2012/12/10 (월) 한 출판사로부터 연락을 받았습니다. '인디 게임 창업'에 대한 서적을 내는건 어떠냐는 제안이었습니다. 내용이야 어떻게든 채울 수 있는데, 문제는 '대상 고객층'이 존재하는지 여부였습니다. 출판사 분도 저도 아리까리한 부분이기 때문에 서로 머뭇대었고, 그나마 해볼 수 있는게 주변에 물어보는 정도였습니다.

월요일 잠자리에서 뒤척이며 생각해보니... 그냥 물어보는건 별 의미도 없고 표본의 숫자도 너무 적어 신뢰하기도 힘들었습니다. 그렇다면 '돈을 내는 설문조사'는 어떨까라는 생각이 들었습니다. 요즘 많이들 수행중인 '크라우드 펀딩'(소셜 펀딩) 말입니다. 사실 출판사 쪽에서 1쇄를 완판해도 들어오는 인세가 많지 않기 때문에, 그냥 중간과정 생략하고 제가 직접 그 돈을 모아보는 것도 방법일것 같았습니다. 현재 제 계산으로 100분 정도가 돈을 내시면 기본 원고는 나옵니다.

그래서 현재 기획중입니다. 모금 비용의 마일스톤에 따른 원고 분량 조절의 기준 잡기1, 지불 액수마다 차별화된 특전2, 책의 설계도라 할 수 있을 목차 짜고 있습니다.

종이책이나 일반 전자서적이 아닌 PDF로 낼 예정입니다. 전자서적 유통망으로는 넣지 않고 모금에 기여한 분들께 드리고, 이후로는 자그마한 자체 판매 정도나 할까 생각중입니다.3 모금 비용이 일정 이상 모인다면 프리랜서 편집자까지 고용할 생각입니다. 4

제가 생각하는 주요 고객층은 크게 두 부류로 나뉩니다. 우선 '할지 말지 잘 모르겠는 분들'입니다. 읽고 go를 할지 그 자리에서 stop을 할지 결정에 도움되는 역할을 하고 싶습니다. 다음으로 '이미 하고 있는 분들'도 어느정도 대상이 됩니다. 걸어온 길을 돌아보고 나아갈 길을 점검하는 기회가 될 수 있었으면 합니다.

아시다시피 제가 엄청나게 성공한 전문 사업가는 아니기 때문에, 사업에 관련해서는 창작자로써의 개인(팀)이 나아가기 위한 첫 발 정도를 짧게 다룰 예정입니다. 하지만 대부분의 경우 이 한 걸음을 뗄 엄두도 내지 못하거나 혹은 회피해서 수많은 문제가 생기기 때문에, 이정도라도 나아갈 수 있으면 좋을거라고 봅니다.

상당 분량은 성공한 인디 게임들에 대해 적어볼까 합니다. 꼭 대박이 아니더라도 개인적으로 주목해볼 필요가 있는 게임과 개발 팀들에 대해서도 제가 알고 있는 것을 적어볼 예정입니다. 그리고 안타까운 경우도 일정 모금액 이상 조건으로 적어볼까 합니다. 정말 재미있는 부분은 여기일겁니다. 전세계적으로 "조금 더 잘했으면 이보다 훨씬 나을텐데!" 같은 경우가 매우 많습니다. 이게 더 재미있을거라는 이유는, 굉장히 많은 게임이나 팀들이 이정도 이상을 나아가지 못하기 때문입니다. 이 부분만 잘 해도 그보다 나아질 수 있을 겁니다.

제가 직접 수행한 '홍보'에 관련된 이야기도 적어볼 예정입니다. 모금액 최종 직전 보스 쯤 됩니다.5 이건 어디서도 볼 수 없을 저 혼자만의 경험이기 때문에, 특히 중요한 내용이 될 것입니다.

자세한 사항은 좀 더 다듬고 내부 조율을 거친 후 발표하겠습니다. 감사합니다.

P.S. : '과연 이게 될까?'라는 의구심을 가진 분들의 우려가 주변에 있는데... 정말로 니즈가 없다면 안 하면 됩니다. 그래서 큰 문제는 아닙니다.

Pig-Min 주
  1. 기본 원고 + A 이상 달성 원고 + B 이상 달성 원고 식으로, 전체 모금액에 따라 챕터가 늘어납니다. [Back]
  2. 종이책 등의 실물 상품은 없습니다. 제작 단가 상승은 물론 일이 커지기 때문입니다. [Back]
  3. 당연히 모금 후의 가격은 훨씬 높게 책정될 예정입니다. [Back]
  4. 일반 책처럼 꾸며주는 북 디자이너분까지 고용하는 것은 단계가 많아지고 힘들기 때문에 생략하려고 합니다. [Back]
  5. 끝 판 왕은 따로 있습니다. [Back]
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Comments List

  1. 3.5 2012/12/16 12:57 # M/D Reply Permalink

    저는 곧 졸업하는 고등학생입니다. 인디 게임 제작과는 거리가 좀 머-얼지만, 평소에 소설에 쓸만한 소재들을 기록하는 취미가 있어서 이쪽에 관심을 가지게 되었습니다. 만약 모금을 시작하신다면 저도 꼭 참여하겠습니다 :) 그리고 제 친구 중 하나가 미대를 목표로 수시를 진행중인데 혹시 그 친구에게 부탁하면 책 표지를 그려줄지도 모릅니다. 어떻게 생각하시나요?

    1. mrkwang 2012/12/16 13:52 # M/D Permalink

      3.5> 리플 감사드립니다.

      현재로써는 제 능력과 주변 분들의 도움 안에서 프로젝트를 진행하려 생각중입니다. 일의 규모는 작을수록 진행하기 쉽기 때문입니다. 앞으로는 아직 모르겠습니다.

      감사합니다.

  2. hojunbang 2012/12/16 14:43 # M/D Reply Permalink

    적극 지지 합니다! 크라우드 펀딩에 투자할 생각도 있구요.

    인디 개발자들을 동경하는 입장에서 인디게임 발전에 힘쓰시는 모습이 너무 존경스럽습니다.

    1. mrkwang 2012/12/17 12:50 # M/D Permalink

      hojunbang> 감사합니다.

  3. existant 2012/12/16 14:53 # M/D Reply Permalink

    크라우드 펀딩 진행되면 꼭 참여하겠습니다!

    1. mrkwang 2012/12/17 12:50 # M/D Permalink

      existant> 감사합니다.

  4. 비밀방문자 2012/12/17 01:24 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    1. mrkwang 2012/12/17 12:51 # M/D Permalink

      이매튜> 감사합니다.

  5. 렌즈캣 2012/12/17 08:56 # M/D Reply Permalink

    서적으로 출간해도 충분히 시장성이 있다고 봅니다.

    다만 내용은 '인디 게임 창업'쪽이지만 조금 가볍게 풀어서 '혼자 게임을 만들고 팔아보자!' 이런 식으로 접근하는게 나아보입니다.

    '창업'이라고 하면 부담감을 느끼기 쉽지만 '내가 만들고 싶은 게임을 만들고 그걸로 돈을 벌어보는' 꿈을 가진 사람은 많으니깐요.

    1. mrkwang 2012/12/17 12:39 # M/D Permalink

      렌즈캣> 그래서 '창업'이나 '스타트업'이 부담되면 '직업'이라고 생각하라, 는 부분을 쓰려고도 생각중입니다. 이걸 문장만 쓰고 말지 내용을 길게 쓸지는 결정되지 않았습니다.

  6. Parallel 2012/12/17 18:55 # M/D Reply Permalink

    인디 게임/음악 제작을 준비하고 있는 고등학생입니다. 인디 게임에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있는 매개체로 Pig-Min과 POG를 보고, 듣고 있었는데요, 이번 pdf 출판이 저같은 사람들에게 도움이 많이 될 것 같아요. 게다가 킥스타터 느낌의 원고는 정말 새로운 시도가 될 것 같기도 해서 정말 최고입니다! 이런 책을 써 주신다는 것 자체가 감사할 따름입니다 :)

    1. mrkwang 2012/12/26 18:10 # M/D Permalink

      Parallel> 바라시는 내용과는 거리가 있을 수도 있습니다. 전 그 거리가 필요하다고 생각해서 쓰는거긴 합니다. 여하건 감사합니다.

  7. 비밀방문자 2012/12/19 13:57 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    1. mrkwang 2012/12/19 18:42 # M/D Permalink

      비밀글> 정말 아니다 싶으면 절차 밟을겁니다. 지금 당장 걱정하고 싶지는 않네요. 감사합니다.

: 1 : ... 770 : 771 : 772 : 773 : 774 : 775 : 776 : 777 : 778 : ... 5430 :


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