뭔가 해야겠어서 게임위(게등위) 대책 5. 행동/퍼포먼스 - 더 게등위 버젼. (NOT rated by GRB version) 라는 퍼포먼스를 기획중입니다만, 그와 별도의 소식 퍼짐이 생겨 적어봅니다.

오늘 TIGSource 포럼에서 활동중인 모 개발자의 이메일을 받고, 평소에 잘 가지 않던 해당 포럼에 가봤습니다. reddit의 이 글을 읽고 쇼크 먹은 해외 개발자들이 TIGSource 포럼에 스레드를 만들어, 한국 인디 씬을 돕기 위해 뭔가 해야되지 않겠냐는 의견을 주고 받고 있습니다. 대충 살펴보시면 아시겠지만, '이 상황에 대해 뭔가 해주고 싶은데 어떻게 하는게 좋을지 잘 모르겠어서 의견 모으는 중'입니다. (그래서 저도 간단하게 리플을 달았습니다.)

원래도 NOT rated by GRB version에 대한 영어 보도자료를 써서 배포할지에 대해 생각하고 있었는데... 잘 되었죠. 크지는 않더라도, 해외 개발자들과 연대가 가능하지 않을까 싶습니다. 진행되거나 알게 되는 상황을, 이 글의 수정 / 다른 글을 통해 올려보겠습니다.

P.S. : reddit의 해당 글을 써주신 분께 진심으로 감사드립니다.

P.S. 2 : 워낙 작은 움직임이라 이게 뭔 소용있냐고 생각하시는 분도 계실텐데... 안하는 것 보다 하는게 좋고, 요즘은 인터넷을 통해 작은 일이 커지는 경우도 다반사입니다.

P.S. 3 : NOT rated by GRB edition에 대한 문의는, 이메일이나 해당 글에서 해주시길.

추가 1 (2010/09/05 20:34) :
해당 쓰레드에서 지금까지 나온 도움주는 방식은 대략 다음과 같습니다.
1. 한글/영어로 된 배너를 각자 홈페이지에 걸어, 이 사건을 알리는 식.
2. 자신들의 서버에 한국 게임을 호스팅해주겠다는 자발적인 움직임. (은근히 많음. 아시겠지만 GRB가 IP 블록하면 끝.)
3. Size doesn't matter day처럼 연대를 이루어 같은 주제에 대한 글을 여러 곳에서 동시에 올리기.
여러 의견을 주고 받으며 활발하게 운영되고 있는 편이지만, 한국 인디게임 관련된 우리가 직접 뭔가 해야 도움줄 수 있을 것입니다.

추가 2 (2010/09/06 09:56) :
TIGSource의 메인에 기사로 다뤄졌습니다. TIGSource는 그 바닥에서 가장 많이 보는 블로그-진 중 하나로써, 특히 작성자이기도 한 데렉 유(Derek Yu)는 [아쿠아리아(Aquaria)] - [스펠런키(Spelunky)] 등을 만든 인물이기도 합니다.
이 글의 관련글



Trackback URL : 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다

Trackbacks List

  1. 게등위 잡담

    Tracked from 마나™ 2010/09/05 18:40 Delete

    *. 사실 게등위보다는 근본적으로는 판매, 유통되는 것도 아니고 소비자가 이용 가능한 모든 게임에 등급 강제하는 법률규정이 문제. (실은 이것 때문에 스마트폰 오픈마켓조차 제대로 안 돌아가는 어처구니없는 상황) 그간 단속을 못한 건 1. 물리적으로 업무량이 많아서 불가능했거나 2. 웹은 넓으니까 그동안 그런게 있는줄 잘 몰랐거나. 의외로 상당히 많은 위법/불법사이트가 고발 안 하면 정부에서는 잘 모른다. 특히 이용자수가 적거나, 외산사이트...

Comments List

  1. pequt 2010/09/05 15:12 # M/D Reply Permalink

    레딧에 쓴 사람입니다. 답답해서 지른 감도 없잖아 있는데...
    제가 인디나 게임 쪽에 연관이 있는 건 아니지만, 그저 잘 연계되서 해결됐으면 합니다.

    1. mrkwang 2010/09/05 19:36 # M/D Permalink

      pequt> 감사합니다. 덕분에 기본 불씨가 지펴졌고, 초기설명 상당 부분이 미리 배포되었습니다.

  2. 비밀방문자 2010/09/05 16:40 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    1. mrkwang 2010/09/05 19:34 # M/D Permalink

      비밀글> 제가 확실히 말씀드릴 수 있는데, 현재로써는 전혀 TV에 나올 수 있을법한 그림이 못됩니다. (친구가 그쪽 일을 해서 게임 관련 다른 일을 제보했을때 그런 얘기를 들었는데, 이번 껀은 그보다도 그림이 안됩니다.)

    2. 비밀방문자 2010/09/06 17:30 # M/D Permalink

      관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    3. mrkwang 2010/09/06 17:34 # M/D Permalink

      비밀글> 그건 그다지...

  3. 네크 2010/09/05 19:23 # M/D Reply Permalink

    일단 아마추어가 게임을 만드는데, 현 심의 제도가 적대적인 태도를 취하고 있는지에 대한 전문가의 의견을 들어보는것이 어떨까요.
    외국의 프로그래머라던가, 전문 웹진에게서 말이죠.

    1. mrkwang 2010/09/05 19:38 # M/D Permalink

      네크> 제 선에서도 확실히 말슴드릴 수 있는데, '온라인에 프리웨어로 올라온 게임을 국가 차원에서 사전심의하겠다'는건 일반적인 경우 상상도 할 수 없는 일입니다. 오히려 반대로, '성인 콘텐츠를 다뤘기 떄문에 리뷰하거나 소개하기 껄끄럽다' 식으로 매체나 블로그들이 알아서 다루지 않아버리는, 그래서 게임이 퍼져나가지 못하는 경우는 가끔 봤습니다. (가끔입니다. 1만에 1개 되나?)

    2. 네크 2010/09/06 23:50 # M/D Permalink

      제가 외국 웹진 이야기를 꺼낸 이유는, 충분히 노하우가 쌓인만큼 설득력 있게 활용될수 있기 때문입니다.
      국내의 목소리는 넘어갈수 있을지 몰라도, 외국의 목소리는 영향력이 더 크니까요.

: 1 : ... 2389 : 2390 : 2391 : 2392 : 2393 : 2394 : 2395 : 2396 : 2397 : ... 5430 :


게임 드립니다.
Pig-Min Agency
추가 모집

Pig-Min English

한국 만화영화
비디오 판매



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅


Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 나유령

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ

따라갈만한 트위터


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : FPS
어드벤쳐 : 퍼즐 : RPG
전략 : 시물레이션
시리어스 게임

Pig-Min 추천
한글화

전체 태그 : 태그 분류


Archives

Categories

전체 (5430)
뉴스 (2379)
리뷰 (1041)
프리뷰 (248)
다녀왔습니다 (67)
칼럼 (876)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (65)
Interview-English (33)
링크 (10)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (8)
공지사항 (663)

Email Newsletters & Email Marketing by YMLP.com

    트위터에서 따라오기
    http://file.tattermedia.com/media/image/plugin/tnm_badge_white.gif
    관리자 입장
    메일 로그인