지난주 금요일인 2014/08/08 즈음, 뜬금없이 시에라(Sierra)가 부활한다며 다음 티져 영상이 공개되었습니다.


자세한건 게임즈컴에서 공개된다고 했는데요. 자세한 내용이 보도자료로 공개되었습니다.

SIERRA IS BACK!!! - 2014/08/12, 보도자료

시에라는 1980~1990년대까지 수많은 어드벤쳐 게임을 내놓았고, 1990년 말에는 [하프-라이프(Half-Life)]를 배급하기도 한 회사입니다. 하지만 1990년대 중후반 이후부터 다른 회사에 인수된 후 2000년대 들어 이름만 남아있는 유명무실한 곳이 되었다가, 비밴디 유니버설(Vivendi Universal)을 거친 후 현재 액티비전 블리자드(Activision Blizzard) 산하에 이름이 남아있기는 했는데, 뜬금없이 갑자기 부활당한 것입니다.

당연하게도 [킹즈 퀘스트(King's Quest)]의 신작을 들고 올 예정인데, 개발사가 [디 미스어드벤쳐즈 오브 피비 윈터바텀(The Misadventures of PB Winterbottom)] 만든 디 오드 젠틀맨(The Odd Gentleman)입니다. 바로 이 게임을 만든 곳이죠.


[킹즈 퀘스트]의 신작은 2015년에 발매될 예정이라 하는데, 보도자료 어디에도 '포인트 앤 클릭'이나 '고전 어드벤쳐'가 될 예정이라고는 써있지 않습니다. 뭐가 될지는 기다려봐야 알겠는데, 이 개발사가 그 유명한 닐 게이먼(Neil Gaiman)과 손잡고 2014/07에 출시한 [웨이워드 메이너(Wayward Manor)]가 메타크리틱 43점으로 침몰한지라, 잘 나올지 어쩔지는 좀 더 지켜봐야 알 수 있겠습니다.

그런데 사실은, 이런 옛날 IP나 어드벤쳐가 아닌 '인디 게임' 전문 레이블로 돌리려고 시에라를 부활시킨 겁니다. [킹즈 퀘스트] 말고도 [지오미트리 워즈 3 : 디멘션즈(Geometry Wars 3 : Dimensions)] 또한 시에라를 통해 발매하겠다고 합니다. [지오미트리 워즈]는 이런 게임입니다.


한때 도형이 등장하는 트윈 스틱 슈터가 많이도 나왔는데, [지오미트리 워즈]는 그 유행의 선조격인 게임이라 할 수 있겠습니다.

그렇다면 '시에라'가 정말로 액티비전의 인디 게임 대응 팀이 될까요? 그건 좀 애매합니다.

우선 액티비젼은 너무 거대한 게임들을 많이 만들기 때문에, 그보다 작으면 인디라고 생각할 수 있습니다.

다음으로 오래전 명맥이 끊긴 [킹즈 퀘스트]의 시에라는 그렇다 쳐도, [지오미트리 워즈] 시리즈의 개발사였던 비자 크리에이션즈(Bizarre Creations) 또한 액티비젼 산하에 들어갔다가 2011년 폐쇄된 회사로써, [지오미트리 워즈] 시리즈도 콘솔용은 2008년 - iOS용은 2010년 이후 나온적이 없습니다. 그냥 인디 쪽에 뭐라도 해야겠기에, 자신들이 지니고 있는 IP중 그나마 인디스러워 보이는거 대충 끌어올린걸 수 있습니다.

마지막으로 이건 뜬금없기도 하고 놀랍기도 한 일인데, 이미 액티비젼은 2010년부터 인디 게임 공모전을 3번이나 한 적이 있습니다. 그것도 1등에게 175,000$(약 1억9천2백만원) - 2등에게 75,000$(약 8천2백만원)이나 준 큰 상금의 공모전이었습니다. 그런데 이런 공모전이 있었는지는 물론, 도대체 무슨 게임이 수상을 했는지도 기억하지 못하실 겁니다. 수상작들은 거의 알려지지 않은 게임들이었는데, 이유는 공모전 자체가 거의 안 알려져서 입니다. 이 대단한 액티비젼이 큰 상금을 걸고 3회씩이나 한 공모전이 거의 알려지지 않았다는 건, 알릴 의지 자체가 없었다는 거겠죠. 갑자기 '시에라' 이름을 걸고 인디에 접근하겠다고 해서 뭐가 크게 달라질지는 잘 모르겠습니다.
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