기존 시리즈에 대한 글은 여기서.
게임 in 영화 15. [쏘우(Saw)] 시리즈 (2003부터 쭈욱)

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비공식 집계, '게임 같이 하기 싫은 사람 1위'.

21세기 호러는 물론 영화계에도 큰 영향을 미친 [쏘우] 시리즈는, 7편 격인 [쏘우 3D]로 그 막을 내렸습니다. 스토리야 억지로 이을수도 있겠지만 흥행 성적이 예전만 못해서 더 이상 만들지 못하는 셈인데요. 이쪽도 최신 유행인 리부트(...)를 한다는 설도 있지만 잘은 모르겠습니다. 1편은 꽤 감명 깊은 반전 스릴러였고, 속편 초기까지만 해도 그리 나쁘지는 않은 반전 + 트랩 중심 게임이 괜찮았지만, 갈수록 기본 설정까지 무너뜨리며 고문에만 치중하다 신선함도 잃게 되었고, 최종화인 [쏘우 3D]에 와서는 '이건 쏘우가 아닌것 같아'라는 점들이 대폭발해버리는군요. 이것도 시리즈의 최후에 어울린다면 어울리는 결말이지만...

[쏘우] 시리즈나 여타 호러 영화에 치밀한 각본을 바라는 사람은 많지 않겠지만, 그래도 이 시리즈만의 특성은 있었습니다. 플레이를 요구하는 게임, 그 과정을 되도록 모두 지켜본다, 그 도구로 트랩을 쓰되 직접적인 살인은 하지 않는다, 희생자는 세상이나 자기 자신에게 나쁜 일을 한 사람으로 정한다 등등. 시리즈의 마지막 편인 [쏘우 3D]에서는 이걸 다 무너뜨립니다. 물론 예전에도 일부 예외적인 상황은 있었지만, 이렇게까지 시리즈의 공식을 깡그리 무너뜨리는 예외만 가득하진 않았습니다. 말은 길었는데 한마디로 줄이면 '이건 [쏘우]도 아니고 잘 만들지도 못했다'.

이 아래는 모조리 스포일러입니다. 원하시는 분만 클릭해 열어주세요.

[쏘우 3D]에 대한 스포일러 가득.


어쨌건 [쏘우] 시리즈는 돈도 많이 벌고 세계 영화계에 미친 영향도 큽니다. 2011년에는 그 후의 이야기가 연결되지 않음으로써, 결국 이 모든 것이 '비지니스'였다는 것을 다시 한 번 깨우쳐주기도 하죠. 리부트(...) 같은건 안했으면 좋겠습니다만, 그 역시 '비지니스'에 의한 것일테니 어찌 될지는 지켜보면 알 수 있겠죠.

P.S. : 게임은 2편까지 나온 듯 싶습니다. (해보게 될것 같지는 않지만.)
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