해당 자료 pdf 자체를 공유하는건 가능한지 아닌지 잘 모르겠으니 해당 부분만 발췌해봅니다.

토론 5-4
게임과 인문 예술 교육의 어울림을, 문외자의 입장에서 생각해보다
조기현 / 월간 <게이머즈> 기자
81-83p

반면 텍스트와 스토리텔링이 게임의 시스템과 밀접하게 연관되어 있는, 최근 아즈마 히로키의 저술을 통해 다시 그 가치가 재조명되고 있는 텍스트 기반의 어드벤쳐 게임(주로 일본에서는 이 분야를 이른바 '미소녀 게임'이 독점하고 있는 것이 현실이다)은 국내에서 극히 일부의 향유층만이 즐기고 있으며 언어의 장벽이 높기 때문에 접근은 물론 국내 실정에 맞는 예를 찾기가 쉽지 않다는 한계가 있다. 그런 의미에서 한글화 과정을 거쳐 국내에 소개된 바 있는 소수의 텍스트 기반 어드벤쳐 게임1은 좀 더 널리 알려져야 하며, 국내에서의 개발이나 연구가 좀 더 활발해졌으면 하는 바람이 있다.

Pig-Min 주
  1. 예를 들어, 얼마 전 정식 한글화를 거쳐 스팀(Steam)에서 판매되고 있는 [아날로그 : A Hate Story(http://ahatestory.com/kr)을 들 수 있다. 캐나다의 작가가 한국 전통문화를 독자적으로 연구해 서양의 서간체 문학 형식을 빌려 현대적인 텍스트 + 비주얼 노벨의 형태로 만든 독특한 스타일의 게임으로, 서양에서건 동양에서건 유래를 찾기 힘든 구조의 시스템과 주제의식을 갖춘 특이한 작품이다. [Back]
이 글의 관련글



Trackback URL : 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다

: 1 : ... 882 : 883 : 884 : 885 : 886 : 887 : 888 : 889 : 890 : ... 5430 :


게임 드립니다.
Pig-Min Agency
추가 모집

Pig-Min English

한국 만화영화
비디오 판매



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅


Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 나유령

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ

따라갈만한 트위터


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : FPS
어드벤쳐 : 퍼즐 : RPG
전략 : 시물레이션
시리어스 게임

Pig-Min 추천
한글화

전체 태그 : 태그 분류


Archives

Categories

전체 (5430)
뉴스 (2379)
리뷰 (1041)
프리뷰 (248)
다녀왔습니다 (67)
칼럼 (876)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (65)
Interview-English (33)
링크 (10)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (8)
공지사항 (663)

Email Newsletters & Email Marketing by YMLP.com

    트위터에서 따라오기
    http://file.tattermedia.com/media/image/plugin/tnm_badge_white.gif
    관리자 입장
    메일 로그인