'인디게임'은 '프리웨어'가 아닙니다.

너무나 당연한 얘기지만, 가끔 혼동되는 경우가 있어서 칼럼으로 적어둡니다. '인디게임'은 '프리웨어'가 아닙니다. 단지 '인디게임' 중 '프리웨어'가 있을 뿐이죠.

'인디게임'의 원 뜻인 '독립' 어디에도, '돈을 받지 않고 제작물을 배포한다'는 의미는 전혀 없습니다. '메이저 시스템과 다르다'라는 것이 곧 '돈 받지 않는다'라는 얘기는 아니라는 거죠.

물론 인디게임을 만드는 툴 자체도, 판매하지 않고 누구나 무료로 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 구시대 어드벤쳐를 만들게 해주는 툴인 AGS(Adventure Game Studio)는, 소스를 공개하지는 않았지만 누구나 자유롭게 사용 가능해요. 그런 바탕을 갖고 있기에 프리웨어로 제작되는 경우가 많긴 하지만, 그렇다고 상업적으로 판매되는 게임이 없지는 않습니다. [어드벤쳐 오브 팻 맨(Adventure of Fat Man)] - [수퍼 재즈 맨(Super Jazz Man)] - [시바(Shivah)] - [블랙웰 레가시(Blackwell Legacy)] 등, 이미 AGS를 이용한 여러 상용 게임이 나온바 있지요. 그리고 이와 반대로, 인디 어드벤쳐를 만드는 툴이지만 상용 프로그램인 Adventure Maker도 있지요.

말이 좀 길었고 훨씬 더 길어질수도 있겠지만, 예시는 이정도만 들겠습니다. 어찌 되었건 중요한 점은, '인디게임' 중 '무료제품'이 있기도 한 것이지, '인디게임' 자체가 '공짜'는 아니라는 것입니다.
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