최근 조선일보 기사 중 2개를 예로 들어보겠습니다.

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[게임, 또다른 마약 ②] 4년간 하루 14시간씩 게임… "난 현실서 죽은 존재였다" - 2012/02/01, 조선일보 한상혁 기자

이 글은 제시한 자료 자체가 틀려있습니다. 그림의 도표에서도 말한 시간의 합계 자체가 틀려있고, 그림 안에서도 위 아래 서술이 모순됩니다. 어떻게 틀렸는지는 단순 나눗셈으로 계산해놓은 것도 있으니 보시면 됩니다. 틀린줄 알면서도 일부러 선정적인 기사를 위해 내놓았을 것이라 추정합니다.

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[게임, 또다른 마약 ③] 잔인하게 죽일수록 이기는 게임… 처음엔 식은땀, 나중엔 무덤덤
- 2012/02/02, 조선일보 장상진 기자 박진영 기자

이 기사의 초반부 [맨헌트 2] 체험기는 좀 다릅니다. 실제 체험을 하고 그 경험담을 적었기 때문입니다. (정말로 경험했다면) 이 글은 실제 경험한 사실에 입각해 적은 글입니다. 즉 (실제 적어놓은대로 웹하드에서 받아서 해본게 맞다면) 왜곡된 소설을 쓴 것은 아닐 것입니다. 하지만 '게임은 마약이다'는 관점을 잡고 그를 위해 체험하고 작성한 것입니다. 관점을 어떻게 잡냐에 따라 실제 체험이라도 일반적인 경우와 다를 수 있는 것입니다.

(어지간한 사람들은 알지도 못하던 [맨헌트 2]를 전국에 널리 퍼트려 검색어 순위 상위권까지 올라가게 만든 책임을 묻고 싶지만 이 글에서는 생략.)

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사실 그리고 현실.
그 해석은 바라보는 관점에 따라 달라질 수 있습니다.


어느 관점을 갖고 있냐가 사실 자체보다 중요할 수도 있습니다.
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