/06/derek_yu_releases_diabolika_on.html#more&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Indiegames.com/blog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[아쿠아리아(Aquaria)]를 만들고 TIG Source의 수석 편집자이기도 한 데렉 유(Derek Yu)씨가 참여한, 아이폰 게임 [디아볼리카(Diabolika)]가 나왔습니다. 아이폰에 관심도 없고 2$(!)라는 고 가격도 좀 애매하긴 합니다만...&lt;br&gt;&lt;br&gt;예고편 2개가 아주 저예산-영화 스타일로 멋지군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ljKAqocQiqk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ljKAqocQiqk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;Trailer 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/2JAeGUnElbM&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/2JAeGUnElbM&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;Trailer 2.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;여러분의 2분을 날려버릴만큼은 재미있으니 함 보시길. &lt;a href=&quot;http://www.diabolika-game.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;공식 홈페이지는 여기&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>derek yu</category>
			<category>diabolika</category>
			<category>Iphone</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 16:35:16 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>E3 2009 : [블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)]가 E3에 나갔다고?</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2542</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;via Dave Gilbert @ Facebook&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/e3-09-the-blackwell/51278&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;게임트레일러즈(GameTrailers)에 올라가 있는 [블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)]의 영상&lt;/a&gt;에는, 놀랍게도 E3 09라는 머릿말이 붙어있습니다. 이 게임 E3에 정말 참전한걸까요?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;데이브 길버트(Dave Gilbert)씨의 리플에 의하면, &#039;그냥 올렸는데 알아서 붙이더라(Hah. No. I posted this to the site and they gave it the E3 caption.)&#039;라고 합니다. 아마 그 시기에 올린 동영상에 일괄 적용을 시킨 듯.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; id=&quot;gtembed&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;392&quot;&gt;	&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51278&quot;/&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt; &lt;embed src=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51278&quot; swLiveConnect=&quot;true&quot; name=&quot;gtembed&quot; align=&quot;middle&quot; allowScriptAccess=&quot;sameDomain&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; quality=&quot;high&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;392&quot;&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;발매는 돌아오는 6월 30일이고, 그 직후 플레이퍼스트(Playfirst)와 계약된 또 다른 게임 제작에 들어갈 예정이라고 하네요.&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>E3 2009</category>
			<category>blackwell convergence</category>
			<category>dave gilbert</category>
			<category>e3</category>
			<category>e3 2009</category>
			<category>wadjet eye games</category>
			<category>어드벤쳐</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 18:59:08 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>Pig-Min English가 나올 예정입니다.</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2541</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;자세한 사항은 나중에 적도록 하겠습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이것이 Pig-Min 변화의 일부입니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 17:50:03 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>토끼 격투 액션 게임 [루가루(Lugaru)] 속편 [오버그로쓰(Overgrowth)], 웹코믹 공개!</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2540</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;소재만 들으면 농담같지만 실제로는 굉장히 잘 만들었던 &#039;8등신 토끼 격투 액션&#039; &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/lugaru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[루가루(Lugaru)]&lt;/a&gt;의 속편 &lt;a href=&quot;http://pig-min.com/tt/tag/overgrowth&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[오버그로쓰(Overgrowth)]&lt;/a&gt;는, 현재 많은 이들의 기대를 받고 있습니다. 그 기대를 더욱 증폭시키기 위해서인지 웹코믹을 공개했는데요. 의외로 괜찮고, 특히 무협 좋아하시는 분들은 취향에 잘 맞을지도 모르곘습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;단 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&#039;잔인한 묘사&#039;가 들어있으니 주의&lt;/span&gt;하시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;보는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://www.wolfire.com/comic#vqbF&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wolfire Games 홈페이지&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>lugaru</category>
			<category>overgrowth</category>
			<category>wolfire games</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 17:45:47 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>프리뷰 : [라이트 오브 알타이어(Light of Altair)] (2009)</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2539</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;제작사 : SaintXi&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 14.99$ (스팀에서 11.99$로 세일 중.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;튜토리얼에서 접을 가능성 높은, 우주 건설 확장 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1331104636.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;343&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;데모에서는 볼 수 없는 모습이지만, 대충 이런 식으로 건설함.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;데모의 끝 격인 3 스테이지까지 해봤습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;중심 기지를 짓고 / 전기를 공급하며 / 식량을 지으면 인구가 늘어나 융성해집니다. 여기 저기 분점격 도시를 지어 잉여 식량을 중앙으로 모으고, 광산을 지어 광석을 캔 후 / 생산 공장에서 뽑아내며, 그걸로 외계와 교역해 부를 쌓습니다. 전투도 있긴 하지만 플레이어의 조작은 들어가지 않고, 만들어서 보내면 알아서 싸우는 식. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;조작은 의외로 손에 붙습니다.&lt;/span&gt; 마우스 우클릭으로 회전하며 행성을 볼 수 있고, 휠로 밀고 당기면서 행성 밖 우주까지 죽 당기는 기분은 꽤 경쾌하죠. 그 외에도 전반적인 조작이 꽤 좋아서, 간단히 즐기기에 알맞습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;생산에 특화된 전략 게임을 좋아하는 분이라면 해볼만&lt;/span&gt; 하겠지만, 문제는 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;튜토리얼이 매력적이지 않다&lt;/span&gt;라는 것. 한참 하다보니 전기 -&amp;gt; 식량 -&amp;gt; 광물 -&amp;gt; 가공 식의 생산과 확장 과정을 이해는 하겠지만, 그게 왜 그렇게 되는지 / 어째서 그걸 해야하는지가 별로 와닿지 않았습니다. 실제로는 간단한 편이지만, 왠지 모르게 복잡한 느낌을 주기도 하고요. 물론 텍스트에서 설명해주고 있을지도 모르지만, 이 게임의 텍스트는 별로 읽어주고 싶지 않으니...&lt;br&gt;&lt;br&gt;어떻게 해야 할지에 대해 익숙해지니 재미있긴 했습니다만, 가끔 (혹은 자주) 뭘 어떻게 해야하는건지 모르겠어서 헤매다보니 좀 그렇군요. 그래도 데모의 끝까지는 해봤으니, 그정도의 매력은 갖고 있는 듯 싶습니다만.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 사는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/34500/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.direct2drive.com/8037/product/Buy-Light-of-Altair-Download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Direct2Drive&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>프리뷰</category>
			<category>Light of Altair</category>
			<category>saintxi</category>
			<category>Steamworks</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>시물레이션</category>
			<category>우주</category>
			<category>전략</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 23:04:47 +0900</pubDate>
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			<title>[블루베리 가든(Blueberry Garden)] (2009) - by ritgun</title>
			<link>http://pig-min.com/tt/2538</link>
			<description>&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;제작자 : Erik Svedang&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 4.99$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;기이한 여행.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pig-min.com/tt/attach/1/1036064579.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;데모는 스팀(Steam)에서 공개중.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;font-family: &#039;Arial&#039;,&#039;helvetica&#039;,&#039;sans-serif&#039;;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;IGF(Independent Games Festival) 2009와 스웨디시 게임 어워즈(Swedish Game Awards) 2008에서 수상한 경력이 있는 인디 게임 [블루베리 가든(Blueberry Garden)]은, 해외 인디 게임 관련 웹진에서 많은 기대를 받은 작품입니다. 게임의 규모에 비하면 짧지 않은 긴 개발 끝에 오늘 정식 버전이 공개되어 한번 구입해 즐겨 보았습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;[블루베리 정원]의 첫 인상은 치유를 위한 가벼운 플랫포머 게임에 가깝습니다.&lt;/span&gt; 백색의 단아한 배경아래 풍성한 구름과 가지각색의 꽃과 열매들이 채워진 모습은 보는 이로 하여금 편안한 기분이 들게 만듭니다. 게임의 조작 또한 걷기와 뛰기, 날기와 물건을 집거나 먹는 아주 기초적인 것들이 전부로서 가벼운 마음으로 즐기기에 무리가 없습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이처럼 간단한 게임이 그토록 주목을 받은 이유, [블루 베리 가든]이 얼마나 신기한 게임인지는 직접 경험해봐야 비로소 알게 됩니다. 간략하게 줄여보자면 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;작은 생태계가 있다&lt;/span&gt;고 해야 할까요? 제작자가 손수 만들어낸 이상한 동물들과 가지각색의 효과를 가진 열매들이 한대 맞물려, 군을 이루고 싹을 틔워 나가는 모습은 작은 경이로움 마저 느끼게 만듭니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;쌓여가는 경험으로 플레이어가 게임을 이해하기 시작할 때쯤, 게임의 진정한 목표가 드러나기 시작합니다. 개인적으로는 무엇을 해야 할지 알아채는 순간, 평화롭던 세상이 별안간 급박하게 보이는 변화가 무척 흥미로웠습니다. 이때부터는 게임 속의 세계가 변화하는 모습을 그저 지켜보던 입장에서, 변화의 원리를 이해하고 직접 변화를 조절함으로써 게임의 목적을 달성하는 길을 찾게 됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;지형을 바꾸는 열매를 통해 막힌 길을 연다던가, 원하는 장소에서 열매가 자라도록 하기 위해 궁리를 하는 등, 플레이어 나름대로 다양한 방법을 통해 게임의 끝을 향해 가면 됩니다. 단지 너무 열린 구조라, 플레이어 스스로 진행을 망치는 일이 벌어질 수 있다는 것은 문제라 생각됩니다. 시작부터 끝까지 약 한 시간 정도가 소요되는 짧은 게임이기는 하지만, 플레이어가 스스로 실패를 향해 전진할 때, 적절히 방향을 잡아주는 길잡이가 아쉽습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;[블루베리 가든]은 ‘정원’이라는 명칭에서 보이듯, 열 손가락에 꼽고도 남을 요소들이 작은 세상에 모여있는 그런 작은 게임입니다.&lt;/span&gt; 그리고 작은 것들이 뭉치면 대단해 질 수 있음을 확실히 보여주고 있습니다. 매끄러운 마무리가 사뭇 아쉽게 느껴지는 게임이지만 가격($5)을 생각해 볼 때, 새로운 게임을 원하는 게이머라면 후회하지 않을겁니다.&lt;br&gt;&lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;게임 사는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/29160/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; (데모 다운로드 가능)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<category>ritgun님의 리뷰</category>
			<category>blueberry garden</category>
			<category>Erik Svedang</category>
			<category>IGF</category>
			<category>IGF 2009</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>아케이드</category>
			<category>아트게임</category>
			<category>추천</category>
			<category>플래포머</category>
			<author>(mrkwang)</author>
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			<comments>http://pig-min.com/tt/2538#entry2538comment</comments>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 14:31:10 +0900</pubDate>
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