모처에서 이에 대한 얘기를 발견하고 비회원 자격으로 몇 줄 리플을 달았기에, 그 인증삼아 간단히 작성합니다.

결론부터 말하면... 딱 잘라 말하기 껄끄럽습니다. 마음속으로 '그 둘은 분명히 다르지'라고 생각은 되지만, 그걸 정확히 서술하기가 쉽지 않습니다. 사실 그 이전에, (세상 모든 정의가 다 그렇듯) '인디게임'에 대한 정의 자체가 누가 내리냐에 따라 굉장히 달라집니다. 게다가 개인적으로 일본의 동인게임을 잘 모르는 상태라 더더욱 그러합니다.1

일단 개인적으로 '인디게임'에 대해 내리는 정의는 '독립(Independent)'이고, 그 독립은 '(대)자본'과 '(대규모) 시스템'에서의 독립입니다.2 몇십억짜리 대자본이 들어오면 (까먹지 말아야 하니) 무난하고 안전한 길로 가는 것이 보통이고, 몇 십명 이상 백명단위의 프로젝트라면 시스템 안에서 일해야하므로 하나 하나의 개성은 보통 묻힙니다. 이렇게 묻힐 요소들이 살아날 수 있는 것이 인디게임입니다.3

사실 일본의 동인게임도 이와 비슷은 합니다. (라고 알고 있습니다.) 제가 위에 적어놓은 인디게임의 정의에, 일본의 동인게임도 상당수가 들어가지 않을까 싶습니다. 동인이 더 상업적일수도 있겠지만, 인디에도 상업 프로젝트는 많습니다. 동인이 좀 더 회사스러울지도 모르지만, 인디에도 회사 많습니다. 그래서 저 인디게임의 정의를 갖고 동인게임과 구분 짓는건 힘들거나 불가능합니다.

그래서 개인적으로는 대충 이렇게 구분합니다. "서양식의 인디 시스템을 따르면 인디게임, 일본식의 동인 시스템을 따르면 동인게임." 물론 이것도 완전한 정의는 아닙니다. 특히 제가 동인게임을 잘 모르기 때문에 더더욱 그렇습니다. 하지만 더 좋은 설명과 구분을 저나 다른 분이 내릴 수 있기 전까지는, '정확히 구분은 힘들지만 대충 이런거 같아...' 정도로 참아주시길.

P.S. : 물론 일본에서 나온 인디게임도 은근히 많습니다. 그 중 어떤 것들은, 서양에서는 인디로 여기지만 / 일본 국내에서는 동인으로 여길지도 모르겠...지요.

P.S. 2 : (추가.) '원작이 있는 2차 창작물'을 '동인' 작품이라 부르는 경우가 많지만(어쩌면 원래 뜻 자체가 그거인것도 같지만), 별도 원작이 없는 오리지널 작품도 동인으로 분류되는 경우가 종종 있기 떄문에, 이 글에서는 그 구분을 사용하지 않았습니다.

Pig-Min 주
  1. 노파심에서 적자면, 동인게임을 무시해서가 아니라 / 그냥 모르는 겁니다. [Back]
  2. 이는 인디음악 / 독립영화에서도 어느정도 비슷합니다. [Back]
  3. 물론 인디라고 자본과 시스템 문제가 아주 없지는 않습니다. [Back]
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Comments List

  1. ... 2010/02/16 12:10 # M/D Reply Permalink

    원래 동인게임은 원작이 있는 2차 창작물을 의미하죠.(모르신다고 생각하진 않지만...)
    지금은 원작이 없는 창작물들이 많아져서 거의 일본의 인디게임(?)같은 이미지 이지만 원래 동인게임의 주제의식은 오마쥬와 패러디죠.
    제생각엔 동인게임은 인디게임의 성향적분류로 생각하는게 맞는거 같습니다.
    누와르같은 단어 처럼요.

    1. mrkwang 2010/02/16 12:55 # M/D Permalink

      ...> 2차 창작 관련된 분류는 지금 상황에서 미묘하다고 생각되므로(오리지널인 경우도 좀 되는 듯 싶으니), 이 글에서는 그 분류를 사용하지 않았습니다... 라고 p.s.2에 뒤늦게 첨언했습니다.

  2. 유지훈 2010/02/16 12:22 # M/D Reply Permalink

    가끔은 동인의 탈을 쓰고 오리지널 게임들도 많이 나오죠 대표적인예가 동방시리즈. 이건 아예 오리지널 설정으로 확장중이라;;; 기본은 슈팅게임이였는데 이젠 동인의 동인으로 갖은 게임들이 나오고 있죠...;;

    그외에도 독자적인 설정의 '동인'게임(2차창작이 아닌) 게임들도 있어 위에 덧글의 분류는 좀 애매해 보입니다.

    본문의 분류가 가장 정확할지도.

  3. ahnch1 2010/02/16 12:33 # M/D Reply Permalink

    동인게임은 팬심이 만들어낸 게임...캐릭터나 다른 어떤 컨텐츠를 떠올린 후 그를 이용한 2차 창작이고
    인디게임은 어떤 형태의 게임으로 만들자...라는것이 아니라
    어떤것을 표현하고자 하는데 단지 그 표현이 게임 형태...라는 접근방식을 취하는것 같습니다.
    제작할때의 접근 방법부터 다른 장르라고 생각합니다.

    물론 문화권과 시장에서 부르던 호칭이 굳어져서 (인디시장/동인시장)
    지금은 그 구분이 모호하다고 할 수 있겠네요.

    대표적으로 동방시리즈같은 경우가 미묘한데요
    이 게임은 창작 게임처럼 보여서 인디 게임이라고 생각할 수 있지만
    엄밀히 말하면 슈팅이라는 장르를 오마쥬한
    동인 게임이라고도 볼 수 있습니다.


    손쉽게 보자면
    '게임 내용만을 보는 인디게임'
    '게임 내용도 보는 동인게임'
    으로 정의할 수 있지 않을까요

    사실 마이너한 법인회사보다 메이저한 동인/인디팀이
    더 큰 경우도 있을수 있으니
    결국 만드는쪽의 마음가짐에 따라 게임의 성향도 바뀔수 있다고 생각합니다.

  4. [곰] 2010/02/17 00:15 # M/D Reply Permalink

    항상 생각해왔던거지만 참 미묘하죠..

    동인게임이 2차창작계만을 친다고 해도, 꼭 동인게임들 중에 오리지널들이 등장한단 말입니다.

    뭐, 제가 생각하기로는 게임성에 더 치중한것이 인디게임, 게임성 외에 인기, 캐릭터성을 치중한것이 동인게임... 이 아닐까 싶네요.

  5. Bengi 2010/02/17 01:07 # M/D Reply Permalink

    인디게임은 서양 것, 동인게임은 일본 것이라는 생각으로 구분을 해왔는데 따지고 보니 그것도 아니네요. 뭐 게임의 플레이 방식부터 캐릭터 디자인까지 다 따져야 할 것 같은데요...?

    // 그럼 너무 복잡해지나...?

  6. 비밀방문자 2010/02/18 20:39 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

  7. 귀빡 빠 2010/02/18 23:14 # M/D Reply Permalink

    동인물이 2차창작, 혹은 기성작과 유사한 구조의 창작물 중심인 것은 만화/애니메이션과 게임의 대상층이 상당히 겹치는 일본의 특성으로 보는게 낫겠지요. 인디와 동인의 구분방식이 다르다면 다르나, 그만큼 소재감이나 장르를 제하고 서로 같은 기준으로 본다면 유사성이 더 큰 아마추어성 활동이니.
    애초에 이름붙여진 '동인'의 뜻을 생각하자면 다른 환경-관점에서의 같은 뜻으로 봐도 타당할 듯 합니다.

    ...'게임'에 한해서만 본다면 말이지요.

  8. 에호토 2013/11/07 00:15 # M/D Reply Permalink

    어떻게 정의를 하건, 사실 인디게임이라는 범주가 더 넓고, 동인 게임은 이에 포함되는 개념이라고 생각합니다

    동인게임이라는 용어의 어원만 놓고 봐서는 인디게임과 별도 분류할 수 없다는 점도 있고...

  9. TiOu 2013/12/09 19:09 # M/D Reply Permalink

    맞습니다. 인디 게임(독립 게임)과 '동인 게임'이라는 것의 성격이 너무나 비슷해서 서로 분리하기엔 아무리 생각해도 지나치기 때문에 '동인'이라는 것을 '인디'의 하위분류에 넣는게 적당하다고 봅니다.

    인디 애니메이션, 인디 영화의 경우에도 잘 안쓰는 단어인 동인 애니, 동인 영화로 분리 시키는 것도 더더욱 지나친데 말이죠;;;

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