[누들(Noodle)] (2007)

제작자 : Jim McGinley
발매연도 : 2007
가격 : 프리웨어

차마 플레이 못해본 괴게임 계열로 짐작되는 녀석을, 마침내 플레이 해봤더니, 예상과 좀 다르긴 하더라.


...


......

워낙에 영상부터가 괴하다 보니 '프리뷰'라는 명목 하에 소개하고 빠지려 했지만, 마침내 실제 플레이를 해보게 되었습니다. 이유는 좀 해보라고 제작자한테 연락와서(...) 그것도 여러차례(...)

실제 플레이를 해보니, 의외로 멀쩡한(?) 게임입니다. 영상의 움직임이 너무 빨라서 '저것도 게임이냐!' 싶긴 했지만, 그건 일종의 '슈퍼 플레이' 같은 거였고요. 실제 해보면 조금 더 게임성이 있습니다.

마우스나 키보드(WASD나 화살표)를 이용해, 노란색의 누들을 움직여 미트볼의 4면을 칠하면 애가 웃는데(...), 전 화면의 미트볼을 다 칠하면 스테이지 클리어. 딱히 죽거나 게임오버 당하는 조건은 없고, 순수하게 '타임 어택'입니다.

높게 사고 싶은건 '사운드와 음악'입니다. 화면에서는 갑작스럽게 전개되어 와닿지 않는데, 실제로 해보면 꽤 느리기 때문에 단계별로 넘어가는 변화를 확실히 느낄 수 있죠. 괴이하게 들리는 음악이지만, 게임 하며 들으면 의외로 괜찮습니다.

이 게임의 주요 특성이자 난이도를 높이는 주범은, 바로 '인터페이스'입니다. 마우스나 화살표 키로 움직이면 된다고 하는데, 그게 '대각선'으로 '예상과는 다른 방식'으로 움직이는 데다가 'WAWA식으로 계속 눌러야 열심히 움직이는 방식'이기 때문에, 화면처럼 빠르게 움직이기는 매우 힘듭니다. 그냥 '미트볼의 주변을 칠한다'는 목적은 별다를 것이 없는데, 이 조작성이 매우 특이하기 때문에 그에 따른 재미가 있죠. 하지만 '직관적이지도 않고 단순반복에 손도 쉽게 피곤해지는 조작성'은 분명히 문제가 많습니다.

나름대로 특이하고 기발하며 재미있다는 사실을 발견하긴 했습니다만, 그래도 괴게임은 괴게임.

게임 받는 곳 : 공식 홈페이지
이 글의 관련글



Trackback URL : 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다

: 1 : ... 4537 : 4538 : 4539 : 4540 : 4541 : 4542 : 4543 : 4544 : 4545 : ... 5430 :


게임 드립니다.
Pig-Min Agency
추가 모집

Pig-Min English

한국 만화영화
비디오 판매



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅


Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 나유령

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ

따라갈만한 트위터


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : FPS
어드벤쳐 : 퍼즐 : RPG
전략 : 시물레이션
시리어스 게임

Pig-Min 추천
한글화

전체 태그 : 태그 분류


Archives

Categories

전체 (5430)
뉴스 (2379)
리뷰 (1041)
프리뷰 (248)
다녀왔습니다 (67)
칼럼 (876)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (65)
Interview-English (33)
링크 (10)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (8)
공지사항 (663)

Email Newsletters & Email Marketing by YMLP.com

    트위터에서 따라오기
    http://file.tattermedia.com/media/image/plugin/tnm_badge_white.gif
    관리자 입장
    메일 로그인