개발사 : Playdead
발매연도 : 2011(PC, PS3), 2010(XBOX360)
가격 : 9.99$ (PC)

잘 만들어졌고 감탄을 자아내는 것은 사실인데, 막히면 스트레스가 훨씬 크다.

사용자 삽입 이미지
다른 게임에서 찾아볼 수 없는 특이한 분위기는 발군.

>>> PS3 - XBOX360 - PC로 발매되었는데 그 중 PC의 키보드로 플레이했습니다. <<<

기본적으로는 순발력과 창의력을 모두 요하는 퍼즐 플래포머입니다. 그 속을 '스테이지 클리어' 식으로 나누지 않고 전개되는 구조, 고의적으로 어둡고 미니멀하게 만든 배경, 일체의 설명이나 대사 없이 절제된 표현 속의 잔인함이 잘 버무러져 삽입되어 있습니다. 어둡게 진행되는 플래포머는 많지만 이만큼  분위기를 극대화시킨 게임은 찾아보기 힘듭니다.

단 지나치게 어둡고 미니멀하다는 것이 이 게임의 주요 특성이자 단점이기도 합니다. 단순하게 표현되는 잔인한 실패에서, 다른 게임보다 훨씬 많은 스트레스를 받을 수도 있습니다.

이 게임만이 지닌 미덕 때문에 해볼 가치는 있습니다. 하지만 너무 어둡고 잔인한 실패를 표현하기 때문에 모든 사람이 좋아할 게임은 아닙니다. 그래서 1백만개나 팔렸다는 사실은 더더욱 놀랍고 대단합니다.

게임 사는 곳 : Steam
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  1. 조프 2012/01/12 13:39 # M/D Reply Permalink

    저는 좀 하다가 일단 죽어봐야 여기서 방법을 찾아야 하는구나. 하는 플레이 방식이 싫어서 때려쳤습니다;

  2. anakin 2012/01/12 14:32 # M/D Reply Permalink

    제 생각과 같네요. 특이하긴 한데, 잘 만들었다고 하긴 좀 그렇군요. 걸려서 죽은 후에서야 그 존재를 알 수 있는 수많은 함정들은 다소 짜증을 유발합니다 -_- 덕분에 한번에 오랜 시간을 플레이할 수가 없네요.

: 1 : ... 1654 : 1655 : 1656 : 1657 : 1658 : 1659 : 1660 : 1661 : 1662 : ... 5430 :


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