개발사 : Infinite Interactive
발매연도 : 2010
가격 : 9.99$ (PC)

미묘하게 맛이 좋은데 전반적인 완성도는 여전히 좀...

사용자 삽입 이미지
좌우로 대전 화면을 배치한 것은 나름 신선하지만 초반에 '굉장히 헷갈린다'.

>>> PC / XBOX360 / PS3 / NDS / PSP 용으로 나왔습니다. PC판으로 했습니다. <<<

>>> 스팀에서 PC판을 팔고 있지만 한국 IP에서는 나오지 않습니다. 어째서! <<<

[퍼즐 퀘스트 : 챌린지 오브 더 워로즈(Puzzle Quest : Challenge of the Warlords)]를 만든 인피니트 인터랙티브(Infinite Interactive)는, 그 게임 하나로 희안한 사례를 만들었습니다. '버그가 너무 심각한데도 게임의 매력이 뛰어난 덕분에 참고 플레이하는' 전무후무한 경우를 만들어 냈습니다. 문제는 이후 내놓던 게임들이 애매했다는 겁니다. 아마 사업적인 이유 때문에 여기저기와 계약하며 고속으로 작업하지 않았나 싶은데요.

후속작으로 2009년 2월에 D3P를 통해 나온 [퍼즐 퀘스트 : 갤럭트릭스(Puzzle Quest : Galactrix)]는 보드 자체를 비롯해 맵을 돌아다니는 것까지 어지럽고 어렵습니다. 실패작입니다. 그 후 2009년 4월(2개월 후!)에 주 퍼블리싱(Zoo Publishing) 통해 나온 [퍼즐 킹덤스(Puzzle Kingdoms)]는 HOMM에 퍼즐 퀘스트를 합한 특이한 형태지만, 납품 기한 맞춰서 대충 넣었다는게 눈에 띌 정도로 완성도는 허접합니다. 또 하나의 실패작입니다. 특히 [퍼즐 킹덤스]는 좀 더 제대로 만들었다면 훨씬 훌륭해질 수 있었기에 더더욱 안타깝습니다. 계약 남발은 이래서 안 좋습니다.

그리고 코나미(Konami)를 통해 2010년 4월에 나온 게임이 오늘 얘기하는 [퍼즐 크로니클스(Puzzle Chronicles)]입니다. 앞의 2개보다는 잘 만들었지만 덜 다듬어진 느낌이 없진 않습니다. 좀 더 잘 했다면 퍼즐 퀘스트 1편에 맞먹는 걸작이 되었을지도 모른다는 생각도 살짝 듭니다.

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전투는 [슈퍼 퍼즐 파이터(Super Puzzle Fighter)] 방식을 기본으로 삼습니다. 일반 색깔 블록을 쌓아두다 없애는 블록을 내려 한번에 큰 지우기를 하는 형식을 취하고 있습니다. 일반 블록을 지우면 마나를 채우고, '해골' 블록을 지우면 5개를 모아 상대를 공격합니다. 2*2 정사각형을 모으면 색깔 별 아이템에 따라 특수 블록이 나오는데 그걸 지우면 멋진 공격을 할 수 있고, 채운 마나는 같이 다니는 동물의 특수 기술을 쓸 수 있게 합니다. 공격하면 좌우로 배치된 보드를 밀게 되는데, 상대를 끝까지 밀어 더 이상 블록을 놓을 수 없으면 이깁니다. 보드를 좌우로 배치했기 때문에 상대가 쌓아둔 블록을 우리가 밀어내면서 쓰고 그에 따른 연쇄도 가능합니다.

룰 설명이 복잡하죠? 적어놓은 제가 봐도 복잡합니다. 이러한 '복잡함'이 [퍼즐 크로니클스]의 치명적인 단점입니다.

[퍼즐 퀘스트] 1편의 경우, 세부적으로는 파고 들어야 할 부분이 많았지만 기본적으로는 단순하게 보였습니다. [퍼즐 크로니클즈]는 굉장히 흥미로운 게임이지만 기본부터가 복잡합니다. 블록이 내려오는 보드를 좌우로 배치해두었기 때문에 눈으로 따라가며 배치하기 어렵고, 그걸 움직이는 조작도 미묘하게 복잡합니다. 훨씬 쉽고 직관적으로 만들었어야 한다고 봅니다.

게다가 정해진 헬쓰 대신 보드 중간의 칼이 좌우로 이동하는 식이라서, 쉴새없이 밀어붙이지 않는다면 어이없게 역공을 당하거나  너무 루즈해지는 경우도 생깁니다. 기술이나  동물의 레벨업도 귀찮은 미니 게임들이 접근성을 떨어뜨리고, 마을 안 맵의 이동도 쓸데없이 느려서 의욕을 깎습니다.  그리 잘 만들지 못한 '3D 캐릭터'들도 좀 애매합니다.

기본적으로는 흥미로운 게임입니다. [퍼즐 퀘스트] 1편의 지독한 팬이라면 조작의 불편함 등을 감수하고라도 해볼만 합니다. 하지만 보드의 배치부터 몰려오는 '복잡함'의 장벽을 넘기는 힘들  것 같고, 굳이 넘을 필요가 있을지도 조금은 의심스럽습니다. 저는 재밌게 하고 있지만 자주 쉬는걸 보니 꽤 지치는 모양입니다. 그래도 [퍼즐 퀘스트]를 만든 개발사의 진정한 골수 팬이라면 해보시길.

게임 사는 곳
: Steam에서 팔지만 한국 IP에서는 막혀있으니 해외인과 트레이드...
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  1. pagan 2012/01/03 00:22 # M/D Reply Permalink

    정말... 퍼즐퀘스트는 신나게 했었는데 말이죠...

  2. 한국블로그산업협회 2012/01/03 12:24 # M/D Reply Permalink

    문화체육관광부 산하 사단법인 한국블로그산업협회입니다.
    해당 블로그는 2011 대한민국 블로그어워드 개인부문 TOP 100(취미/여가)에 선정되었습니다.
    1월 7일부터 2월 7일까지 한달동안 blogawards.kr(1월 7일 오픈 예정)에서
    부문별 인터넷 투표가 진행될 예정이오니 많은 관심 부탁드리겠습니다.
    어워드 결과 발표 및 시상식은 2월 11일 토요일 4시에 진행될 예정입니다.
    또한 TOP100선정자 대상으로 무료로 컨퍼런스 [2월 11일 토요일 1시~4시]참여 가능하시니
    참석여부를 알려주시면 감사하겠습니다. 자세한 내용은 홈페이지 참조하시기 바랍니다.

    진행상황 관련 연락을 위해 간단한 연락처 및 메일 주소를 아래 메일로 부탁드리겠습니다.
    좋은 하루 되시고 새해 복 많이 받으세요.^^

    문의: 한국블로그산업협회 사무국 02-6052-9634 윤철주 실장
    cjfwn0315@naver.com

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