PC판 6백만개 판매를 달려가고 지금도 24시간 이내 1만개 이상 판매하는 괴물이니, XBOX360용 [마인크래프트]가 나오자마자 5일만에 1백만개 파는건 당연할지도 모릅니다.

하지만!

2011년부터 XBLA의 판매고는 매우 많이 떨어졌었습니다.

가마수트라(Gamasutra), 2012년 3월 XBLA 판매량 추정치 업데이트! - 2012/04/20, Pig-Min

링크 찍고 가마수트라 가보시면 2012년 3월 XBLA 판매량 추정치가 나오는데... 당시 발매된 게임 중 그나마 잘 팔린게 [아임 얼라이브(I'm Alive)]로써 146,956개고, 나머지는 20,000개도 안 됨... 2,000개도 안 되는 것도 있음... 비교적 덜 유명한 게임들인건 사실이지만 그걸 감안해도 매우 적었습니다.

사실 이런 낌새는 2011년의 판매량 추정을 봐도 알 수 있는데...

가마수트라(Gamastura)에서 2011년 XBLA 판매'숫자' 추정을 올렸습니다. '충격적'으로 수치가 적습니다. - 2012/01/21, Pig-Min

위 글에서 링크 찍고 가서 추정치 보시면... 2011년 XBLA 베스트셀러 중 74만개 정도 판 [프룻 닌자 키넥트(Fruit ninja kinect)] 빼면 신작 중 베스트셀러가 30만개도 안 됩니다. (이건 키넥트 번들이 있다고 합니다. 그래서 판매수치가 높은 듯.)

구작인 [캐슬 크래셔(Castle Crasher)]나 [트라이얼즈 HD(Trials HD)]의 2011년 연결 판매가 5-60만개나 되고 누적은 2백만개 근처라는 것을 감안하면, 시장의 구매력 자체가 엄청나게 쫄아들었다고 볼 수 있습니다.

그딴거 다 필요없이 5일간 1백만개!를 팔아치운 [마인크래프트] 삼돌이 버젼... 이것만 잘 팔리고 끝날지 마켓 자체를 견인해 끌어가는 원동력이 될지는 아직 잘 모르겠습니다.
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