개발사 : Codedaemon
발매연도 : 2012
가격 : 9.99 Eur <Desura>

기본 시스템은 재미있어서 코어 게이머는 만족할지도 모르지만, 그 외 부분은 아주 애매.

사용자 삽입 이미지
전투의 재미까진 확실히 있다. 기본 시스템까진 괜찮으니까.

>>> 데수라로 플레이해서 정확히 모르겠는데 체감상 4시간 이상 했던것 같습니다. <<<

[퍼즐 퀘스트]처럼 매치-3 RPG지만 다른 점은 이렇습니다. [비주얼드] 같은 교환 방식이 아닌 [처즐]같이 한 줄을 미는 방식입니다만 딱 한 칸만 밀 수 있습니다. 턴제가 아니라 민첩(Agil) 수치에 의해 실시간으로 빠르게 턴이 돌아오는 액티브 배틀 방식입니다. 특히 액티브 배틀 방식이 괜찮은데요. 빨리 움직이지 않으면 상대가 맞추며 판을 바꿔버리기 때문에, 내 턴이 돌아오길 기다리며 대충 봐뒀다 빠르게 움직이는 방식이라 속도감이 높습니다. 4종류 색깔 타일은 각자의 스킬을 갖고 있어서 사용하는 재미도 괜찮은 편이고요. 전투에서 볼 수 있는 시각적 효과도 적절하게 화려한 편입니다.

이렇게 배틀의 기본 시스템 자체는 괜찮습니다. 문제는 그 외 부분이, 마무리가 덜 된 정도를 넘어 어마어마하게 별로라는 겁니다.

데수라에서 파는 것을 기본으로 하지만, 게임을 시작하면 별도 업데이터를 무조건 실행합니다. 이 업데이터가 굉장히 무겁게 움직이다 '응답 없음' 뜨는 경우도 종종 있습니다. 초반의 시장에서 구입 가능한 장비는 적을 물리치고 얻는 것보다 형편없어서 살 일이 없고, 제가 해본 14레벨까지 물건의 업데이트도 전혀 없어서 무용지물입니다. 자신의 레벨보다 2 이상 낮으면 아예 상대를 할 수 없어서, 특정 보스에서 계속 죽어도 레벨 노가다가 불가능합니다.

'배틀'의 기본 시스템 하나만 보면 굉장히 재미있습니다. 그 외 부분은 다듬어지지 않았지만 전투만 놓고 보면 괜찮은 편입니다. 그래서 '매치-3 RPG를 좋아하는 코어 게이머'에게 추천하려 했는데, 14레벨의 중간 보스에서 꽉 막혀 더 이상의 진행이 불가능하므로 권하기 힘들겠네요.

게임 사는 곳
: Desura

본 프리뷰는 개발사로부터 제공받은 리뷰 카피에 의해 작성되었습니다.
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