<업데이트 1 2014/06/18 13:49>
베타 시절 EULA에 대한 내용인데, 글의 맨 아래 적겠습니다.

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최근 며칠동안 노치의 트윗이 굉장히 신경질적이 되었고, 리플 멘션까지 합하면 폭트를 하고 있습니다. 이유는 간단한데 부당한 비난을 떼로 받고 있기 때문입니다.

[마인크래프트]와 노치가 비난을 받는 오해는 다음과 같습니다.

* 모장이 [마인크래프트]의 EULA를 변경해 pay-2-win으로 운영하는 서버를 금지하려 한다.
- 혹은 반대로 이해하며 pay-2-win을 하려고 든다 같은걸로 오해.
- 이 외에도 수많은 종류의 오해가 널리 퍼져있다.
- 어느쪽이건 '돈독이 올라서' 같은 요소가 포함되어 있다.

그런데 사실은 다음과 같습니다.

* [마인크래프트]의 EULA와 그 세부 조항은 2013년 11~12월 이후 바뀐 적이 없습니다.
- 원래의 EULA에서도 [마인크래프트]로 다른 사람이 돈 버는걸 허가한 적 자체가 없습니다. 


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그렇다면 도대체 왜 이런 대규모 오해 파티가 벌어진걸까요? 노치가 2014/06/14에 자신의 블로그에 올린 글에 따르면 다음과 같습니다.

Literally worse than EA - 2014/06/14, notch 개인 블로그

Someone saw that the EULA says you can’t charge for these things, and asked one of the people working at Mojang about it. That person said that yes, it is indeed against the rules, and then everything exploded. A lot of people got the impression that we’re changing the EULA somehow to only now disallow these things, but they were never allowed. A lot of people voiced their concerns. A few people got nasty. Someone said we’re literally worse than EA.
"누군가 EULA를 보고 [마인크래프트] 관련된 아이템 등으로 돈 받으면 안된다는 걸 알게 되었고, 모장 직원 중 한 명에게 물었습니다. 직원은 안된다고 답했습니다. 많은 사람들이 우리가 EULA를 고쳐 아이템 등의 판매를 막으려 한다고 느꼈는데, 원래부터 허가한 적이 없습니다. 많은 사람들이 자신의 의견을 얘기하기 시작했고, 그 중 일부는 심하게 나쁜 얘기를 하기도 헀습니다. 어떤 사람은 우리가 EA보다 나쁘다고도 얘기했습니다."


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모장 또한 이에 대한 설명을 2차례나 올리며, 상황을 명확히 정리하려고 노력했습니다.

Let’s talk server monetisation! - 2014/06/12, mojang 공식 블로그
Let’s talk server monetisation – the follow-up Q+A - 2014/06/16, mojang 공식 블로그

두 글의 내용을 간략히 줄이면 다음과 같습니다.

* 이건 해도 됨.
- [마인크래프트] 서버를 운영하며 접속자에게 1회 지불 요금 - 월정액 - 기부금을 받는 것.
- [마인크래프트] 서버를 운영하며 게임 내 광고를 제공하거나 스폰서를 받아 제공하는 것.
- 게임플레이 자체에 영향을 미치지 않는 '외모' 아이템을 실제 돈 받고 파는 것.

* 이건 안 됨.
- [마인크래프트] 서버를 운영하며 게임 머니를 실제 돈 받고 파는 것.
- [마인크래프트] 서버를 운영하며 게임플레이에 영향을 미치는 아이템 및 부스터 등을 돈 받고 파는 것.

게임 내에 영향을 미칠 요소에 대해서는 서버 운영자가 돈 받고 제공할 수 없다는 뜻입니다. EULA를 고쳐서 그렇게 된게 아니라, 원래부터 안되는 거였습니다. 단지 이번에 좀 더 구체적으로 설명하고 있는 거고, 아직 2013년 11~12월 이후에는 EULA를 전혀 고친 적이 없습니다.

"게임 자체에 관련된 것으로는 서버 운영자가 돈 받을 수 없다."는건 굉장히 명확한데도 이해를 못 하니까, 다음과 같은 트윗으로 설명을 하기도 했습니다. 그래도 이해를 못 하고...

"서버 호스팅하는 비용을 (사람들에게) 받아도 되지만, 게임플레이에 관련된 요소로 돈 받으면 안됩니다."


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설명을 해도 해도 이해를 못 하고, 바꾼적도 없는데 "바뀐 EULA 싫어요" 부터 시작해 "FTW" 같은 멘션까지 오다보니, 노치도 굉장히 신경질적이 되어 이런 트윗들을 한참 전인 2014/06/10부터 올려왔습니다.


2014/06/10

"우리 EULA 바꾼적 없다는거 알고 계심? 인터넷이란 참..."

"우리 여태까지 서버 하나도 닫은 적 없음. 한 직원이 자신의 의견을 표현한 것 뿐임."


2014/06/18

"내 모장 주식 살 사람 계심? 옳은 일을 하면서 미움받는건 내 취향이 아님."

(모장 주식 판다는 노치의 트윗에, 바로 그 [페즈]의 필 피쉬가 '합병하자'고 멘션을 하고, 그에 대한 답변..)

"폴리곤이 내게 질문을 보내서, 이렇게 답함."
(굉장히 까칠하고 성의 없는게 팍팍 보이게, Yes No 식의 단답이나 I disagree 식으로 적어 보냄. 그런데 폴리곤의 질문 자체도 좀 방향성이 이상해서...)
(이후 폴리곤에서 좀 더 중립적인 질문을 보내서, 그에 대해서는 길게 적어 보냈다고 다시 트윗함.)

"(새로운 EULA 없음.)"
(아직까지 만들지도 않은 새 EULA에 동의하지 않는다는 멘션이 오자, 그에 대한 답멘션.)



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<업데이트 1 2014/06/18 13:49>
2011년도 베타 시절 EULA에 대한 내용입니다. 2011/04 베타 당시 EULA에는 파는걸 금지하지 않았다고 적혀있으니, 그걸 old EULA로 보고 - 2013/11~12 EULA를 new EULA로 생각하는 사람도 있는거 같습니다. 그런데 EULA를 너무 헐렁하게 놔두면 나중에 문제생길 수 있다는걸 뒤늦게 깨달았는지, 2011/06 베타 당시 EULA 아래쪽에 '공지 없이 수정될 수 있다'는 조항을 추가했습니다. 컴퓨터용 [마인크래프트]의 정식 발매는 2011/11/18이었으니, 정식 발매 이전에 '공지 없이 수정될 수 있다'는 조항을 넣음으로써 완벽하지는 않지만 어느정도의 면피는 한 것으로 보입니다.


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