해외의 모 포럼에서 며칠 전 실제로 있던 일입니다.

어떤 이가 자신이 만든 3D 게임의 피드백을 받기 위해 글을 올렸습니다. 스스로가 만든 인디 게임의 상용판을 올려 다른 멤버들의 피드백을 받는 거야, 그 포럼의 기본 기능이니 나쁠 것이 없지만... 문제는 '레고'와 '디즈니'의 이미지를 무단 도용했다는 겁니다. 그래서 다른 멤버가 리플을 달았죠. 이거 그냥 놔두면 즐되니 내려라. 그러자 올린 이의 답변. "괜찮다. 난 아무 이상없이 파는 중이고, 디즈니와 레고에 편지 보냈는데 아무 답장 없다. 그러니 내가 팔아도 괜찮다."

정답은 알고 계시죠? 당연히 하나도 안 괜찮습니다. 디즈니와 레고에 편지가 제대로 전달되었는지 여부는 모르겠지만, 만약 전달되었다면 법적으로 대응하기 위해 열심히 문서짜고 있을테죠. 그 회사들의 법조 담당자들이 정말 독하게 나간다면, 뭔소린지 하나도 모르겠는 상당히 두꺼운 문서를 받게 될겁니다. 아니다, 그냥 '고소했으니 변호사 선임해 법정에서 만납시다' 해버릴지도.

사람은 뭘 하더라도 기본적인 '개념'은 탑재할 필요가 있고, 특히 문화와 연관되어 있다면 '저작권'에 대해서 제대로 알 필요가 있습니다. 사실 간단해요. 남이 만든거 자신의 창작물에 함부로 도용해 쓰거나, 남의 저작물을 자기 맘대로 배포하지 않으면 됩니다. 너무나 쉽고도 당연한 얘기죠, 그렇지 않습니까?

그런데도 여기 적는 이유는... 한국의 문화계에서 살아오며 전혀 그렇지 못한 경우를 몇 개 보았기 때문입니다. 책 표지 디자이너를 하면서 해외의 책 표지를 거의 그대로 사용해 결국 출판사가 원저자와 국제 계약을 맺게 만들지 않나, 온라인으로 난투 게임을 만들면서 해외 유명 게임사의 SD 버젼 격투 게임 동작을 그림체만 바꿔 거의 전캐릭터에 사용해버려 훈훈한 화제거리를 만들어버리질 않나... 기타 등등.

일반 소비자라면 모를까, 문화 창작자라면 '저작권에 대한 개념'은 갖고 있어야 합니다. 아주 애매해지는 수가 생길 수 있으니까요. 매우 크게.
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Comments List

  1. imwill 2007/03/04 23:53 # M/D Reply Permalink

    흠.. 저작권.민감한문제.. 이곳과는 관계없지만..
    일본의 동인게임들이 유명 만화나 에니메이션의 케릭이나 이미지를
    그대로 쓰는 경우는 어떻게 받아들이죠?^^
    상대적인것같아요.

    1. mrkwang 2007/03/05 00:25 # M/D Permalink

      imwill> 일본쪽은 일본의 룰이 따로 있다고 알고 있습니다. 어지간한 동인 작품 정도는 그냥 지나가는 듯.

      반면 미국쪽은 엄청나게 빡세서, 상황이 완전히 다르죠. 그쪽에서 나오는 건 카피라이트 문구 붙는 거 봐도 어마어마하게 길게 나오고, 잘못 건드리면 원투펀치에서 끝날 일이 아니라는걸 미리 알려주니까. 예를 들자면... '미키마우스 동인지' 같은건 평생동안 본 적이 없지요. (혹시 있다면 알려주세요.)

      그리고 이번 글에서 다룬 내용은, 동인 같은 비교적 양지(?)의 문제가 아니라 완전 칼물고 엎어지는 수준의 저작권 위반 경우들이라서 또 다르죠.

    2. imwill 2007/03/05 09:48 # M/D Permalink

      음.. 철저하네요. 저도 공모전에 참가할때
      상용게임의 배경음악을 그대로 쓴적있죠.. 아마나 인디로
      서 그런 부분은 해결하기 힘든것같아요.ㅎㅎ
      다행히 공모전쪽에서 아무런 말도 없었지만. 이제는 조금
      두렵네요. mp3보다는 ogg를 써야 될듯..

    3. mrkwang 2007/03/05 10:46 # M/D Permalink

      imwill> 아뇨 그렇지 않습니다. 인디라도 남의 음악 그대로 써도 되는 건 아니고, 창작곡 쓰려면 쓸 수 없는 것도 아닙니다.

      mp3대신 ogg는 당연한 거고.

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