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  <title type="html">Pig-Min : Post Indie Gaming: E3-2008-퀘이크-라이브Quake-Live-예고편이-떴다에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">Welcome to Indie Gaming.</subtitle>
  <updated>2009-01-08T18:46:26+09:00</updated>
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    <title type="html">릿군님의 댓글</title>
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      <name>(릿군)</name>
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    <published>2008-07-21T14:58:42+09:00</published>
    <summary type="html">현재 밝혀진 정보만 종합해 볼때, 위의 영상과 크게 다르지 않을것 같습니다.
클라이언트를 별도 설치할지 어떨지는 모르지만, 웹 온니일 가능성이 큽니다.
(존 카멕이 직접 손대고 있으니, 그 실력이면 상식을 뛰어 넘어버릴지도?)

일단 확실한것 한가지는 &#039;누구나 한번 시도해 볼수있는 FPS&#039;를 
표방하고 있단겁니다.
(가장 코어한 게임이 이런 시도를 처음 한다는게 참 아이러니 하죠? -_-;)</summary>
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    <title type="html">skullo님의 댓글</title>
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      <name>(skullo)</name>
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    <id>http://pig-min.com/tt/1813#comment4603</id>
    <published>2008-07-21T15:13:13+09:00</published>
    <summary type="html">누구나 한번 시도해볼려다 리스폰되자마자 로켓맞고 즉사, 레일건맞고 즉사 등등 경험하고 좌절을 느끼며 접는 게임이 될듯...</summary>
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    <title type="html">릿군님의 댓글</title>
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      <name>(릿군)</name>
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    <published>2008-07-22T00:14:38+09:00</published>
    <summary type="html">그에 대해서는 유저별로 랭킹을 매길거라 하더군요.
싱글 플레이로 일종의 태스팅 레벨을 구성할 예정이라 합니다.
현재 가장 심혈을 기울이는것이 바로 그 문제라 합니다.</summary>
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    <title type="html">Miniberry님의 댓글</title>
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      <name>(Miniberry)</name>
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    <published>2008-07-21T21:02:19+09:00</published>
    <summary type="html">일단 저정도 그래픽이 온니 웹에서 할말이 없습니다.

[................................]</summary>
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    <title type="html">게임개발자님의 댓글</title>
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      <name>(게임개발자)</name>
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    <published>2008-07-21T22:41:40+09:00</published>
    <summary type="html">릿군/ 존 카멕은 현재 Quake Live에 직접 프로그래밍을 하고 있지는 않다고 합니다.
인터뷰에서 별도의 팀으로 몇명이 컨버팅한다고 말했었구요.
Quake Live에 쓰일 툴 이름이 ZeroRaidant 인데요. 
그쪽 개발로그를 봐도 직접 존카맥이 커밋한 것은 없더군요.

Miniberry / 웹 게임의 그래픽이 일반 PC 게임에 비해 딸릴 이유는 하나도 없습니다.
ActiveX로 엔트리 포인트만 다시 만들어주면 되기 때문이죠.
기어즈오브워나 크라이시스같은 최신 게임도 웹에서 똑같이 돌릴 수 있습니다.
단지 ActiveX가 별도 설치를 해야만 할 정도로 덩치가 커져서 문제겠지요.</summary>
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    <title type="html">Miniberry님의 댓글</title>
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      <name>(Miniberry)</name>
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    <published>2008-07-21T23:24:46+09:00</published>
    <summary type="html">제 말은 &amp;quot;저걸 어떻게 온니 웹에서 돌릴까&amp;quot;였지요[...]
CPU점유율이라던가로 보면 좀 위험해보여서 말이죠.[...]</summary>
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    <title type="html">릿군님의 댓글</title>
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      <name>(릿군)</name>
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    <published>2008-07-22T00:15:15+09:00</published>
    <summary type="html">아, 그랬군요 -_-;
Pc Gamer 인터뷰에서는 전체적으로 
마치 자신이 하고있는것 처럼 나와서 착각했습니다.
그나저나 ActiveX를 사용할지 아니면 다른 어떤 방법으로
좀더 유연한 웹 기반의 환경을 제공할지 참 궁금하군요.
(이에 대해서는 찾아봐도 자료가 없더군요...)
일단 웹 브라우저안에서 돌아간다는 언급은 있었습니다.

덤으로 모드는 지원할 예정이 없다고 하더군요. =_=a</summary>
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    <title type="html">isdead님의 댓글</title>
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      <name>(isdead)</name>
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    <published>2008-07-22T07:53:44+09:00</published>
    <summary type="html">뭐 Dynamic Lighting을 쓰는 것 같지도 않고... 무난한데요?

오히려 InstantAction쪽에서 보여주는 Dynamix(현 GarageGames)의 관록이 더 인상깊은 느낌이 드네요. 조만간 리뷰 올라갈 예정이기도 하고...</summary>
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    <title type="html">CultBraiN님의 댓글</title>
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      <name>(CultBraiN)</name>
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    <published>2008-07-22T12:06:51+09:00</published>
    <summary type="html">어, 이거 나오면 해봐야겠네요.^;</summary>
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