개발사 : VIcious Cycle (배급사 D3P)
발매연도 : 2011 <PC>
가격 : 19.99$ <Steam 2012 여름 세일 50% 9.99$, 컴플릿 팩 12.49$>

의외로 쏘는 쾌감이 있다. 쏘다 지친다는건 정말 큰 문제.

사용자 삽입 이미지
슈팅 학살 게임으로써 기본 틀은 괜찮다.

>>> 콘솔로도 발매되었지만 스팀의 PC판으로 6시간 해봤습니다. XBOX360 콘트롤러로 진행했습니다. <<<

D3 퍼블리셔의 '심플' 시리즈라고 있습니다. 일본에서 간단하고 작으며 특이한 게임을 싸게 만들어 공급하는 시리즈였는데, 그 중 지속적으로 속편을 내다가 결국 정가 받고 파는 큰(?) 게임이 된 것이 2가지 있습니다. [오네찬바라] 시리즈와 [지구방위군] 시리즈입니다. 이 게임은 [지구방위군] 시리즈 중 5번째로써 PS3 / XBOX360과 함께 PC로도 발매되었습니다.

메타크리틱 평점 69를 받은 TPS라면, 전체적으로 말도 안 되고 후지다고 상상이 됩니다. 그런데 놀랍게도 이 게임, 쏘고 부수며 학살하는 재미 하나만큼은 제대로 들어가 있습니다. 끝없이 쏟아져나오는 거대 곤충과 로봇과 비행기와 메카들을 상대하며 마구 쏘고 부숩니다. 주변의 건물도 적절하게 부서집니다. 이 게임 정말로 재밌습니다.

문제는 쏘고 부수는 요소 외의 것들이 좀 애매하다는 겁니다. 마무리가 덜 되었다고도 볼 수 있겠습니다.

우선 주인공 병과(직업)과 무기를 뭘 선택하냐에 따라 재미와 난이도가 너무 크게 변합니다. 공격 중심의 배틀(Battle) 병과를 골라, 유도 미사일 2방짜리 / 직사로 빠르게 쏘는 기관총(Assault Rifle) 들면 해볼만 합니다. 그런데 잉여스러운 샷건 / 쏘는 딜레이가 엄청 긴 로켓 런쳐 / 터질때까지 시간 너무 걸리는 수류탄 발사기 들면 엄청나게 고생합니다. 이런 차이가 엄청나게 큰데,. 겪어서 알기 전에 지쳐서 게임을 지워버릴테니, 미리 해본 사람이 알려주지 않으면 진행 자체가 너무 힘들어집니다.

다음으로 너무 많은 적이 혼란스럽게 나옵니다. 일반적인 액션 슈팅 게임들이라면 '여기 가서 이렇게 할때까지 적이 나올 것이고 난 대충 이렇게 해야될거 같다'는 추측이 가능할 겁니다. 이 게임에서는 적이 끝없이 쏟아지고, 설령 목표지점까지 가는 미션이라도 도착하면 또 끝없이 쏟아집니다. 특히 거대한 적들은 잠깐씩 열리는 특정 부위만 약점이라 거길 노리고 쏴야 하는데, 기관총 없으면 무한 스폰 속에서 아비규환을 맛봐야 합니다. 이런 식이라 미션이 언제 끝날지, 스테이지를 언제 꺨 수 있을지 감이 오지 않습니다. 그래서 게임을 하다 빨리 지치는데, 중간 세이브가 아예 없어서 스테이지 끝까지 가야 합니다. 쏘고 부수는 재미는 굉장한데 끝없어서 지치게 만드는, 매우 미묘한 상황을 자주 겪게 됩니다.

[지구방위군 : 인섹트 아마게돈] 매우 재미있는 액션 슈팅 게임입니다. 액션과 슈팅만 놓고 보면 흠잡을 구석도 별로 없습니다. 애매한 단점들이 많아서 모두에게 추천하기 힘들지만, '쏘고! 부수고! 없애버리고!' 식의 게임을 원하는 분들은 해보실만 할 겁니다. 정말 황당할 정도로 특이한 재미를 줍니다.

게임 사는 곳 : Steam

본 리뷰는 에부장(AirCon) 님의 스팀 기프트에 의해 작성되었습니다.

P.S. : VIcious Cycle은 D3PUS의 외주 제작사 쯤 되는 미국 회사로써, [퍼즐 퀘스트]의 일부 플랫폼 이식을 담당하기도 했던 곳입니다.
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