“게임규제, 정부보다 게임회사에 항의하라”: 인디게임 전문가 ‘광님’ 인터뷰 - 2012/10/24, 슬로우뉴스

원래는 [아날로그 : 어 헤이트 스토리]의 리뷰를 부탁드렸는데 그건 좀 약하다고 해서 담당자를 인터뷰...한 현장입니다. 그래도 인터뷰 중간에 [아날로그 : 어 헤이트 스토리] 분량이 들어갔으니 만족.
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  1. rarirurero 2012/10/28 20:54 # M/D Reply Permalink

    제가 속이 시원할 정도로

    핵심을 정확하게 얘기하시네요. 잘 읽었습니다.

  2. 나이스 2012/10/28 22:44 # M/D Reply Permalink

    슬로우뉴스를 잘 봤습니다.

    어느정도 공감가는 이야기도 있지만 어느정도의 의문성도 있습니다.
    대형게임사가 수익에만 치중해서 문제가 발생한다라고 하셨는데 틀린것도 아니지만 꼭 그렇다고만 볼수는 없지 않나합니다.

    전 74년생에 10대떄부터 게임 만화 애니 현재에는 디아3와 플스3 게임을 하고 있는 직장인입니다.

    특히 국내에는 온라인게임에 온힘을 기울이는 시장자체가 된게 어느정도 대형게임사만 살아남는 요인이 된게 아닌가 합니다.
    공짜를 좋아하다보니 유료정액제보다 무료이지만 아이템만 유료로 하는 게임에 더 큰 관심을 가지다보니 게임회사도 수익을 위해서 캐쉬템을 판매하는 악순환이 되는것이 아닌가합니다.

    콘솔게임를 주로하는 본인으로는 게임을 할때에는 현질이 필요없는 게임이 대부분이고 설사 있다하더라도 게임밸런스와는 상관이 없는 게임이 많습니다.

    전 가장 문제가 있다고 보는것은 정부도 게임회사도 아닌 게이머 본인이지 않나 합니다.
    국내의 공짜좋아하는 풍토가 시장을 게임은 공짜 아이템은 유료라는 기형적인 형태를 만들었다고 봅니다.
    그렇기때문에 국내에는 dvd로 게임을 제조하는 회사가 사라지고 온라인게임만 만드는 형태로 변형이 되었다고 봅니다.
    휴대폰시장도 비슷한이유로 형성이되어 폰은 공짜인데 요금은 비싼 약정제가 운용되어 있는것입니다.

    정당한 댓가를 지불을 하고 게임을 즐긴다는 기본만 된다면 소규모의 게임회사도 살아남을수 있으며 또한 dvd게임을 제작하는 회사도 다시 활성화되지 않을까합니다. ~

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