<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="html">Pig-Min : Post Indie Gaming: 배틀-포-웨스노스Battle-for-Wesnoth-2003-계속에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
  <id>http://pig-min.com/tt/</id>
  <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://pig-min.com/tt/" />
  <subtitle type="html">Welcome to Indie Gaming.</subtitle>
  <updated>2008-11-20T23:15:41+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.5 : Risoluto</generator>
  <entry>
    <title type="html">skullo님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://pig-min.com/tt/861#comment1896" />
    <author>
      <name>(skullo)</name>
    </author>
    <id>http://pig-min.com/tt/861#comment1896</id>
    <published>2007-08-09T01:24:31+09:00</published>
    <summary type="html">웨스노스의 묘미라면 공격의 최대명중률이 65%밖에 안된다는것!! 덕분에 운빨이 상당히 작용해서 강한유닛만 믿고있을수도 없죠... 강한유닛을 레벨올려서 전적해서 만들어야되는데 기껏해서 만들어놨더니 운없어서 약한유닛한테 밀려버린다는게 참 피말립니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">릿군님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://pig-min.com/tt/861#comment1897" />
    <author>
      <name>(릿군)</name>
    </author>
    <id>http://pig-min.com/tt/861#comment1897</id>
    <published>2007-08-09T01:44:23+09:00</published>
    <summary type="html">개인적으로는 사운드 트랙이 놀랍더군요 :p
게임 자체는 팔콤사의 VMT [벤디지 마스터 택틱스]의 시스템에서
영향을 받지 않았나 싶습니다. 단지 이 게임또한 무언가에 영향을 받았는지는 
확실치 않군요, 어쨋거나 잘 만들어진 게임이란 점에서는 반론이 없습니다.</summary>
  </entry>
</feed>
