Finishing a Game : 원본 (영어)
게임 끝장내기 : 번역본 (한국어)

데렉 유(Derek Yu)는 "EE! EE!" 외치게 만드는 사람만큼 이바닥에서 네임드로써, 간단히 정리하자면 [아쿠아리아(Aquaria)] - [스펠런키(Spelunky)]의 남자입니다.

(개인적으로 생각이 약간 다른 부분이 있긴 하지만) 어쨌건 금과옥조 덩어리. 링크 찍고 가서 보시길.


* 목차 (혹은 챕터들 1줄 정리)

1. 가능성 있는 아이디어를 선택하자 : CHOOSE AN IDEA WITH POTENTIAL

2. 제발 진짜로 시작하자 : ACTUALLY START THE DAMN GAME

3. 쓸데 없이 기술 굴리지 말자 : DON’T ROLL YOUR OWN TECH IF YOU DON’T HAVE TO

4. 프로토타입을 만들자 : PROTOTYPE

5. 핵심 메커닉이 재미있는지 확인하자 : MAKE SURE THE CORE MECHANICS ARE FUN

6. 좋은 파트너를 선택하자 (없으면 할 수 있는 한 혼자 하자) : CHOOSE GOOD PARTNERS (OR WORK ALONE AS LONG AS YOU CAN)

7. 노가다는 일상, 계획에 넣자 : GRIND IS NORMAL - FACTOR IT INTO YOUR PLAN

8. 공모전 같은 행사를 진짜 마감일로 삼자 : USE AWARDS, COMPETITIONS, AND OTHER EVENTS AS REAL DEADLINES

9. 돌진하자 : PUSH FORWARD

10. 몸과 마음의 건강을 돌보자 : TAKE CARE OF YOUR MENTAL AND PHYSICAL HEALTH

11. 다시 시작하는 데 변명하지 말자 : STOP MAKING EXCUSES FOR STARTING OVER

12. 다음 게임으로 아껴두자 : SAVE IT FOR THE NEXT GAME

13. 잘.라.내.라. : CUT. IT. OUT.

14. 그만 둔다면 다음에는 규모를 줄이자 : IF YOU DO QUIT, SCALE DOWN, NOT UP

15. 마지막 10 퍼센트 : THE LAST 10 PERCENT

그리고 드디어...공개! : AND FINALLY… RELEASE!
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