모바일게임서 밀려나는 인디개발자들 - zdnet, 2011/09/07

* 3줄 요약
- 대기업들의 대작 게임들이 몰려와서 시장을 먹고 있다.
- 제작비 자체가 상승중이고, 작은 개인 개발자의 설 땅이 없어지고 있다.
- 심지어 기존에 '성공'했던 개인 개발자도 회사에 편입중이다.

이런 기사가 나왔다는 사실 자체가, 이미 현 상황이 많이 어려워졌다는 반증일수도 있습니다. 하지만 추가할만한 내용은 꽤 많다고 봅니다.

해외에 다운로드 게임 파실 분들 19. 인디'만'을 위한 천국은 없다. - Pig-Min, 2010/07/06

애시당초 어떤 마켓도 '인디들만의 천국'은 아닙니다. 단순히 아이폰 앱스토어만을 말하는 것이 아니라, 넓게 보면 세상의 모든 시장 전체, 좁게 보면 XBLA / steam 등도 비슷합니다. 특히 '인디들의 새로운 장'처럼 여겨졌던 MS의 기계 XBOX360 마켓플레이스 XBLA는, 미묘하게 (일반 인디들에게) 그 진입장벽을 높이는 대신 XBLIG(XBOX Live Indie Game)으로 인디게임들을 쩌리처럼 밀어버리며 큰 원성을 산바도 있습니다.

XBLA에서 인디 게임들이 쫓겨나고 있다? - Pig-Min, 2009/07/24
XBOX360 인디 게임들이 뭉친 인디 게임즈 업라이징(Indie Games Uprising)! 하지만... - Pig-Min, 2010/12/03
'XBLIG에서 18개월 판것 보다, 스팀 1주일이 더 팔렸다.' - 'Cthulhu Saves The World' 'Breath Of Death VII' 개발사 증언.- Pig-Min 2011/07/26

그렇다면 인디게임을 홀대한 MS가 나쁜걸까요? 그렇지 않습니다. 세상은 원래 저런겁니다.

그렇다고 모든 시장에서 대기업만 살아남고 소규모 인디가 다 죽었냐면 그렇지도 않습니다. 심지어 아직도 '새로운 인디 슈퍼스타'가 생겨나고 있습니다. 제가 보기에 대기업이나 인디 스타와 그렇지 않은 곳들의 차이점은 대략 이렇습니다.


1. 개발 과정과 그 결과물.

단순한 코딩이나 화려한 그래픽을 말하는게 아닙니다. 계획 잡고 완성까지 자원의 낭비가 적다던가, 고객에게 불편함을 되도록 주지 않는다던가, 결과물의 폴리싱이 잘 되어 '만들다 말았다' 생각을 주지 않는다던가, (아류작일지라도) 이 게임만의 특성을 확실히 갖고 있는가 등등을 말합니다. 대기업은 쌓아온게 많으니 이런 면에서 우월할테고, 새롭게 부상하는 인디 스타들도 이런 쪽은 거의 채워줍니다.

사실 소규모 신생 인디로써 이런 것들을 쌓는건 쉽지 않은 일입니다만, 해외에서는 이걸 쌓아 성공하는 사례가 아직도 나오고 있습니다. 그 과정은? 경우에 따라 다르지만, 저는 'PC용 프리웨어를 만들어 -> 게이머들의 피드백을 받아 발전 기회를 갖고 -> 그러면서 명성을 쌓으며 홍보 방법을 익힌 후 -> 판매용을 내놓는다'가 정석이라 생각해왔고 / Pig-Min Agency에서도 그렇게 끌어왔으며 / 지금도 그 생각은 변화가 없습니다. 밟아 올라가는 과정은 무조건 PC(다운로드, 플래시)가 좋습니다.


2. 홍보 / 마케팅

아이폰 앱스토어를 통해 일정 이상의 성공을 거둔 곳은, 의외로 한국에도 여럿 있습니다. 하지만 그 성공을 차기작으로 이어가지 못하는 경우도 많은데, '홍보'가 큰 이유 중 하나입니다. 대기업에서 꾸준한 성공을 거두며 시장 잠식이 가능한 이유도, 그들은 홍보 라인이 확립되어 있고 비용 지출이 가능하기 때문입니다.

Pig-Min에서는 장기간동안 인디게임에 관련된 홍보 / 마케팅 글을 수없이 올린바 있습니다. 가끔 문의전화 받으면, 홍보에 대한 기본 설명도 거의 대동소이하게 드립니다. 그리고 전화받은 대부분이 실행에 옮기지 않습니다. 좀 더 정확히 말하자면 홍보 / 마케팅의 실행을 엄두조차 내지 못하고 있습니다. 특히 인디는 홍보 부서가 없으니 모든게 셀프입니다. 스스로 하지 않으면 아무도 해주지 않는다는 것이죠.

2011/09/28(수) 인디게임 마케팅 강연
에서 이 이야기를 좀 하게 될 것 같은데, 기본적으로는 그동안 올려둔 글들만 보셔도 어느정도 감이 오실 겁니다.

칼럼/해외에 다운로드 게임 파실 분들
- Pig-Min 카데고리

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  1. 밝은해 2011/09/09 20:31 # M/D Reply Permalink

    읽을만한 글을 덧붙여봅니다...

    http://sunbkim.tistory.com/54

: 1 : ... 1946 : 1947 : 1948 : 1949 : 1950 : 1951 : 1952 : 1953 : 1954 : ... 5430 :


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