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  <title type="html">Pig-Min : Post Indie Gaming: 닌텐도코리아는-카피-프로텍션을-위한-소프트웨어-사용을-얘기했습니다에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">Welcome to Indie Gaming.</subtitle>
  <updated>2010-03-19T22:54:41+09:00</updated>
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    <title type="html">비밀 댓글입니다</title>
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      <name>비밀 댓글입니다</name>
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    <published>2008-06-03T08:04:36+09:00</published>
    <summary type="html">비밀 댓글입니다</summary>
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    <title type="html">CultBraiN님의 댓글</title>
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      <name>(CultBraiN)</name>
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    <published>2008-06-03T14:24:48+09:00</published>
    <summary type="html">다른 곳에서는 복제기술이 세계적으로 사용될 것으로 추측하더군요..
저도 그렇게 예상하는 쪽..</summary>
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    <title type="html">numa님의 댓글</title>
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      <name>(numa)</name>
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    <published>2008-06-03T16:46:59+09:00</published>
    <summary type="html">의사결정 느린 건 닌텐도뿐만이 아니라 일본기업들이 대부분 그렇습니다-_-;</summary>
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    <title type="html">mrkwang님의 댓글</title>
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      <name>(mrkwang)</name>
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    <published>2008-06-03T17:45:50+09:00</published>
    <summary type="html">numa&amp;gt; 사실 저도 Pig-MIn 운영중 그 사항을 &#039;뼈저리게&#039; 느낀 적이 한 번 있었는데, 대상이 너무 넓어질것 같아서 여기서는 일부러 첨언하지 않았습니다.</summary>
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    <title type="html">AirCon님의 댓글</title>
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      <name>(AirCon)</name>
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    <published>2008-06-03T18:03:09+09:00</published>
    <summary type="html">다소 비관적인 예측이 될 수는 있겠습니다만, 한국 시장&#039;만을 위한&#039;이라기보다 한국 시장&#039;이기 때문에 가능한&#039; 무언가를 해보려는게 아닐까 싶기도 합니다.
이를테면, 한국만큼 네트웍 인프라가 잘 갖춰진 나라는 전세계적으로 아직 유래가 없을 정도죠.(물론 그게 하드웨어 인프라에 국한된다는 점이 참 서글프지만) 그런 의미에서 전세계적인 유수의 IT기업들이 R&amp;amp;D 센터를 한국에 깔아두려(했던 적이 있었지만 지금의 경우 현시창... orz)는 행보를 보였던 적도 있으니, 닌텐도의 전략도 그런 의미에서 일종의 테스트 베드랄까, 차세대 휴대용 게임기를 위한 하나의 포석을 깔려는 생각이 아닐까, 하는 멋대로 추측입니다.

... 하지만 개인의 추측은 언제나 빗나간다는거 ㅠㅠ</summary>
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    <title type="html">mrkwang님의 댓글</title>
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      <name>(mrkwang)</name>
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    <published>2008-06-03T18:51:57+09:00</published>
    <summary type="html">AirCon&amp;gt; 사실 한국은 미묘한 곳이라, (게임이 아닌 쪽에서) 이미 테스트 베드 형식으로 돌리고 있다 합니다. 

그냥 도는 소문 중 굉장히 그럴싸하지 않나 싶은 닌코 테스트 베드 설이 있긴 했는데, 그냥 설이고 아무런 근거 없으니 여기 적기는 좀 그렇.</summary>
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    <title type="html">땅콩샌드님의 댓글</title>
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      <name>(땅콩샌드)</name>
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    <published>2008-06-03T23:02:39+09:00</published>
    <summary type="html">만약 한국 시장에서 불법 복제를 막아낸다면, 세계 어느 곳을 가도 막아낼 수 있을 겁니다. 그건 정말 대단한 일이겠죠.</summary>
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    <title type="html">&quot;닌텐도 한국 지사 안 세울 수도 있었다&quot;</title>
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      <name>(칫솔_초이의 IT 휴게실)</name>
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    <published>2008-06-03T07:05:34+09:00</published>
    <summary type="html">&amp;quot;한국게임산업개발원의 요청이 없었으면 닌텐도 한국 지사는 세워지지 않았다는 이야기인가?&amp;quot;&amp;quot;그랬을 것이다.&amp;quot;-코다 미네오 닌텐도 코리아 대표 순식간에 흩어져 사라진 웃음소리. 무거운 공기, 아니 싸늘한 냉기가 회의실에 내려 앉는다. 적막 속에서 흐르는 1초. 이렇게 더딘 시간의 흐름을 오랜 만에 느낀다. 1년 반 동안 묵혀 쉰내가 진동하는 물음. 무겁게 입을 열었으나 지독한 악취가 진동하는 질문에 돌아온 대답은 짧기만 하다. 닌텐도 코리아 코다 미네...</summary>
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    <title type="html">닌텐도 코리아 방문기 『파워 블로거, IT기업에 가다』</title>
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      <name>(김태현의 망상과 공상)</name>
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    <published>2008-06-04T01:17:59+09:00</published>
    <summary type="html">지난 주 화요일(5/27) 테터앤미디어와 헤럴드코리아가 공동으로 주관하는 &#039;파워블로거, IT 기업에 가다&#039; 닌텐도 코리아 탐방에 참여했습니다. 파워블로거라고 불릴 만큼 활동한 것도 아닌데 추천해주신 칫솔님께 이 글을 빌어 감사의 뜻을 전합니다. =) 기업 탐방이라고해도 그 내용이 언론을 통해 보도 되는 만큼, 새로운 정보를 얻을 수 있을거라 기대는 안했지만, 허를 찌르는 질문과 난감하고 재밌는 상황이 적잖이 있어서 즐거운 탐방이었습니다. 보다 자세한..</summary>
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    <title type="html">닌텐도에서 25년, 닌텐도맨 코다 미네오 사장을 만나다</title>
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      <name>(꼬날의 좌충우돌 PR현장 이야기)</name>
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    <published>2008-06-04T10:46:03+09:00</published>
    <summary type="html">지난 5월27일, 태터앤미디어+헤럴드경제의 &#039;파워블로거, IT 기업에 가다&#039; .. 제 6탄은 한국닌텐도에 다녀왔습니다. 사진 속의 주인공은 한국닌텐도의 코다 미네오 사장입니다. 마리오와 조금 닮은 듯 보이지 않으세요? 이 날 코다 사장은 통역을 사이에 두고 2시간이 넘도록 열심히 블로거들과 대화를 나누었습니다. 얘기를 처음 들었을 때 부터 만남을 기대했다. 여러분과 즐겁게 이야기를 나눴으면 합니다. 고 말문을 연 코다 사장은 마지막에 소감 역시 앞서..</summary>
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    <title type="html">블로거,  젤다와 마리오의 집 &#039;한국닌텐도&#039;에 가다</title>
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      <name>(태터앤미디어 공식블로그 :  블로그 미디어 &amp;amp; 블로그 마케팅)</name>
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    <published>2008-06-04T10:46:22+09:00</published>
    <summary type="html">아! 버튼을 잘못 눌렀어~ 이나영의 이 한마디에 우르르 쓰러지던 블로거 여럿 있었습니다. :-) 생전 게임이라곤 하지 않을 것 같던 30대 중반의 초미남 배우 장동건을 과감하게 모델로 내세우더니, 이나영, 송혜교, 최근의 원빈까지 톱스타들을 모두 게임기 앞에 세워 놓았지요. 태터앤미디어와 헤럴드경제가 공동 진행하는 &#039;파워블로거, IT 기업에 가다&#039;, 그 6번째 탐방 기업은 바로 한국닌텐도였습니다. 이 날 한국닌텐도에서는 코다미네오 사장을 비롯, 배승..</summary>
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    <title type="html">닌텐도의 경쟁상대는 게임에 대한 무관심..</title>
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      <name>(VoIP on WEB2.0)</name>
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    <published>2008-06-16T22:16:48+09:00</published>
    <summary type="html">이제 닌텐도라는 회사는 더 이상 우리에게 낯선 존재가 아니다. 이미 국내에서도 100만대 이상을 판매한 닌텐도 DS가 있고, 최근에는 닌텐도 위(Wii)를 앞세워 국내 시장 공략에 박차를 가하고 있기 때문이다. 필자도 아들 등쌀에 닌텐도 DS를 샀는데.. 출퇴근 지하철 안에서 닌텐도 DS를 즐기는 사람을 심심찮게 볼 수 있다. 지난 5월 27일에 태터앤미디어와 헤럴드경제가 공동 주최한 &amp;quot;파워블로거, IT기업에 가다&amp;quot;의 6번째 회사로 닌테도 코리아를..</summary>
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