개발사 : Big Robot
발매연도 : 2012
가격 : 4.99$

음악 퍼즐이라고 하지만 사실상 음악과 환경은 배경이고 퍼즐에 가까운.

사용자 삽입 이미지
이런 느낌을 좋아하거나, 그냥 그렇게 여기거나.

>>> 44분 플레이했습니다. 마우스로 진행했습니다. <<<

세상에는 뭔가 있어보이는 게임이 많습니다. 과거에는 메이저의 차별화(?)된 게임들이 그랬는데, 요즘은 인디에서 그런게 나옵니다. [AVSEQ]는 뭔가 있어보이는 게임입니다. 위 스크린샷만 봐도 뭔가 있어보입니다. 사이버스러운 환각적 공간에서 음악 퍼즐을 즐기는 익스페리멘탈한 경험을 제공해줄거 같습니다. (일부러 이상하게 적었습니다.)

위에서 여러 색깔의 오브젝트가 떨어지고, 게이머는 같은 색깔을 되도록 많이 연결해 없애며 고득점을 노립니다. 흰색은 조커처럼 아무 색과 연결 가능해 더 높은 콤보를 만들도록 해줍니다. 오브젝트가 바닥까지 떨어지면 당연히 안 좋은 거고요. 진행하면 움직이지 않는 오브젝트가 생기는데 그게 노트고, 이 노트를 많이 없애면 스테이지 클리어가 됩니다.

게임을 감싸고 있는 사이버스러운 환각적 공간과 익스페리멘탈한 느낌을 제외하면, 음... 음...... 음....................... 결국 이 게임, 저 사이버스러운 환각적 공간과 익스페리멘탈한 느낌을 좋아할 수 있냐 아니냐가 중요해집니다. 사실 이런 느낌의 게임들은 의외로 많이 나왔고 그 중 꽤 괜찮은 것도 있었지만, 이건 음... 특이하게 만들어둔 환경과 게임 방식이 잘 어울린다면 매우 훌륭하겠지만, 솔직히 모르겠네요.

물론 개발사는 '어떻게 언락하냐에 따라 매 플레이마다 음악이 달라진다'는 점을 내세우고 있습니다. (Our music is generative, based on what you unlock - you will never hear the same tune twice!) 솔직히 모르겠네요. 음...

마우스로 오브젝트들을 연결하기 의외로 어렵다는 것도 좀 단점입니다. 이게 어렵지 않을거 같은데, 마우스를 움직여서 여기부터 저기까지 갔다가 다시 떠나기가 꽤 힘듭니다. 개인차가 있을 수 있지만 저는 손목에 꽤 부담가서 하기 힘들었습니다. 오히려 아이패드 등의 터치 기반이면 좀 더 나을지도 모르곘지만...

특이한게 좋은 게임은 아닙니다. 재미있는게 좋은 게임이죠. 전 그렇게 생각합니다.

게임 사는 곳 : Steam

P.S. : 원래 마우스 좌클릭으로 연결 후 우클릭으로 터트리는 방식이지만, 옵션에서 원버튼으로 바꿀 수 있습니다. 좌클릭으로 드랙 후 떼면 터트리는 형태로요. 플레이하실 분들은 참고하셔서 더 잘 맞는 방식으로 해보시길.

P.S. 2 : Jim Rossignol이란 분이 개발사 빅 로봇의 대표인데, 원래 비디오 게임 저널리스트 / 평론가입니다. 빅 로봇에 연락하는 공식 이메일 자체가 @rockpapershotgun.com 일 정도...

본 프리뷰는 개발사로부터 제공받은 리뷰 카피에 의해 작성되었습니다.

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  1. 피이 2012/09/02 14:30 # M/D Reply Permalink

    영상 봐도 음악과 어떻게 관련 있는 건지 모르겠네요.

: 1 : ... 1004 : 1005 : 1006 : 1007 : 1008 : 1009 : 1010 : 1011 : 1012 : ... 5430 :


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