일반 게이머들에게는 큰 차이가 없으나, 스팀에 게임을 팔려는 사람들이나 회사에게는 재미가 적은 소식입니다.

원래 스팀 상점의 메인 화면은 '신규 출시'가 제일 먼저 나오게 되어있었습니다. 하지만 지금은 '최고 인기 게임', 즉 '(일정 시간동안) 가장 많이 팔린 게임'이 처음으로 노출되게 바뀌었습니다.

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원래는 이런 식으로 '신규 출시' 리스트가 첫 화면에 나오게 되어있었다.

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지금은 이런 식으로 '최고 인기 제품'이 제일 먼저 나온다.

[슈가 큐브 : 비터스위트 팩토리(Sugar Cube : Bittersweet Factory)]가 스팀에 나온 2012/11때만 해도, '스팀에 나왔다는 사실 자체'만으로도 (아주 많지는 않지만) 어느정도는 팔려나갔습니다. 스팀 상점의 메인화면에 박히는건 그만큼 큰 노출이 되기 때문에, '첫 출시'와 '오늘의 할인' 등은 파급이 컸습니다. 단독으로 노출되는게 아니라 묶음으로 다음 페이지에 등장하는 '장기 주간 세일' 또한, 그 링크가 메인에 박힐 때와 아닐 때의 판매 차이가 컸습니다. 이런걸 속칭 '스팀 메인빨'이라고 부르곤 했는데요. 현재처럼 '최고 인기 제품'이 첫 화면으로 나온다면, '출시' 직후 잠깐이나마 메인에 박힐 수 있는 기회 자체가 사라진다는 것과 같습니다.

어차피 2013년도 중반 이후 스팀을 통해 출시되는 게임이 너무 많아져서 예전같은 '출시빨'을 받기는 힘들어졌고, 그래서 스팀에서도 메인 화면의 노출 순서를 바꾼게 아닌가도 싶습니다만, 그래도 약간이나마 보여지는 것과 아예 안 보여지는 것은 차이가 크지 않나 싶습니다.

이 변화가 일시적일지 영구적인지는 아직 명확하지 않습니다. 그냥 시험삼아 해보는 걸 수도 있습니다.

개인적으로는 '최고 인기 게임'을 접속 직후에 노출하는게 판매 증진에 큰 도움이 되지는 않는다면, 다시 예전처럼 '신규 출시'를 맨 처음에 노출하게 되지 않을까도 싶습니다.1 '최고 인기 게임' 순위표는 비교적 오랫동안 비슷한 게임들이 계속 노출되어 피로도가 쌓일 수 밖에 없어서, 고객들로 하여금 해당 표 부분을 아예 안 봐버리게 만들 수 있기도 하고 말이죠.


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  1. 스팀에서 '인기 게임'의 '순위'는 많은 사람들이 구입한 '결과'로 나오는 거지, 많은 사람들이 해당 게임을 구입하게 만드는 '원인'은 아니기 때문에... [Back]
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