[월드 오브 구(World of Goo)]의 사운드트랙이 무료로 공개되었고, 그 사실을 pig-min에 올린게 2009년 1월 22일이었습니다. Pig-Min에서도 여러차례 강조한바 있지만 [월드 오브 구]를 만든 2dboy는 인디 게임 마케팅의 갑이었고, '게임 음악을 무료로 배포함으로써 마케팅에 도움 받는 상황'은 매우 고무적이었습니다. 이후로도 수많은 인디 게임들이 음악을 배포하거나 판매하게 되었고, [월드 오브 구]가 그 최초는 아니었더라도 / 세상의 흐름을 바꿔놓은 것만은 사실일겁니다.

그러다 [슈퍼 미트 보이(Super Meat Boy)]의 사운드트랙이 밴드캠프를 통해 판매 시작되었고, 그 사실을 pig-min에 올린게 2011년 1월 18일이었습니다. 본 직후 올린게 아니라 시차가 좀 있습니다만, 여하건 2011년 1월 쯤에 공개되긴 했을 겁니다.

2년의 시간동안 세상은 크게 변했습니다.
'음악을 자신이 호스팅하지 않아도, 얼마든지 스트리밍 제공하고 다운받게 할 수 있게 된 것입니다.'



이전에는 '호스팅과 스트리밍'을 위해 (불만족스럽긴 하지만) last.fm을 쓰는 경우가 많았고, 불편한거 아니까 last.fm과 더불어 자체 호스팅(혹은 파일 호스팅 서비스에 올리고 링크)하는 경우가 많았습니다. last.fm의 '라디오'를 통해 무작위로 접하는 양도 무시할 수는 없기에, 앞으로도 last.fm을 쓰는 경우는 많을 겁니다. 하지만 밴드캠프는 너무 강력하기 때문에, 음악을 올려놓기 위해 자체 호스팅(혹은 파일 호스팅 서비스 링크) 따위를 할 필요가 없고, 그냥 올려두고 소개만 하면 훨씬 효과적으로 퍼트릴 수 있을 겁니다.

겨우 2년의 시간동안, 이만큼 큰 변화가 온 것입니다. 그리고 이런 커다란 변화는, 아는 사람은 알더라도 모르는 사람은 모를 것입니다. 이것이 빠르게 변화하는 세상의 신규 정보를 받아들여 자기류로 소화해야 하는 이유입니다.

P.S. : 인디 게임 호스팅 및 판매를 위한 밴드캠프 같은게 있으면 플라이머스(Plimus) 같은 결제 대행 업체보다 훨씬 좋겠지만, 당분간은 무리일거라 봅니다.
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