개발사 : Talawa Games
발매연도 : 2012
가격 : 9.99$

[머시너리움] 연상된다 생각하는데 동의하지 않는 경우도 있음.

사용자 삽입 이미지
퍼즐 자체는 괜찮은데, 길찾기 등에서 막히면 꽉 막힌다.

>>> 1시간 좀 넘게 플레이했습니다. XBOX360 콘트롤러로 진행했습니다. <<<

주인공이 날아다니며 견인광선으로 오브젝트 움직이며 퍼즐 푸는 게임으로써, 어둡고 멋있는 배경 속에서 꽤 그럴싸한 분위기를 보여줍니다. UDK로 만들어졌다는 건 중요하지 않을 듯 싶지만, 의외로 그래픽 대비 기본 사양도 낮은 편이라 싱글코어 CPU부터 지원한다고 적혀있습니다. 게임 방식은 좀 다릅니다만, 이름이나 분위기에서 [머시너리움(Machinarium)]을 다소 연상시키기도 합니다.

게임의 기본인 퍼즐은 괜찮은 편입니다. 주인공 캐릭터의 견인광선을 통해 오브젝트를 움직이는지라 좀 불편한 감도 있지만, 흩어져있는 오브젝트를 적재적소에 배치하는 방식은 꽤 괜찮습니다. (XBOX360 콘트롤러 기준) Back 키를 누르면 말풍선 뜨며 보여주는 1컷 힌트도 꽤 멋집니다. 1

그럼에도 아쉬운 부분이 많은데... 완전한 선형적 구조는 아니라서 '다음에는 어디로 가야될지 모르겠어서' 헤매는 상황이 꽤 나오는데 전체 맵이 없어서 정말 모르겠다던가, 퍼즐이 방마다 분리되어 있음에도 화면이 넓어 스크롤 밖까지 일일이 뒤져야 된다던가2, 클리어하고 다음 스테이지로 가면서도 덜 푼 퍼즐이 있는거 같아서 찝찝하다던가 등의 문제가 지속적으로 발생합니다. 그 외에도 XBOX360 콘트롤러를 지원하지만 막상 게임 메뉴는 패드가 먹지 않아 마우스로 시작해야 된다는 이상한 단점이...

에부장님이 강력 추천했을 정도로 게임의 기본은 좋습니다. 그래픽 대비 저사양도 지원하면서 약간 어두침침한 분위기도 멋있고, 견인광선으로 오브젝트 옮기며 물리 요소 섞인 퍼즐 푸는 것도 좋습니다. 하지만 퍼즐 외의 부분에서 자주 헤매게 되는 건 아쉽습니다. 개인적으로는 '그럴싸하게 재미있기는 한데 자주 피로해져서 빨리 나오게 되는' 게임이었습니다. 그래도 나름 잘 만든 게임인것은 사실이니, 어드벤쳐나 퍼즐에 관심있는 분들은 데모라도 해보실만 하겠습니다.

게임 사는 곳 : Steam

본 프리뷰는 개발사로부터 제공받은 리뷰 카피에 의해 작성되었습니다.

P.S. : 사운드트랙은 spotfly / itunes / amazon에서 판매중입니다. ... 아니 왜 밴드캠프를 안 쓰지?

Pig-Min 주
  1. 초반 퍼즐이 유치하다고 생각하실 수도 있는데... 직접 오브젝트 움직이는 방식이 아니라 캐릭터의 견인광선으로 끌어당기는 식이고, 나중에 가면 스크롤 밖의 화면까지 신경써야하기 때문에, 이정도로 해놓는 정도가 좋다고 봅니다.. [Back]
  2. 경우에 따라서는 직전 스테이지의 오브젝트를 가져와 계속 풀어야하는 상황도 가끔 있습니다. [Back]
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