개발사 : Ntreev
발매연도 : 2011
가격 : 0.99$ <iPhone>

[클리커]의 퍼즐 모드만을 독립시켜 스토리와 디자인까지 별도의 게임을 만들다.

사용자 삽입 이미지
[클리커]를 기억하는 분들께 묘한 경험이 될 듯.

[클리커]를 모르는 분들은 Pig-Min의 관련 글개발자 인터뷰 보고 오시길.

[클리커] 게임 중 퍼즐 모드만 떼와서, 스토리 / 디자인 / 음악 등 모두 추가로 작업해 별도 게임을 만들었습니다. 이런 경우는 거의 없지 않았나 싶네요.

게임 자체는 괜찮습니다. [클리커]의 주요 특성인 '화면 회전'은 스크린을 긁는걸로 해결했으니, 기계 자체를 돌릴 필요는 없습니다. 12스테이지씩 짜여진 플래닛 중 2-7까지 클리어, 즉 19스테이지까지 해본바로는, 작은 스크린의 제한된 면적 안에서 적절하게 플레이 가능한 퍼즐을 볼 수 있습니다. 고유룰이라 적응하기 힘들 수 있으니, 두뇌 퍼즐을 코어하게 좋아하는 분들에게만 적합할지도 모르지만요.

문제는 엉뚱한데 있는데요. 헤매지 않는다면 매 스테이지의 클리어 타임이 (적어도 초반은) 매우 짧은데, 오히려 게임 자체보다 로딩 시간이 더 긴것같이 느껴집니다. 이정도 클리어 화면과 로딩은 있을법하지만, 각 스테이지가 워낙 짧은 이 게임에서는 길게 느껴지는 미묘함이...

더불어 클리어 시간에 따라 '별점'을 주고 있는데요. 별 다섯개 퍼펙트를 따려면 '해법을 이미 아는 상태에서 엄청나게 빠른 움직임이 필요'하고, 그러다보니 퍼펙트 따기 힘듭니다. 손이 빠르지 않은 사람이라면 여러번 반복해줘야 딸 수 있을 겁니다.

유니크 룰의 퍼즐이기 때문에 독창성 하나만큼은 발군이고, 폴리싱도 잘 되어있는 모범적인 게임입니다. 단 '시간'에 관련된 사항들은 좀 미묘하군요.

게임 사는 곳 : App Store
이 글의 관련글



Trackback URL : 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다

Comments List

  1. 비밀방문자 2011/11/09 23:14 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

Leave a comment
[로그인][오픈아이디란?]
Submit
: 1 : ... 1820 : 1821 : 1822 : 1823 : 1824 : 1825 : 1826 : 1827 : 1828 : ... 5430 :


게임 드립니다.
Pig-Min Agency
추가 모집

Pig-Min English

한국 만화영화
비디오 판매



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅


Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 나유령

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ

따라갈만한 트위터


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : FPS
어드벤쳐 : 퍼즐 : RPG
전략 : 시물레이션
시리어스 게임

Pig-Min 추천
한글화

전체 태그 : 태그 분류


Archives

Categories

전체 (5430)
뉴스 (2379)
리뷰 (1041)
프리뷰 (248)
다녀왔습니다 (67)
칼럼 (876)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (65)
Interview-English (33)
링크 (10)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (8)
공지사항 (663)

Email Newsletters & Email Marketing by YMLP.com

    트위터에서 따라오기
    http://file.tattermedia.com/media/image/plugin/tnm_badge_white.gif
    관리자 입장
    메일 로그인