>>> 2012/02/17 15:14  1일 판매량 16,000장 / 5시간 30분만에 투자 금액 환수로 수정했습니다. 알려주셔서 감사드립니다. <<<

Dear Esther has reached profitability. It took 5 hours, 30 minutes. - 2012/02/16, Indie Fund

[디어 에스더(Dear Esther)]는 인디 펀드(Indie Fund)의 펀딩을 받았습니다. 인디 펀드는 돈 많이 번 인디 슈퍼 스타들, [브레이드(Braid)] - [월드 오브 구(World of Goo)] - [플로우(flOw)] 등을 만든 사람들이 모여 펀딩한다고 나섰던 곳입니다.

[디어 에스더]가 10$에 발매되었고 출시 1일 안에 16,000장을 팔았고 / 5시간 30분만에 인디 펀드의 투자 금액을 포함한 제작비는 다 뽑았다는 겁니다. 1일도 안 되어 투자 금액까지 환수 성공. 이제부터[디어 에스더]의 판매가 수익을 가져오는 단계에 올라갔습니다.

놀라운 점은

- [디어 에스더]가 스팀 발매 첫날 [크루세이더 킹즈] 등의 DLC가 지배해 신작 리스트 첫페이지에서 밀렸음에도 불구하고, 엄청나게 팔렸다.
-> 큼지막한 메인에 박혀있긴 함.

여기서 여러가지를 알 수 있는데...

- [디어 에스더]에 대한 인디 펀드의 투자 55,000$.

- 1$에 16,000개 팔면 이제 1천만원 넘는 정도인데, 10$에 16,000개 팔면 벌써 1억원을 훌쩍 넘는다. -> 당연한 소리인데 매우 중요한 요소.

그 외에도 기존에 출시된 [Q.U.B.E.]에 대한 글도 있는데요.

Q.U.B.E. Recoups Investment Within 4 Days of Steam Release
- 2012/01/16, indie fund

[Q.U.B.E.]의 투자 환수는 스팀 출시 4일만에 끝났는데, [디어 에스더]는 그보다 훨씬 빨리 끝났다는 거.
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  1. 김정수 2012/02/17 14:41 # M/D Reply Permalink

    내용이 잘못되어 있네요...

    원 링크를 보면...

    In under 24 hours, the game has sold over 16,000 copies, and Indie Fund’s investment was recouped after just 5.5 hours

    24시간이내에 16000카피가 팔렸고,
    5.5시간만에 금액달성했다는 거죠...

    5.5시간만에 몇장팔렸는지는 안나와있는거죠...^^

    1. mrkwang 2012/02/17 15:15 # M/D Permalink

      김정수> 다시 읽어보니 문장이 그런 식이네요. 수정했습니다.

  2. southland 2012/03/02 21:54 # M/D Reply Permalink

    그나저나 외국어 translation이 나오고 있는데 한글도 나올 가능성이 있을까요...

: 1 : ... 1525 : 1526 : 1527 : 1528 : 1529 : 1530 : 1531 : 1532 : 1533 : ... 5430 :


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