[게임의 귀환]은 좋은 책입니다. 대여해줬기 때문에 이 글을 적으면서 펼쳐볼 수는 없는데, 사실상 이 책에서 대부분의 '비디오 게임은 나쁘다'는 도시전설이 타파됩니다. (한국식 온라인은 별도 연구가 필요.)

아래 적을 '폭력적인 게임이 창궐하기 시작한 1990년대 이후 오히려 미국의 청소년 범죄가 줄었다'는  이야기 또한 이 책에 나왔던 것으로 기억되는데, 제 기억 속에서 다른데서 본 자료와 섞여있을 수도 있습니다. 일단은 이 책에 나왔다는 전제하에 적습니다.

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'게임은 청소년에게 폭력성을 기른다'가 조선일보 / 여가부 / 교과부 등의 주장입니다. [게임의 귀환] 같은 책을 보면 굉장히 폭넓고 장기간의 연구를 통해 그렇지 않다는 자료를 엄청나게 많이 제시하고 있습니다. 특히 '폭력적인 게임이 유행하기 시작한 1990년대 이후 오히려 미국의 청소년 범죄가 줄었다'는 내용도 나옵니다. (단 직접적인 관련이 정말로 있는지는 알 수 없다 정도로 피해갑니다.) 이거 하나로 기본적인 반박은 됩니다.

그런데 중요한 것은 위 이야기는 직접적인 연구가 아닌, 결과로 나온 통계자료를 기반으로 한 짐작이라는 것입니다. 더불어 '관점'을 그렇게 잡은 것이기도 합니다.

팩트 : '1990년대 이후 미국의 청소년 범죄가 줄었다'는 통계자료가 있다.

이 팩트를 원천자료로 삼습니다. 원천자료에 대한 재조사와 의심도 해볼 수 있지만 일단은 거기까지 올라가지 않습니다. 이 통계자료는 어떤 '관점'으로 보냐에 따라 해석이 달라질 수 있습니다. 그리고 한국에서도 베스트셀러가 되었던 [괴짜경제학(Freakonomics)]에서는 아예 책을 여는 글에서부터 이에 관련된 얘기가 나오고 있습니다.




1990년대 청소년 범죄율이 엄청나게 늘어날 것으로 생각했다.
-> 특히 1995년에는 미래 예상으로 청소년 범죄율이 100% 이상 늘어날 것으로 예상한 보고서도 나왔다.
-> 2000년 미국의 살인범죄율은 35년동안 최저치를 기록했다.
-> 그 이유는 무엇인가? 훌륭하고 혁신적인 치안 정책 때문이다.

여기까지가 일단 깔아둔 내용이고, 그 다음부터 저자가 판단한 다른 내용이 나옵니다.

1990년대 청소년 범죄율의 급락 이유는 1970년대로 올라간다.
-> 1970년 매코비라는 여성은 21세의 나이에 벌써 2명을 낳아 입양시켰고 3명째를 임신했다.
-> 가난하고 교육 수준도 낮고 알콜 중독에 마약까지 복용해서 아이를 낳을 수 없는 형편이다. 하지만 당시 미국의 거의 모든 주에서 낙태는 불법이다.
-> 낙태 찬성 운동 시작.
-> 1973년 1월 22일 전국에서 낙태가 합법화되었다. (매코비라는 여성 본인에게는 이미 늦었고, 몇 년 후 결국 반낙태주의자로 돌아서게 되었지만.)
-> 즉 낙태가 합법회되면서, 빈곤하고 불우한 가정에서 태어나 청소년 범죄를 저지를 가능성이 높은 아이들의 숫자 자체가 줄었다.


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'1990년대 미국 청소년 범죄율이 줄었다'는 기본 자료에 대해, 그 이유에 대해 이 글에서만 다른 관점의 3종류 해석이 나왔습니다. (또 다른 해석도 가능할 것입니다.)

- 폭력적인 게임이 창궐한 시절 오히려 청소년 범죄율이 줄었다. (직접적인 관련이 있다는 보장은 없지만 관계가 있을지도 모른다.)
- 훌륭하고 혁신적인 치안 정책 때문이다.
- 1970년대 낙태 합법화로 인해 청소년 범죄자가 될법한 숫자 자체가 줄었다.

결국 자료를 어느 관점에서 보냐에 따라 해석이 달라진다는 것입니다.
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