Pig-Min의 기술을 담당하는 민인학님은 tcl/tk에 특화된 프로그래머로써, Pig-Min에서도 인터뷰를 딴 적도 있죠. tcltk.co.kr을 운영하기도 하는, 나름 굉장한 능력자입니다.

이 분이 몇 년 전부터 시도하던 것이 개발툴 Mytcl이라는 건데요. 오래전부터 오픈소스로 만드는 중이고, 일정 이상의 버젼이 올라가면 상용화할 계획도 갖고 있습니다. 하지만 세상이 다 그렇듯, 한글을 쓰는 한국에선 정말 답이 없고 / 오히려 영어쪽에서는 이정도의 간단하고 불친절한 페이지 하나 있는데도 연락 오고 그러는데...

예전부터 그냥 구두로, 나중 상용 들어가면 도와주고 해달라는 얘기 들었는데, 영어의 압박이라던가 / 직업 하면서 하는 귀찮음이라던가 등이 겹쳐서, 차일피일... 그러면서 빌드는 쌓이고 피드백도 쌓여서, 불현듯 오늘 갑자기 연락와 답장 영작을 하나 해주면서 문뜩 든 생각.

아예 4호기로 받아버리면 어떨까?

물론 이건 게임이 아니고 생태계도 완전히 다르기 때문에, 정확하게 같은 방식으로 운영은 불가능합니다. 하지만 제가 내부에서 항상 강조하는 것이 유저 편의비지니스 방식(모델)인데, 다른 바닥이라도 어느정도 통할거 같거든요.

그래서 이런 저런걸 어차피 제가 대행하게 된다면, 분야는 다르지만 아예 소속시키는게 어떨까... 하는 생각이 들었고, 그 얘기를 민민민님 본인에게 던지기도 했습니다. 어떻게 될지는 아직 저도 잘 모르겠지만, YG나 SM도 배우 소속 하는데 / Pig-Min Agency라고 개발툴 개발자 소속 못하라는 법은 또 없지 않나도 싶네요.
 
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  1. 비밀방문자 2010/01/22 14:50 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    1. mrkwang 2010/01/22 15:07 # M/D Permalink

      비밀글> 두둥.

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