'인디 게임 웹진' Pig-Min의 정체성에 대해.

결론부터 말하고 들어가죠. '인디 게임 웹진'인 Pig-Min의 정체성은, 흐릿하다면 흐릿하고 확고하다면 확고합니다.

정말로 정진정명 - 일직선 - 코어하게 가려면, ebay 유람 등의 기타 칼럼이나 Pig-Min 관계자를 캐릭터로 삼은 웹툰 등은, 인디 게임과 큰 상관이 없으니 일단 없어야겠죠. 코어하게 간다 쳐도 '플레이어  위주'로 갈지 '제작자 위주'로 갈지, 양쪽 입장이 너무 다르니까 한 쪽으로 좀 치우쳐주는 것도 좋겠습니다. 그런데 전 제작하는 사람이 아니니까 '플레이어 위주'가 맞을텐데, 그 중에서도 '프리웨어'로 갈지 '상용 게임'으로 갈지 잡아야 하겠죠. 해외 게임을 사기 어려운 한국의 실정에 맞추려면 '프리웨어'가 적절하니까, 그쪽 중심으로 가려면 '다운로드'와 '웹게임'의 비중을 어느정도 맞출지 생각도 좀 해봐야 하겠고...

... 같은 고민을 제가 안 하겠습니까? Pig-Min 시작하면서, 외부에 기고하려고 썼다가 이리 가져와 올린 [버추얼 빌리져스(Virtual Villagers)] 리뷰 올린 그 날부터, 별의 별 생각에 고민에 머리 굴리기 다 해봤습니다. 당연히 요즘도 하는 중이고요.

Pig-Min 초기에 제가 내린 결론은 이렇습니다.

- 너무 코어하게 가면 안 된다. 그러기 위해 어느정도 '섞어가며' 간다.
- 너무 한쪽에 치우치지 않는다.
- 쓰는 사람도 읽는 사람도, '흥미롭기' 위해 노력한다.

물론 '인디 게임'이라는 것 자체가 한국에서는 '코어' 그 자체입니다. 하지만 그것도 정도껏이니까, 어차피 게임 자체는 한국에서 거의 알려지지 않은 것들 위주로 다루더라도, Pig-Min 자체는 접근성이 조금이나마 쉬어야 한다고 생각했죠. 그래서 이런 저런 다른 글도 섞고, 게임 관련 - 비관련 칼럼도 좀 쓰고, 비교적 메이저(?)스러운 게임 얘기나 뉴스도 가끔 다루고 그럽니다. '섞어가며' 가기 위해서고, 한쪽에 치우치지 않기 위해서며, 어느정도는 '흥미'를 유지하려는 노력이죠.

그럼 왜 정진정명 - 일직선 - 코어하게 가지 않냐... 해외 인터넷에는
한 쪽으로 치우치고 전문성이 높은, 인디 게임 관련 블로그나 웹진도 적지 않습니다. 그런데 너무 한 쪽으로 치우치고 세부적인 전문성을 지닌 곳은, 저부터가 안 가게 되더군요. 저는 '인디 게임'이라는 것들에 전반적인 관심이 있지, 특정 장르나 세부 구분을 파고 드는 사람이 아니라서 말입니다. 저조차도 견디기 힘들 정도면, 다른 분들은 더하겠죠.

그래서 '인디 게임 웹진'으로써의 Pig-Min이 지닌 성격은, 흐릿하다면 흐릿하고 확고하다면 확고합니다.

- '인디 게임'을 전문적으로 다룬다. 하지만 한쪽으로 너무 치우쳐 쓰는 사람 & 읽는 사람 양쪽의 재미가 없어짐을 항상 경계하고, 가능한 그 외의 '흥미'도 같이 제공하도록 노력한다.

풀어쓰자면
좀 더 많은 얘기를 할 수 있겠지만, 간단히 정리하자면 저정도일듯.
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  1. isdead 2007/08/09 02:20 # M/D Reply Permalink

    결국 (인디)게임만큼 재밌는 (인디)웹진인건가요.

: 1 : ... 4589 : 4590 : 4591 : 4592 : 4593 : 4594 : 4595 : 4596 : 4597 : ... 5430 :


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