Pig-Min : Post Indie Gaming :: [트랜스크립티드(Transcripted)]가 스팀에서 사라진 이유는, 퍼블리셔가 돈을 안 줬기 때문!






Nearly Ripped off to death by a publisher ? Get better by yourself and wait for justice (Maybe) - 2014/11/25, Gamasutra (Alkemi의 Puget Alain 기고. 같은 내용이 Alkemi 공식 블로그에도 올라와있습니다.)

*** 위 글은 개발사인 알케미(Alkemi)의 입장을 적은 것으로써, 상대편인 탑웨어 인터랙티브(Topware Interactive)의 입장은 대변하고 있지 않습니다. ***

2012/08 즈음 [트랜스크립티드(Transcripted)]라는 게임이 스팀에 올라왔다가, 갑자기 사라졌던 적이 있습니다. 이유가 뭘까 싶었는데, 프랑스 개발사인 알케미(Alkemi)와 독일 퍼블리셔인 탑웨어 인터랙티브(Topware Interactive)의 법적 분쟁 때문이었다고 합니다.

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대략 정리하자면 다음과 같습니다.


* 발매 후 돈 - 판매 상황 정보 등을 전혀 받은 적이 없다

그래서 스팀에 게임을 내려달라 요청했고, 고맙게도 스팀이 잘 해줬다고 합니다.


* 게임 발매 예정일에 퍼블리셔 쪽 프로듀서가 해고(!) 되었고, 실제 발매일도 1개월 이상 지연되었다

그 때 그 프로듀서라고 주장하는 사람의 리플에 따르면, PR 담당자도 그 즈음 짤렸고, 다른 회사는 더 지독한 일을 당했다고도 합니다. 또 다른 리플에 의하면 탑웨어 인터랙티브는 2014/09에 파산했다고 하는데, 완전히 망했다기 보다 형태상으로 망한게 아닌가도 싶습니다. 탑웨어 인터랙티브가 배급하는 신작 [레이즌즈 크라이(Raven's Cry)]가 2014/11 발매 예정으로 되어있으니까요.


* 퍼블리셔는 한 일 자체가 없다.

어떤 종류의 홍보도 받은 적이 없고, 8개국어 번역도 개발사에서 스스로 했으며, 스팀 버젼 - 스팀 아닌 버젼 - 패키지 버젼의 빌드도 모두 알케미가 별도로 만들어 제공했다고 합니다.


* 계약서를 대충 쓴 것도 아니고, 아예 독일 변호사를 고용해 꼼꼼하게 다시 수정하기도 했다

계약서 문제 떄문에 고통받는게 전혀 아니라고 합니다. 그냥 퍼블리셔가 제대로 안 지키는 것이죠. 현재 독일 변호사를 고용해 독일 법정까지 간 상태지만, 구두(!) 계약처럼 한 내용으로 디펜스를 친다고...


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안타깝지만 인디 게임계에 퍼블리셔가 돈 주지 않아서 생긴 역대급 분쟁이 몇 개 있습니다.


* [업링크(Uplink)]의 인트로버젼(Introversion)이 퍼블리셔 스트래티지 퍼스트(Strategy First)에게 돈 못 받은 사건

영국의 인트로버젼(Introversion)이 2001년 발매한 [업링크]를 스트래티지 퍼스트가 북미 지역에 판매했는데, 파산했다며 아예 돈을 주지 않았던 적이 있습니다. 인트로버젼이 그 때 잘 팔린다고 돈도 많이 쓰고 [다위니아]의 개발은 생각보다 오래 걸릴때라, 거의 망할뻔 하기도 했습니다. (Pig-Min 인터뷰) 그런데 스트래티지 퍼스트는 거의 역대급 회사입니다.  스트래티지 퍼스트의 위키피디아 페이지를 보면 첫문단부터 이런 분쟁으로 가득한데, 회사 자체도 여러번 망하고, 인수해간 회사의 모회사도 망하고, ...


* [줄리아(J.U.L.I.A.)]의 CBE 소프트웨어(CBE Software)가 퍼블리셔 레이스 맘바 글로벌(Lace Mamba Global)로부터 돈 못 받아서 계약 취소하겠다는 보도자료를 배포한 사건

CBE가 2013/01/24에 보도자료까지 뿌려가며 발표한 일입니다. 당시 인디스태틱이 했던 추가 조사에 따르면, [타이니 뱅 스토리(Tiny Bang Story)]나 [다크 폴(Dark Fall)] 시리즈 몇 개에도 똑같은 짓을 했다 하고요.


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디지털 유통을 통해 주로 배급되는 인디 게임이라면, 어지간한 퍼블리셔와는 아예 일을 하지 않는게 나을것도 같습니다. 만약 일을 한다면 먼저 계약한 팀들에게 평판 조사 정도는 기본으로 해보는것도 좋을거 같고요.


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