기억하시겠지만 이번의 스팀 여름 세일동안, [아르마 2(Arma II)]는 스팀의 '최고 인기 제품' 상위권을 벗어난 적이 없습니다. 동접 차트가 아닌 순간적 판매 차트일 것이고, 매시간 바뀌는 짧은 업데이트는 아닌것 같지만 1일 단위의 긴 업데이트도 아닙니다. [아르마 2]는 대략 5위 이내에서 머물렀던 것으로 기억하고,10일째 데일리 딜에서 40% 세일때 1위를 확고히 굳힌 것으로 기억합니다. [아르마 2]의 엄청난 판매는 좀비 서바이벌 모드 [데이즈(DayZ)] 때문이지만 일단 넘어가고요.
과연 스팀 여름 세일동안 [아르마 2]는 얼마나 팔렸을까요? 보헤미아 인터랙티브에 메일을 보낸 결과 정확한 수치는 발표할 예정이 없다고 하니, 아래는 제 주관적인 추측입니다. 1

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2012/07/17 [디어 에스더(Dear Esther)]가 스팀 데일리 딜에 들어갔고, 개발측에서 딜 중간 시점에서 지난 24시간동안 75,000개를 팔았다는 트윗을 올렸습니다. 자세한 사항은 Pig-Min에 올린 이 글을 보시고요.

데일리 딜 중간 시점2에서 올린 트윗이기 때문에, 데일리 딜 75% 세일 중 절반 정도의 수치거나, 혹은 그때까지 판매된 수치를 시간별로 나눈 후 * 24 했을수도 있습니다. 어느쪽인지는 정확히 알 수 없지만 대략 이렇게 봅시다.

75,000 * 1 =   75,000  <중간 시점까지 팔린 양을 시간으로 나누고 24를 곱한, '미래를 포함한 추정치'라면.>
75,000 * 2 = 150,000 <그냥 중간 시점까지 24시간동안 팔린 수치였다면, 남은 시간이 있으므로 곱하기 2>

어느쪽이건 간에 어마어마한 수치입니다. 그리고 [디어 에스더]는 데일리 딜에서 75%로 폭탄을 뿌리면서 판매량이 급등하며 차트 순위도 올라갔지만, [아르마 2]는 그냥 계속 상위권이었습니다.

제가 [디어 에스더] 판매량 트윗을 보며 Pig-Min에 올렸을 시점, 스팀 차트 13위였습니다. 순간적으로 더 높이 올라갔을지도 모르겠지만 [아르마 II]보다는 높지 않았을 것으로 봅니다. 데일리 딜이 있던 날의 [디어 에스더]를 대략 10위 밖으로 보자면, 5위권 이내인 [아르마 2]는 좀 더 잘 팔렸을거라고 추정됩니다.

즉 데일리 딜로 푸시 받고 차트에도 진입한 [디어 에스더]가 그 날 24시간동안 75,000 - 150,000 개를 팔았다면, [아르마 2]는 매일 이보다 훨씬 잘 팔았다는 얘기가 됩니다. 정확한 차이가 얼마인지는 알 수 없지만서도.

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그렇다면 데일리 딜 업었으나 10위권 밖이었던 [디어 에스더]의 1일 판매량과, 항상 5위권 안에 있던 [아르마 2]의 판매량은 몇 퍼센트 차이가 날까요? 원래 판매 차트는 1-3위 / 4-10위 / 그 아래 차이가 극심하지만, 여름 세일 차트는 특별한 경우라 그렇게까지 잡기 힘듭니다. 그래서 보수적으로 75,000개를 기준으로 다음 2가지 경우를 생각해봅니다.

75,000 * 133% = 약 100,000개. <대략 1/3 정도 더 팔았다고 추정.>
75,000 * 200% = 약 150,000개. <대략 2배정도 팔았다고 추정.>

세일은 총 11일이니 단순 곱하기를 한다면 이렇습니다.

100,000 * 11 = 1,100,000 개
150,000 * 11 = 1,650,000 개

그런데 사실 이 예측에도 변수가 있습니다. 10일째 되는 2012/07/22 (현지시각 21일), [아르마 2]가 40% 세일을 하면서 1위로 올라갔기 때문이죠. 상식적으로 3위-5위에 머무르던 게임이 1위로 올라갔으니 판매량이 확실히 늘었을 것이고, 여타 세일하는 게임들도 추가 세일을 업으면 몇 배로 판매량이 올라가기도 합니다. 고로 데일리 딜이 있던 하루를 3배 잡아, * 11이 아닌 * 13 정도 하는게 좋을 것도 같습니다.

100,000 * 13 = 1,300,000 개
150,000 * 13 = 1,950,000 개

이렇게 따져보면...

[아르마 2]의 2012 스팀 여름 세일 판매량은,
1백만개 - 2백만개 사이일지도 모릅니다.


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위 추정은 [디어 에스더]의 데일리 딜 판매량을 기반으로 했지만, 그 외에는 특별한 근거 없이 추측해본 내용입니다. 맞을 수도 있고 틀릴 수도 있습니다. 더 많을 수도 있고 훨씬 적을 수도 있습니다. 특히 [디어 에스더]에 관련된 근거는 본인의 트윗이 전부이기 때문에, 더더욱 신뢰도가 높다고 볼 수 없습니다. 단 하나 확실한 것은, [데이즈]의 힘을 업은 [아르마 2]는 엄청나게 잘 팔려왔다는 것이고, 겨우 20%밖에 세일 안하던 기간에도 꾸준했다는 겁니다.

그리고 더 무서운 것은...
만약 [디어 에스더]의 판매량 발표가 정확하다면...
이번 스팀 여름 세일 10위권 이내의 게임들은, 매일 10만개 이상 팔았다고 봐도 된다는 거겠죠...

Pig-Min 주
  1. 이 추측성 내용을 기반으로 글을 쓸건데 혹시 정식으로 수치를 발표할 예정이 있냐는 식으로 물어봤었습니다. 발표 예정 없다고 답장 받았습니다. [Back]
  2. 대략 데일리 딜 시작 후 13시간 정도입니다. 이번 데일리 딜은 일부러 30시간 정도 잡았으니 절반이 약간 안되는 시점이고, 24시간으로 잡으면 절반이 약간 넘는 시점입니다. [Back]
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