과거 다음과 같은 글을 쓴 적이 있습니다.

해외에 다운로드 게임 파실 분들 22. 게임에 사용된 '음악'도 '무료 배포'를 통한 프로모션 도구로 사용 가능합니다.

게임의 음악도 프로모션 도구로 사용이 가능하다는 얘기였는데, 밴드캠프는 그를 위한 아주 막강한 도구입니다. 전에는 소비자로써만 사용해서 지식으로만 알았지만, 어제부로 500won project의 [um han]을 올려보니 이건 천국입니다.


1. 사용의 간편함. : 관리자 & 유저, 양쪽 모두.

계정을 등록하고 음악의 wav를 올리기만 하면 됩니다. 이게 정말로, 밴드캠프를 통해 음악을 퍼트리기 위해 필요한 일의 (거의) 전부입니다. 과거에는 last.fm의 music manager을 써보며, 미묘하게 오류나고 반응 늦고 해서 왠지 열받고 그러기도 했습니다. 게다가 last.fm이 정책을 여러번 엎어서, 무료 공개로 풀어놓아도 전 앨범을 스트리밍하거나 다운 받기도 매우 불편해졌고... 그래서 밴드캠프도 몇 달간 써볼까 말까 고민만 하다 어제 드디어 써봤는데, 이렇게 편할수가!

물론 신경써야 할 점은 있습니다. 계정 처음 등록할때 정해진 서브 도메인과 닉네임은 절대 변경 불가능하니 잘 해야 하고, '레이블' 위주가 아니라 '아티스트' 위주라 아티스트 별로 계정 만들어 업로드해야 하며1, 페이지를 이쁘게 꾸미려면 추가 디자인도 필요합니다. 하지만 전혀 어렵지 않습니다. 500won project의 페이지 같은건, wav 업로드 및 앨범 지정만으로 가능했습니다. 거기에 앨범 아트웍 같은 '추가 콘텐츠'도 100MB까지 업로드해서2, 앨범 구매자에게 제공할 수 있습니다. 음질에 까칠한 고객분들을 위해, 320k MP3 / FLAC / AAC / OGG / ALAC 등의 다양한 포맷도 지원합니다.

게다가 embed를 통한 퍼가기도 지원!




아 정말 꿈과 같은 서비스입니다.


2. 지불 방식도 관리자 마음대로! : free / 정액 / 정액 이상의 기부

그냥 자유롭게 다운받으라 하고 싶으면 free로 풀면 됩니다. 정해진 가격(5$ 등)에 팔고 싶다면 그 가격을 입력하면 됩니다. 곡별 / 앨범별 모두 가능합니다. 심지어 pay-what-you-want 방식도 가능! 최소가를 입력하면 500won project처럼 5$ or more가 뜨고, 사용에 아무런 제약도 없습니다. free와 0$ 이상의 pay-what-you-want 방식만 제약이 있는데, 관리자에게 한달에 200개 크레딧 주고 / 그 한도 내에서만 쓸 수 있다 정도입니다. (추가 크레딧은 관리자가 구입.) 물론 앱스토어의 리딤코드 같은 방식의 다운로드 코드도 발행 가능하고, 디스카운트 쿠폰도 발행 가능합니다.

판매 금액의 15%를 밴드캠프가 떼고3 paypal 수수료는 별도라, 관리자에게 들어오는 수익은 대충 70-80% 정도 됩니다. 낮아보일 수도 있지만 이런 서비스 다 제공 받으며 저정도면 굉장히 좋습니다.


3. 관리자 모드에서, 스트리밍(홈피 or 퍼간데) / 판매 상황도 확인 가능! : 나의 음악이 어디서 플레이되는가!

youtube 등의 동영상 퍼가기 사이트에서 많이 제공하는 듯 싶은 그 기능이, 밴드캠프에서도 제공됩니다. 내 음악이 어디로 퍼날라져 얼마나 재생되었는지 다 볼 수 있습니다. 일단 보기만해도 기분이 굉장히 좋고, 좀 더 전략적인 마케팅 기법도 구상할 수 있다는 겁니다.


이렇기 때문에 밴드캠프는 굉장히 좋고 강력한 서비스입니다. 원래는 음악하는 분들을 위한 서비스입니다만, 게임 음악의 배포 / 판매 서비스로써도 굉장히 막강하다는 겁니다. 물론 만든다고 끝이 아니라 겨우 시작의 한 발을 내딛는 셈이지만, 안하는 것 보다는 훨씬 나을거라고 봅니다.

Pig-Min 주
  1. 이메일 하나로 여러 계정 등록이 가능한듯 싶습니다. 일반적으로는 그냥 그렇겠지만, 레이블 입장이라면 꽤 반가운 소식! [Back]
  2. 일정 이상 판매 달성하면 300MB까지도 늘려줌. [Back]
  3. 단 일정 이상 판매시에는 10%로 낮춰짐. '실제 CD'를 밴드캠프 통해 판매할때도 수수료는 10%. [Back]
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