코타쿠(Kotaku)는 단신 위주로 흥미성 기사를 주로 올리는 곳으로 여겨지는데, 내용의 깊이는 둘째치고 잔재미를 던지기 때문에, RSS보다는 트위터 팔로우 정도로 접근할만한 곳입니다. 하지만 Should You Buy an iPhone or iPod Touch For Gaming?은, (개인적으로) 놀랄만큼 제대로 된 글이기 때문에 읽어보실만하다 여겨집니다.

'아이폰으로 이거저거 하며 게임도 할 사람'보다 '원래 게이머인데 아이폰을 게임하려고 살까 고민하는 사람'을 대상으로 한 글로써, (미국의 경우) AT&T의 후진(Terrible) 서비스까지 같이 받아야 한다던가, '어떤 게임들이 후진가(which ones are the worst?)'에 대해 '대부분(Most of them)'이라고 적는던가, 정말 제대로 모아둔 글이라 생각됩니다.

현실적으로 아이폰은 '다목적 휴대용 기기'로써 좋은 녀석이지만, '게임용 휴대용 기기'로 좋다 말하기는 한계가 있습니다. 기계의 구조와 스펙도 한계가 있고, 특히 터치 스크린만으로 작동해야한다는 점이 모든 종류의 게임에 적합한 것은 아닙니다. 하지만 훨씬 더 큰 문제는, 앱스토어라는 생태계가 '게임의 퀄리티 / 제작 기간과 정성 / 홍보 마케팅 전략 등과 무관하게 돌아가기 딱 좋다'는 점 때문에 -> 짧은 기간동안 제작해 / 싼 가격 공급 후 / 치고 빠지는 방식으로만 몰아가는 느낌이 들기 때문입니다. 물론 장기간 많은 이들이 구입한 베스트-스테디셀러는 그럴만하기 때문에 그렇게 된 녀석들이라고 보지만, [앵그리 버즈(Angry Birds)]의 심각한 장기 집권 / [두들 점프(Doodle Jump)]의 5백만 판매 달성 등이 정말로 적절한지는 의문이군요.
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  1. 골룸 2010/07/11 16:41 # M/D Reply Permalink

    코타쿠에 가십뻥튀기가 아닌 읽을만한 기사가 떳다니 놀라운 일이군요 +ㅅ+;;
    애당초 유저입장에서 게임.만.을 위한 아이폰,패드는 아니라고 생각하지만.....
    얼마전 아는 형님께 들은바로는 개발자 입장에서도 안드로이드의 버그리포팅과 디버깅과정이 훨씬 융통성있고 빠르고 수월하다더군요.
    애플은 완전 복장 터진다는..;;;

  2. 송정 2010/07/11 17:53 # M/D Reply Permalink

    앵그리버드와 두들점프가 가지고온 앱스토어 드림은 곧 수많은 아류작과 비슷한 시도들을 대량 생산해낼 것이고, 결국 전반적인 앱스토어의 신뢰도는 떨어지면서 머지않은 시일 내에 아타리쇼크와 비슷한 현상이 도래하지 않을까 조심스레 예측해봅니다...

    프리마켓이란 이상향 너머에 존재하는 '비검증 컨텐츠 난립' 이란 악재가 결국 시장을 어떤식으로 망치게 되는지 아타리를 통해 배운 수많은 게임업체들이 닌텐도식 '돈받고 검증, 출판' 구조를 만들어낸 것인데, 그것이 최근엔 다시 과거로 돌아가는듯한 움직임을 보이고 있으니... 그나마 애플은 최소한의 검증이라도 하지만 애초에 '검증자체가 없는' 안드로이드마켓은 어떻게 귀결이 날런지... 걱정되면서도 한편으론 기대됩니다. 아타리 때와는 다른 그 무언가가 있을지 어떨지...

  3. 우주스크류 2010/07/12 23:09 # M/D Reply Permalink

    아이폰이 하드코어 게이머를 위한 적절한 플랫폼이 아니라는데에는 동의하지만

    앱스토어에서 앵그리버드와 두들점프의 장기집권이 나쁘다고는 생각하지 않습니다.

    아이폰 유저분들은 이사이트를 방문하는분들의 기준으로보면 90%이상은 하드코어게이머는 커녕 게이머조차 아닌 그저 잠깐 하면서 재미있으면 충분하신 분들이며. 이 취향을 나쁘다고 할순 없습니다.

    그리고 앵그리버드와 두들점프는 그분들에게 가장 적합한수준에 인터페이스와 난이도 게임성을 갖추고있습니다.

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