* 여기에는 [샌드 캐슬 - 프리루드 : 더 페이디드 메모리즈(Sand Castle - Prelude: The Faded Memories]의 비공개 베타에 관련된 이야기를 적습니다. 특정한 일부 사례일수도 있음을 감안하시길. *

테스트는 중요하기 때문에, Pig-Min Agency 내부 테스트 이후 -> 외부 인력에 의한 비공개 테스트를 진행하기로 결정했습니다.

- 모은 사람 : 15명 (Pig-Min 7명, 2호기 4명, 1호기 4명.)
- 주어진 기간 : 1주일 (월요일 전달 -> 일요일 마감.)
- 설문 내용 : 길기 때문에 접어둡니다. 광님 + 2호기 + ritgun의 상의에 의해 결정된 문항들입니다.

설문 열기


이렇게 외부 테스트를 시작하면서 많은 기대를 했습니다. 실제로 해보니 예상과 다른 점이 많더군요.

- 답변자 : 8명 (50% 응답율. 1명 안돌아간다는 응답.)
10명 정도 답변을 들었으면 좋겠다고 생각했는데요. 15명이 모여서 좋아했는데, 결국 8분만이 답을 주셨습니다. 이 얘기를 꺼내자마자 달려든 2인조는 첫날에 바로 답이 나왔고, 2호기가 부탁한 4분은 해외 출장가신 분 빼고 모두 응답. 그 외에 떠넘긴(?) 느낌이 드는 분들은 답이 없거나 느렸습니다. 1주일이라는 시간이 짧지는 않습니다. 실제 테스터들 플레이 시간이 1시간 안 되는 경우가 대부분이니까요. 차후에는 '달려드는(?) 사람들' 위주로 테스트를 진행해야 하겠다는 생각이 들었습니다. 그러기 위해서는 모집도 비공개로 한 이번과 달리, 공개적으로 해야겠지요.

- 라데온(Radeon) 문제.
자세한 사항은 이 글에 써있었으니 생략합니다. 라데온도 되는게 있고 안되는게 있었는데, 응답자중 2개의 컴퓨터에서 비정상동작이 발견되었습니다. 이 난관을 어떻게 헤쳐나갈지도 관건이 될 듯. (지금은 그렇다치고, 나중에는 전세계의 컴퓨터중 안 되는 비율이 적어야 할테니...)

- 서로 다르게 여기는 장점과 단점, 재미요소, 난이도 조절.
놀랍거나 당연한 얘기곘지만, 테스터마다 느끼는 장점과 단점이 비슷하면서도 달랐습니다. 극단적으로는 한쪽에서 장점이라 여긴 것을 -> 다른 사람은 단점으로 여겼습니다. 재미요소로 집어넣은 것을 재미없다 여기는 분도 있었고, 이지 / 노말로 나눈 난이도 또한 확실히 차이를 느끼는 분과 그렇지 못한 분의 차이가 있었습니다. 결국 모두를 만족시키는 것은 애시당초 불가능하니, 이 게임을 따라올만한 분을 주 타겟으로 삼는 것이 좋겠습니다. 그렇다고 너무 좁은 층으로 파고 들면 당연히 멸망하니, 좀 더 넓은 층을 찾아 밀어야겠죠. (그 넓은 층을 찾는 것이 관건이겠습니다.)


2주정도 라데온 버그를 잡고 힌트 부분을 보완한 후, 프리웨어 버젼을 내놓을 예정입니다. 그때까지는 게임 자체를 수정할 의향이 없습니다. 좀 더 넓은 층의 고객들에게 다가서고 그들의 피드백을 받을 수 있게 된다면, 앞으로 내놓을 상용 버젼에 대한 방향성을 좀 더 확립시킬 수 있겠죠.
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Trackbacks List

  1. [개발일지] 클로즈베타 종료 !!!

    Tracked from ArcShock game studio 2010/03/29 13:16 Delete

    여러 지인들의 협조로 인해 베타테스트가 순조롭게 마무리되었습니다. 참여해주신 분들께 감사드리고요... 덕분에 몇가지 생각못했던 문제가 드러났고요, 2주 정도 더 손질을 하게 되었습니다. 라데온 카드의 일부 기종에서 화면이 깨지는 문제가 또 나타났고요, 힌트가 너무 쉽게 얻어져서 게임의 재미가 반감된다는 의견이 있었습니다. 그 외에도 가치있는 지적들이 많이 나왔습니다만, 일단 위의 두가지 문제를 우선 해결하기로 했습니다. 이제 조만간 게임이 공개될텐데..

Comments List

  1. 발톱냥 2010/03/29 16:40 # M/D Reply Permalink

    응답이 없어서 죄송했습니다... ㅠㅁㅠ
    주말 내내 일하고 탈출 문서 쓰느라 정신을 쏙 뺐더니만 ㄷㄷㄷㄷㄷ

  2. guybrush 2010/03/29 18:56 # M/D Reply Permalink

    저도 테스트 하는 데 도움을 드릴 수 있었으면 좋았을텐데 아깝네요. 소프트웨어 테스트를 주관하거나 참가한 경험이 몇 차례 있거든요.

    1. mrkwang 2010/03/29 21:11 # M/D Permalink

      guybrush> 이번에는 공개 모집을 애초에 안했는데... 다음부터는 하는게 맞을것 같습니다.

: 1 : ... 2584 : 2585 : 2586 : 2587 : 2588 : 2589 : 2590 : 2591 : 2592 : ... 5430 :


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