개발사 : Capybara
발매연도 : 2012 (PC), 2009 (PS3), 2008 (iPhone)
가격 : 6.99$ (PC, Steam)

재미있게 잘 만든 게임이지만 그 외 문제들이 속출.

사용자 삽입 이미지
캐릭터 디자인과 어드벤쳐 모드 시작 애니메이션은 발군.

>>> 4시간 했고 어드벤쳐 모드 엔딩 봤습니다. XBOX360 게임패드로 진행했습니다. <<<

카피바라 게임즈(Capybara Games)는 [소드 & 소서리]나 [마이트 앤 매직 : 클래시 오브 히어로즈]로 잘 알려져 있습니다. 그 회사가 2008년에 아이폰으로 발매했던 게임을 2009년에 PS3로 이식했던 것의 PC 판입니다.

[매지컬 드롭(Magical Drop)]처럼 각 줄의 맨 아래 크리터(critter)를 당겼다가 다시 미는 방식입니다. 게임의 기본 규칙은 먹이사슬로써, 낮은 녀석을 높은 녀석에게 2개 먹이면 터집니다. 하나 먹일 때 윗칸에 한 단계 높은 녀석 있다면 연속으로 먹으며 터지고, 하나 터질 때 동일한 색의 같은 종이 이어져있으면 연쇄로 터집니다. 이 외에도 특별한 작용을 하는 녀석들이 엄청나게 많이 있습니다.

유니크하고 특별한 규칙의 퍼즐로써 캐릭터 디자인과 움직임도 매우 미려합니다. 오리지널 규칙과 잘 만든 캐릭터를 겸비한 매우 잘 만든 게임입니다. 허나 이런 저런 문제가 많습니다.

우선 캠페인으로 볼 수 있을 어드벤쳐 모드는 매우 짧습니다. 온갖 기타 모드를 다 하고 수없이 실패했음에도 4시간에 다 깰 수 있을 정도로 짧습니다. 퍼즐 - 챌린지 - 서바이벌 모드가 추가로 있지만, 퍼즐 - 챌린지는 아무래도 머리를 너무 써서 어지럽고, 서바이벌 모드는 의외로 오래 버티기 힘듭니다.

다음으로 게임이 의외로 어렵습니다. 아주 많은 종류의 크리터가 등장하는데, 게임을 다채롭게 만들면서도 난이도를 하늘로 보냅니다. 그래서 수없이 실패하고 지는데... 그럼에도 4시간 이내에 어드벤쳐 모드를 깰 수 있을 정도로 짧습니다.

더불어 멀티플레이에 사람이 없습니다. 멀티플레이 대전에서 0 win 1 loss 인데도 100위권... 즉 멀티에 들어와 즐겨본 사람이 100명 선...

마지막으로 컴퓨터에 무리를 줍니다. 이유는 모르겠는데, 4시간동안 플레이하며 4번이나 컴퓨터가 완전히 뻗어 강제로 껐습니다. 개인 컴퓨터 문제라고 보기는 힘든게 다른 게임에서는 전혀 이런 경우가 없었으니까요... 현재 개발사에 로그파일을 보내놓은 상태지만, 언제 어떻게 수정될지는 아무도 모릅니다.

2007년 원작의 발전형 이식이란 사실과 상관없이 재미있게 즐길 수 있는 액션 퍼즐입니다. 하지만 어드벤쳐 모드의 길이가 짧은 편에다, 신경쓸게 많아서 어려움은 물론, 멀티는 사람 없어 불가능한 수준에, 컴퓨터가 뻗어버릴수도 있으니... 널리 권하기는 좀 그렇네요.

게임 사는 곳 : Steam
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