[클라우드 (Cloud)] (2005)

제작사 : That game company (공식 홈페이지)
발표연도 : 2005
가격 : 프리웨어

하늘을 천천히 나는 괴혼!

보기만해도 뭔가 있어 보이는 느낌.

이 게임은 저 푸르고 광활한 하늘을 날며, 플레이어 캐릭터에 구름을 붙여 모아 이런 저런 것들을 하는 게임입니다. '모은다'는 단어를 본다면 아무래도 [괴혼]을 생각하지 않을 수 없을텐데요. 자신이 갖고 있는 구름보다 큰것은 붙일 수 없다는 점에 있어서도 [괴혼]을 연상시킵니다.

이 작품의 중요한 장점이자 또한 단점이 되는 요소를 꼽자면 '느리다'라는 건데요. 느릿 느릿하게 하늘을 날며 구름을 모으는 '슬로우 라이프'를 즐길 수 있습니다. 문제라면 그 느림에 강제성이 있어서, 조금이라도 빠르게 움직이면 힘들게 모아놓은 구름들이 흩어져버린다는 것이죠. 어찌 보자면 원하지 않아도 느리게 움직여야 하는, 또 다른 강제성이 붙어버린 셈이죠.

그럼에도 이 게임은, 분위기 하나만 놓고 보아도 굉장합니다. 단순하고 간략한 표현으로 푸른 하늘을 날아다니는 느낌을 잘 주고 있거든요. 물론 입체적이지 않은 평면적인 움직임에 불과하긴 하지만, 그런 흠을 잡고 싶지 않을만큼 잘 떠다니고 있습니다.

이걸 돈 주고 사라면 또 다를지도 모르겠네요. 개인적으로는 너무 느린 움직임에 답답함을 느꼈으니 말입니다. 하지만 이건 프리웨어, 다시 말하면 공짜에요. 어느정도 마음에 들지 않는 부분, 너무 느리게 돌아다녀야 한다거나 움직임이 평면적이라거나 하는 요소들이 있더라도, 돈을 내지 않으니 플레이에 부담이 없는 겁니다. 그런 의미에서 '강력히 추천'하는 게임 되겠습니다. 왜? 돈 안내도 되니까. 그런 조건으로 이정도 게임을 할 수 있다는 건, 거의 하늘에서 내려주신 복이나 다름없겠습니다.
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  1. 달크로즈 2006/11/04 10:57 # M/D Reply Permalink

    오, 클라우드. 올블에서 어? 혹시.. 하는 마음에 들렀는데 역시 맞았네요. ^_^;
    한때 재미있게 했었던 게임입니다. 남가주대(University of Southern California)의 인터랙티브 미디어 학부 학생들이 EA(Electronic Arts)의 지원을 받아 만들었다고 하지요. 아주 재미있다곤 할 수 없겠지만, 학생들 작품 다운 독창적이고 독립적인 느낌이 좋더군요.
    그런데 제가 알기로는 2006년이 아니라 2005년 발표작인 것으로 알고 있습니다.; 최근 버전인 1.43이 2006년 3월에 나오기는 하지만, 자잘한 업데이트였구요. 위키피디아의 관련 항목( http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_%28game%29 )에도 릴리즈 일자가 2005년 10월 24일로 나와있습니다. :)

    1. mrkwang 2006/11/04 11:05 # M/D Permalink

      달크로즈> 수정했습니다. ㄳ

  2. 광서방 2006/11/05 00:24 # M/D Reply Permalink

    분위기만큼은 최근의 상용 게임들이 반성해야할 정도죠.

    1. mrkwang 2006/11/05 00:29 # M/D Permalink

      광서방> Ban Sung.

: 1 : ... 5351 : 5352 : 5353 : 5354 : 5355 : 5356 : 5357 : 5358 : 5359 : ... 5430 :


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