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Now You Can Discount Your Own Products In Steam - 2014/02/26, Steamworks의 스팀 그룹 공지. <가입자만 볼 수 있음>

밸브가 스팀웍스를 통해, 각 개발자가 스스로 '세일'을 설정할 수 있는 기능을 공개했습니다. 기존에는 각 개발자가 밸브에 연락을 해 원하는 기간에 세일이 가능한지를 물어본 후 결정되는 구조였는데요. 이제는 개발자 스스로가 세일 설정을 할 수 있게 된 것입니다. 이 기능을 통해 '장기 주간 세일(Weeklong Deals)'과 '개발자가 원하는 세일(Custom Discount)'를 설정할 수 있습니다.

단 이건 '세일'을 할 수 있게 해준거지, '세일한다는 사실이 스팀 메인에 노출'된다는 얘기는 아닙니다. 스팀에서 메인화면에 노출되는 위력은 엄청나게 대단한 반면, 노출되지 않고 조용히 묻혀있으면 알기 힘듭니다. 그나마 '장기 주간 세일'은 정확히 적어놓은 것으로 보아, 외진 곳에서 노출되는 '주간 할인' 페이지에 노출될 가능성도 있을거 같긴 한데요. 메인에 확실히 노출되는 '오늘의 할인(Daily Deal)'이나 '주말 세일(Weekend Sale)' 같은건 여전히 안될거 같기도 합니다. 더불어 '장기 주간 세일' 또한 묶어놓은 페이지에 노출되는 숫자는 한정된 슬롯으로 돌릴거 같기도 합니다.

이 기능이 모든 게임의 판매 촉진을 도와줄거 같지는 않습니다. 대략 다음과 같은 미래가 예상되긴 합니다.

먼저 '스팀 메인화면'에 올라가는 세일이 아니기 때문에, 각 개발사가 외부에서 열심히 홍보하게 될 겁니다. 스팀의 메인에 노출되지 않고 묻혀있는 세일은 사람들이 몰라서 못 살거기 때문에, 어떻게든 외부에 각자 스스로 알려야 합니다. 기존보다 더 많은 세일들이 자주 많이 생겨나며, 각자 알아서 홍보하는 경우가 생겨날 수 있습니다. 레딧(reddit) 등의 세일 리스트 모아두는 글이 더 활발해질 수도 있겟죠. 그러니까 스팀이 손대지 않는 곳에서 홍보와 판매가 활발해질 가능성이 있습니다.

더불어 기존에는 스팀에서 세일을 할때, 모든 게임의 개발사나 배급사에 일일이 연락 취해 할인을 원하는지 여부와 할인폭을 미리 물어본 후 반영하곤 했습니다. 그걸 모아서 반영시키는 과정만 해도 굉장히 힘들고 고된 일이었는데요. 이제는 대규모 세일 스케줄 잡히면, 공지 메일만 보내고 알아서 스케줄 짜라고 하면 됩니다. 즉 스팀이 (대규모) 세일을 위해 해야하는 일이 대폭 줄어듭니다.

결국 밸브의 업무는 줄이면서 매출은 높아질 가능성이 있는데요. 실제로 어떻게 될지는 좀 더 지켜봐야겠습니다.

P.S. : 개인적으로는 스팀웍스 개방과 그린라이트를 미묘하게 굴리기 시작한 후에는, 결국 스팀 상점 외부에서 스팀 등록 가능한 게임을 팔 수 있게 해주는 '위젯' 같은걸로 발전하지 않을까 예상해왔는데요. (그러니까 '험블 위젯' 같은 방식으로.) 이 변화는 그 길을 가기 위한 과정 중 하나일지도 모르겠습니다.
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