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  <title type="html">Pig-Min : Post Indie Gaming: 인디-게임-바톤-시작해봅니다에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">Welcome to Indie Gaming.</subtitle>
  <updated>2010-03-13T14:48:00+09:00</updated>
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    <title type="html">isdead님의 댓글</title>
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      <name>(isdead)</name>
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    <published>2007-12-16T15:03:45+09:00</published>
    <summary type="html">인디게임 바톤 재활성화의 시간.</summary>
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    <title type="html">인디 게임 바톤.</title>
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      <name>(The Cynical Felix.)</name>
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    <published>2007-07-31T01:20:48+09:00</published>
    <summary type="html">Pig-Min의 리뷰어로서 피해갈 수 없는 바톤을 받고 말았습니다. 뭐 그래서 시작합니다. 원본을 개조해가는 궁극의 바톤(...)

1. 스스로 생각하시는 &#039;인디게임&#039;의 정의와 매력은 무엇입니까?

인디게임의 정의는&amp;amp;nbsp;인디시장을 주 시장으로, 판매/공급되는 게임이라고 개인적으로 정의하고 있습니다. 인디게임의 특성상 스폰서의 큰 손길이 닿지않아서, 독특한 재미와 제작자의 의도전달이 확실히 되는 점이 매우 좋습니다. 뭐 물론 그런게 ...</summary>
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      <name>(캡틴쪼꼬의 스푸키아일랜드)</name>
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    <published>2007-07-31T17:34:59+09:00</published>
    <summary type="html">&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:10pt; font-family:1000445_10;&amp;quot; class=&amp;quot;view&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;FONT face=&amp;quot;Arial&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-WEIGHT: bold&amp;quot;&amp;gt;1. 스스로 생각하시는 &#039;인디게임&#039;의 정의와 매력은 무엇입니까?&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#ef007c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 1000445_12&amp;quot;&amp;gt;좀더 자유로운 발상..</summary>
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    <title type="html">인디 게임 바톤</title>
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      <name>(PILZAII’s blog - Phantasmagoria)</name>
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    <published>2007-08-01T01:22:24+09:00</published>
    <summary type="html">* 인디 게임 바톤 시작해봅니다. (PIG-MIN) 이걸 하기 전에 전제해야 할 사항이 있습니다. 그건 바로 인디 게임과 동인 게임의 구별에 대한 문제죠. 한국 최초이자 유일의 인디 게임 웹진 PIG-MIN은 동인 게임을 다루지 않는다고 밝힌 바 있습니다. 그리고 저는 그런 의견에 대해 &amp;quot;이의 있습니다!&amp;quot;를 외치고 싶은 입장이고요. 원래 인디 게임과 동인 게임의 유사점과 상이점에 대한 긴 고찰이 필요한 상황이나 귀찮아서 사정상 긴 글은 생략하고 간단..</summary>
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    <title type="html">피그민 주최 인디게임 관련 릴레이-!</title>
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      <name>(펼치다)</name>
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    <published>2007-08-01T14:47:24+09:00</published>
    <summary type="html">리뷰어로 봉사[?]활동을 하고 있는 인디게임 웹진 “피그민”에서 릴레이를 하고자, 야심찬 야망을 펼쳐 보이기에 동참. 이렇게 대충 써도 된다는 모범 사례를 남겨 볼까 적어봅니다. 나도 한다 릴레이! 1. 스스로 생각하시는 &#039;인디게임&#039;의 정의와 매력은 무엇입니까? 발매사나 관련 업체의 도움 없이 독립적으로 개발하는 게임이란 사전적인 의미 외에……. 자신이 만들고 싶어서 또는 무언가 자신이 가진 것을 알리고 싶어 만드는 게임이 인디게임이 아닌가 싶습니다..</summary>
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