'하면 된다', 아니 '안하면 안된다'.

오늘 얘기하고 싶은 것은, '안하면 안된다'는 얘기에요. '하면 된다'가 더 일반적으로 쓰이는 문구지만, 너무 군대스럽기 때문에 이걸로 쓰겠습니다.

뉴스를 통해 소개드렸듯, 한국의 인디 게임 제작팀 핸드메이드 게임(Handmade Game)의 [룸즈(Rooms)]가 IGF 2007 학생 부문에서 수상작으로 선정되었습니다. '학생작 수상이니 별거 아니네.' 라고 생각하실 수도 있겠지만, 이 팀이 작년에 [팔레트(Pallette)]로 수상 받을 때 그 유명한 [클라우드(Cloud)]도 같이 수상받았으니, 의외로 IGF의 학생 수상 부문도 껀이 크다고 볼 수 있겠죠. 마침 Pig-Min에서는 [클라우드]의 리드 디자이너 제노바 첸(Jenova Chen)과의 인터뷰도 한 바 있으니, 다시 보시는 것도 좋겠습니다. 물론 핸드메이드 게임도 인터뷰 했고.

너무나 당연한 얘기겠지만, 핸드메이드 게임은 했으니까 된거죠. 안했으면 안되었을겁니다. 말장난 같아 보일려나요? 하지만 이게 진실입니다. 매우 그러하지요.

국내 게임 시장이 엄청나게 커지고 활성화된 것은 사실이지만, 그 대부분이 덩치 큰 온라인 게임에만 몰려있고 이런 류의 인디 게임에는 별다른 관심도 주목도 없습니다. 실제로 [클라우드]의 리드 디자이너가 만든 또 다른 게임 [플로우(flOw)]는 나름대로 큰 주목(?)을 받으며 PS3용으로 개발되는 중인데 반해, 핸드메이드 게임은 조용히 [룸즈]를 모바일 버젼으로 제작하는 정도니까요. 물론 [룸즈]가 모바일로 뻗어나가는 것은 장한 일이고 비교적 큰 무대로 나가는 셈이겠지만, 아무래도 PS3로 나오는 것과는 비교가 되지 않습니까.

현재 한국의 상황은, 인디 게임에 그리 호의적이지 않습니다. 아니 그 이전에, 플레이어도 제작사도 다들 관심이 없지요. 하지만 그들은 했고, 어느정도 좋은 성과를 거두었습니다. 그것이 원래 바라던 100의 성과를 다 이룬 것인지, 초과해서 150인지 혹은 8-90에 머물렀는지 저는 알지 못하지만, 뭔가를 해냈다는 것은 확실하지요.

누구나 핸드메이드 게임처럼 좋은 성과를 거둘 수는 없겠지만, 출발선에 서지 않는다면 끝도 없을 겁니다. 좋은 결과를 위해서는, 일단 코인을 넣고 스타트 버튼을 눌러야 하는 거지요. 그래서 '시작이 반'이라는 얘기도 있는 겁니다. 겁먹고 두려워하며 움추려 있기만 하면, 결국 아무것도 되지 않으니까.

하면 될지 어떨지 모르지만, 안하면 아무것도 되지 않습니다. 그래서 Pig-Min도 합니다. 물 위의 잘 보이는 곳에서도, 그 이면의 비밀스러운 공간에서도.
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  1. 릿군 2007/01/09 10:24 # M/D Reply Permalink

    사실 한국또한 찾아보면 인디 게임은 많다고 생각됩니다.
    생각해보면 과거 90년도 인터넷이 처음 막 발돋음 하던 시절
    지금 코어 게이머가된 그 당시 저연령[...] 게이머들의 배고픔을
    달래주던 게임은 독립 개발자들에 의한 인디게임이었으니까요.
    [지금도 팀 고구마, 안영기 님의 데쟈뷰는 가슴속에 있습니다!]

    한국 시장은 인디시장을 논하기 이전에 게임 시장 전체에
    문제가 있다고 봅니다, 일단 인디게이머들이 정보를 공유하거나
    자신들의 게임을 판매할수 있는 뾰족한 수단이 없는것이 첫번째이고.
    뜻 있는 개발자나 디자이너라 할 지라도 막상 실전에 나서게 되면
    한국 = 온라인 게임 이라는 퍼블리셔의 압박에 좌절하는것 같습니다.
    [저 같은 아마추어야 나오는대로 말하면 그만이지만 그들은 생업이니까요]

    한국도 이젠 게임산업만 십년이 되가는데 미국과 일본에 있는 스타 제작자가
    한국에는 없다는것이 그런 현실을 대변해 주는게 아닐까 싶습니다......
    [프로 게이머 이름은 알아도 프로 제작자 이름은 없고 알려하지도 않습니다 우습죠 -_-a]

    1. mrkwang 2007/01/09 11:09 # M/D Permalink

      릿군> 한국에도 찾아보면 인디 게임이 많다... 정도가 아니고, 개인적으로 한국 문화의 거의 대부분은 그냥 인디라고 생각합니다. 하지만 그렇게까지 넓게(?) 잡으면 뒷감당이 안되니까 그냥 모른척 하고 있을 뿐이죠.

      좁게 잡았을 경우에는, 정말 찾아지는게 별로 없습니다. 과거에는 이러저러한게 많았다...야 뭐, 하이텔 게제동 등 저도 기억하는거야 많지만, Pig-Min에서는 현재 기준이니까요.

: 1 : ... 5131 : 5132 : 5133 : 5134 : 5135 : 5136 : 5137 : 5138 : 5139 : ... 5430 :


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