제작자 : Studio Pixel
발매연도 : 2004
가격 : 프리웨어

1인 개발, 5년의 기간이라는 타이틀로 많은 부분이 설명되는 게임.


Pixel(본명 다이스케 아마야)의 5년이라는 근성개발이 낳은, 최고의 프리웨어 플랫포머!

전세계의 많은 사람들이 주목하고 열광한 게임, [케이브 스토리(Cave Story)]입니다. 굳이 1인 개발자, 5년개발이라는 사실을 언급하지 않아도 아주 재밌게 즐길 수 있는 '액션 어드벤쳐 + 플래포머'
1입니다. 게임 자체가 과거 16비트 게임의 향수를 느낄 수 있는 픽셀 그래픽과 사운드 트랙이라, 최신게임들의 화려한 그래픽과는 사뭇 다른 느낌이 듭니다. 왠지 정겨운 느낌도 들고요.

게임 진행은 수월합니다. 과거 플랫포머의 형식을 그대로 차용하고, 따로 튜토리얼 없이 하나씩 진행해가며 배우게 됩니다. 한 5분정도면 기본적인 조작을 익힐 수 있습니다.

스토리 전개는 다른 플래포머와 비슷합니다. 다른 NPC들과 대화하고, 아이템을 찾고, 맵을 돌아다니다보면 세계관에 대한 배경설명이 하나씩 양파 까듯 나오는 형식을 취하고 있습니다.

처음 시작은, 주인공이 어두운 동굴에서 나타나는 걸로 시작됩니다. 동굴 방안에서 나오면 왠지 위험해보이는 가시가 드문드문 붙어있는 길이 보이는데, 그 길을 따라가면 박쥐와 묘한 동물들이 보입니다. 계속 진행하다보면 Polar Star라는 무기를 얻을 수 있고, 그걸 이용해 동굴을 나올 수 있습니다. 동굴을 빠져나오면 어떤 마을에 떨어지게 되고, 주인공이 이 곳에 있는 이유, 존재하는 세계에 대한 설명을 여러가지 사건과 대화를 통해 천천히 알아가게 됩니다.

무기는 총 9가지 종류가 있으나, 4가지를 제외한 나머지 무기들은 이곳 저곳에 흩어져 있습니다. 무기들마다 고유의 특성이 있어서 상황에 따라 다양하게 사용할 수 있습니다. 그리고 레벨개념도 포함되어있는데, 캐릭터의 레벨이 아닌 무기의 레벨을 높이는 개념이라, 이것도 독특한 재미를 줍니다.  그 외의 원할한 진행을 위한 특수 아이템이나, 트로피 개념의 이스터에그 아이템도 많이 숨겨져 있고요.

이 게임의 또 다른 특징은 난이도를 게임 시작시에 조절할 수 없다는 점입니다. 게임을 진행하다보면 스토리상 몇가지 분기가 주어지는데, 주인공의 지문 선택에 따라 게임의 난이도가 변하게 됩니다. 이런 점이 그냥 한번 엔딩보고 지우지 못하게 하지요.

다만 몇가지 단점이 있습니다. 일단 몇몇 조작이 약간 불편합니다. 게임 자체가 게임패드 사용자를 기준으로 만들어진 느낌이 강합니다. 키보드를 이용 할 시엔 빠른 무기전환이 상당히 불편하고, 게다가 키는 qw/as/zx 만 이용할 수 있게 세팅되어서 편의에 맞게 조절할 수 없고요. 그리고 맵키를 누르고 원래 화면으로 돌아가려면 OK버튼(설정에 따라 점프, 또는 공격)을 눌러줘야합니다. 이 부분은 고쳐지지 않은게 매우 아쉽더군요. 자주 쓰게 되는만큼 더 불편하게 느껴지기도 하고요.

그리고 약간 납득이 안되는 몇몇 스토리의 결함이 있는데, 이 부분은 직접 즐기시면서 찾아보시기 바랍니다. (진행상 크게 거슬리는 부분은 아닙니다.) 플레이타임이 조금 짧은 느낌은 있지만 (저같은 경우 3일만에 클리어) 다양한 이스터에그를 찾기위해 적어도 3번은 즐기며 공략 할 수 있게 많은 배려를 해두었습니다.

아주 작은 단점을 제외하면, 완벽에 가까운 재미를 느끼게 해주는 게임입니다. 시원시원한 플래포머의 재미와, 꽤 진지한 오리지널 스토리, 그리고 과거 2D게임들의 추억을 느낄 수 있는 다양한 기회도 제공해주는군요. 한 번의 플레이로 끝나지 않도록 아기자기한 이스터에그를 담은 점도 좋았고요. 그리고 무엇보다 재밌습니다!

게임 받는 곳 : (영문화) 공식 홈페이지, (일어) 제작자 홈페이지


Pig-Min 주
  1. 플래포머: 점프하며 장애물을 뛰어넘고 적을 해치우는 형식의 게임장르. 수퍼 마리오가 대표적. [Back]
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