개발사 : Kukouri
발매연도 : 2012 (PC)
가격 : 9.99$ (PC), 0.99$ (iphone, iAP 아주 많음.)

잘 만들었고, 포팅도 잘 된 편인데, iAP를 위한 고난이도라 계속 말리면 답이 없음.

게임 자체는 잘 만들어진 편.

>>> 2시간 정도 PC판으로 플레이했습니다. 아이폰 버젼은 해보지 않았습니다. 키보드 + 마우스로 진행했습니다. <<<

아이폰용으로 간략화된 RTS 원작을 PC로 옮겼습니다. 기본 조작은 매우 간편합니다. 소대는 마우스 좌클릭으로 함께 움직이고, 마우스 우클릭으로 함께 쏘며, 수류탄 / 로켓포 등은 CTRL + 좌클릭으로 발사합니다. 따로 움직이는 조작이 전혀 없기 때문에 뭉쳐다니며 쏘는게 조작의 거의 전부입니다.

귀여운 캐릭터들 데리고 다니며 쏘고 해치우는 재미는 확실히 있습니다. 지뢰가 깔려있거나 사정거리 조절하며 쏴야되는 경우가 많기 때문에 조금씩 움직이는 미세 조작이 필요하지만, 함께 다니기 때문에 조작 자체에 큰 불편은 없습니다.

문제는 매우 어렵다는 겁니다. 그것도 게임 자체가 어렵다기 보다는, iAP(in-App-Purchase)로 포인트를 팔기 위해 어렵게 만들어놓은 듯 싶습니다. 예를 들자면 이렇습니다. 게임 중 얻은 포인트로 스테이지 시작 전 용병이나 추가 아이템도 사고, 스테이지 진행 중에도 추가 수류탄이나 헬쓰팩을 사야 할 일이 많습니다. 죽지 않고 무사히 클리어했다면 포인트가 꽤 쌓여있기 때문에 상관이 없습니다. 그런데 다 죽고 실패하면, 쌓인 포인트가 매우 적기 때문에 재시도때는 더 힘들어지고, 또 죽어 실패하고, 또 포인트 적고, ... 지옥이 반복됩니다. 이 게임은 iAP로 포인트를 사야 진행이 가능하게 맞춰져 있습니다. 그런데 PC판에서는 포인트 판매가 없습니다. 고로 매우 어렵습니다.

더불어 쏘는 총알은 완벽한 직사가 아니라 흩날려 발사되기 때문에, 무조건 여럿이 함께 다니며 탄막을 형성해야 제대로 공격할 수 있고, 만약 하나라도 죽으면 명중률이 급하락해서 매우 어려워집니다. 한 번 죽으면 게임에서 완전히 사라지기 때문에, 쌓아둔 레벨도 무용지물이 되어버립니다...

아이폰에서 인기를 끈 게임이 PC 등의 플랫폼으로 이식되는 경우가 많습니다. 인기를 끌고 완성도가 높은 것들이 넘어오기 때문에, 그래픽이 딸리거나 해상도가 떨어지는 외에는 보통 큰 문제가 없습니다. 그런데 [타이니 트루퍼즈]는 iAP 포인트 판매를 위해 설정된 높은 난이도가 굉장히 큰 문제입니다. 간략화된 조작과 귀여운 외모는 매우 좋지만, 이 지옥같은 난이도는 답이 없다고 봅니다. '캐시(템) 판매의 세상이 낳은 비극'이 아닐까 싶습니다.

게임 사는 곳 : Steam

P.S. : 개발사는 꽤 성의가 있어서, 커뮤니티 피드백 기반 + 아이폰 등에 추가될 좀비 시나리오 등을 추가로 9월 말에 업데이트할 예정이라고 합니다. (설마 포인트 판매를 추가하진 않겠지, 설마...)

본 프리뷰는 개발사로부터 제공받은 리뷰 카피에 의해 작성되었습니다.

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