[스비어즈(Sveerz)] (2004)

제작사 : Skunk Studios
발매연도 : 2004
가격 : 19.95$

경쾌한 음악과 함께 부르는 순서 따라 색깔 누르기.

표정의 변화가 너무나도 확실한 녀석들.

화면의 대각선에 위치한 큰 애들이 레드 - 옐로우 - 그린 - 블루를 부르면, 그 순서에 맞추어 가운데 작은 녀석들을 눌러 사라지게 합니다. 연결된 위치로 누르면 체인 리액션(Chain Reaction)이 뜨며 가산 점수가 발생하고, 떨어져 정리된 후 한줄로 3개 이상이 배열되면 그들 또한 사라지게 되지요.

간단하다면 간단한 조건의 이 게임을 흥미롭고 재미있게 해주는 것은, 게임 전체를 가득 채우는 밝고 경쾌한 음계 있는 음성의 효과음녀석들의 확실한 표정 변화입니다.

이런 류의 캐주얼 게임일수록 있어보이기 위해 간단하면서도 멋진 음악을 들려주긴 하지만, 이렇게 효과음에 음성을 사용하면서 음계를 속삭여주는 경우는 또 드물죠. 그게 또 게임에 부속된 단순한 효과음이 아니라, 게임 진행의 핵심이 되는 요소이기 때문에 그 중요성은 더합니다. 효과음만 보자면, 어디 시상식에서 대상 먹어도 좋을 정도에요.

작은 아이들의 표정 변화도 다채로운데, 제대로 누르면 웃고 실수하면 찡그리는 사소한 변화를 확실하게 표현해놓았습니다. 덕분에 위에서 벌칙으로 떨어지는 추가타가 아니더라도, 플레이어가 잘 하고 있는지 아닌지 여부가 가슴 깊이 다가옵니다.

단점이 있다면, 캐주얼 게임 대부분이 풀스크린을 제대로 지원하는데 반해, 이 게임에서는 풀스크린의 글씨가 깨져나오고 캐릭터들의 모양이 조금 보기 싫게 나온다는 것이죠. 물론 윈도우 모드로 돌리면 되긴 하지만, 배경화면의 방해 없이 게임에만 집중하고 싶은 사람들에게는 방해되는 요소가 될 수 있겠죠.

약간의 아쉬움이 있긴 하지만, 이 게임은 음성을 기반으로 한 효과음과 확실한 표정 변화로 인해 상당히 재미있습니다. 조금만 지나면 암기 누르기의 난이도가 그리 만만치도 않고요. 발매된지 좀 지난 게임이긴 하지만, 아직 안해보셨다면 한번씩들 해보세요.

P.S. : 한국의 판매 사이트에는 '스비즈의 힙합여행'이라는 가당치도 않은 이름을 붙여놓았는데, 대체 이 게임 어디에 힙합이 있나 좀 묻고 싶군요.

P.S. 2 : 아예 '리듬액션'처럼 즐기는 모드도 있습니다. 그렇게 썩 잘 만들어진 것 같지는 않지만서도.
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