이건 '사례가 너무 많아서' 일일이 예로 들기 엄한데요. 그래도 몇 개 적어보겠습니다.

게임에 사용되는 음악은, 그 자체로 뽑아 들어도 괜찮은 경우가 은근히 많습니다. 하지만 일본 외에는 별도 상품으로 판매되는 경우가 매우 적었고, 아예 CD나 MP3로 공개조차 되지 않는 경우가 많았습니다. (과거형을 쓴 이유는 지금은 다르기 때문입니다.)

음악을 뿌려 주목을 받은 받은 가장 큰 사례는, 아마 [월드 오브 구(World of Goo)]일겁니다. 몰라도 게임의 브랜드 인지도에 큰 도움을 주었을겁니다. 그 이후로 적지 않은 (인디) 게임들이 MP3를 별도 다운로드 시키고 있습니다. [건걸2(GunGirl2)]도 게임을 먼저 안게 아니고 음악가 홈페이지에서 보고 받았죠.

사업적으로 가장 좋은 사례로는 gog.com을 들 수 있겠네요. 거기서 파는 게임 중 사운드트랙 MP3도 제공하는 경우가 있는데, 본인들도 모르고 '서플먼트'처럼 시작한거 같지만, 사실 '고전 PC게임의 사운드트랙'에 대한 바램은 (워낙 나온게 적었기에) 꽤 있었습니다. 개인적인 추천작은 [아웃캐스트(Outcast)]인데, 한때 이 사운드트랙을 CD로 구하려고 온갖 삽질 다 하다 결국 실패한 기억 때문에, 게임도 안할꺼면서 덥썩 사버렸죠...

물론 가장 좋은건, 게임에 사용된 음악을 별도로 판매해 추가 수익을 올리는 겁니다. 이걸 시도하는 인디 업체도 많은데요. [블랙웰 레가시(Blackwell Legacy)]로 유명한 와드젯 아이 게임즈(Wadjet Eye Games)는 [시바(Shivah)]때부터 쭉 팔아오고 있습니다. 그러나 대부분의 경우 '추가 상품을 통한 매출'까지 올리기는 버거운게 사실이고요. 그럴바에는 멋지게 풀어버리는 것이 좋습니다. 저희 pig-min agency의 2호기도 [샌드 캐슬 - 프리루드 : 더 페이디드 메모리즈] 음악 무료 공개중.

그럼 이 음악을 어디다 호스팅하냐... 자체 서버나 파일프론트(Filefront) 같은 게임 호스팅쪽에 올릴 수도 있고, '우연히' 들을 사람들을 위해 last.fm에도 같이 올리면 좋습니다. [건걸2(GunGirl2)]의 사운드트랙 작곡자가 사용하는 밴드캠프(Bandcamp)도 괜찮은거 같은데, 아직은 잘 모르겠습니다.
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