어제 소개한바 있는, 이승택(Peter Lee)님 강의 기말 워크샵 언플러그드 플레이(Unplugged Play)에 와있습니다. 이 강좌의 학생들은 메시지를 담은 현실 게임 3개를 준비했고, 그 중 2개까지 보았는데요. 2번째 게임인 [오, 형제여 어디 있는가!]는 좀 루즈했고, 1번째 게임인 [북극곰]이 매우 훌륭했습니다.

[북극곰]은 '지구 온난화'에 대한 메시지를 담고 있는데, 룰은 매우 단순합니다.

바닥에 '유빙'이 놓여 있는데, 그걸 밟으며 목적지까지 도달하면 됩니다. 중간 중간에 쉬어갈 수 있는 '빙하'가 있고, '유빙'은 밟으면 그 즉시 깨집니다. 한 가족(5인)이 끝까지 도달하면 되는데, 한 번에 한 명씩 이동하게 됩니다. 3분이라는 러닝타임이 있어, 화면에 물이 차오르기 전에 끝까지 도달하지 못하면 모두 익사해버리고 맙니다. 즉 1회성 유빙을 밟고 진행해 가능한 많은 가족이 진행하면 끝.

이 게임의 강점은, '유빙'이 '호쾌하게 깨진다'는 겁니다. 종이컵과 우드락을 이용한 셋트는, 밟으면 큰 소리와 함께 완벽하게 꺠집니다. 그냥 종이로 셋팅할수도 있었겠지만, 꺠진다는 느낌은 들지 않았겠죠. "유빙이 없어지면 위험하구나."라는 전달을, 확실한 이펙트와 함께 전달해주고 있었습니다. 보는 사람 입장에서도 구경하는 재미가 있었고요.

실제 게임 결과는, 1명이 익사하고 4명의 가족만이 살아남을 수 있었습니다. 그 이유는 메시지를 명확히 전달하기 위해 일부러 난이도를 높였기 때문인데, [아이티 : 코스트 오브 라이프(Ayiti : Cost of Life)]가 엄청나게 어려웠던 것과 비슷합니다.

하지만 이 게임에 있어 제일 흥미로웠던 부분은 메시지가 아니라, 이 짧은 시간의  플레이동안 '치팅'과 '환경을 이용한 PK 시도'가 있었다는 겁니다.1 '유빙'을 집어 던져 맵을 바꾼 플레이어가 있었는데, 원래 룰에 하지 말라는 얘기가 없지만 / 일반적으로 안되는게 당연하겠죠.2 더불어 마지막 과정에서 '일부러 유빙을 많이 즈려밟고 간' 플레이어, 즉 뒤에 오게 될 플레이어의 진로를 막아 / PK를 시키려는 시도가 있었습니다. 이런 상황이 흥미로웠던 이유는, 플레이어는 개발자의 의도와 상관없거나 / 그에 반하는 플레이를 끝없이 시도한다...는 것을 전혀 안그럴거 같은 게임에서 봤기 떄문이겠죠.

현재 3번째 게임인 [님비 핌피(Nimby Pimfy)]를 시도중인데, 이건 거의 익스트림 스포츠(...)에 가까운 상태니 생략합니다.

P.S. : 이 행사는 게임즈 포 체인지(Games for Change) 코리아 /
컴 아웃 앤 플레이(Come out & Play)의 지원에 의해 성사되었다고 합니다.

Pig-Min 주
  1. 플레이어들은 이번 참여가 처음인듯 싶으니, 설명 듣고 진행하며 몇 분 내에 발견했다는 것입니다.. [Back]
  2. 그 시도가 있은 후 즉각 진행자의 '패치'가 있었지만, 백섭(...)은 하지 않고 그냥 진행했습니다. [Back]
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  1. PyO의 생각

    Tracked from rupio's me2DAY 2009/12/15 22:53 Delete

    언플러그드 플레이에 다녀왔습니다. =) 좋은 아이디어와 자극을 받을 수 있는 또 하나의 수업이었어요. ^-^

  2. 091215. 언플러그드 플레이(Unplugged Play)에 먹으러 가자?

    Tracked from 일본에 먹으러가자. 2009/12/16 01:24 Delete

    사진 한 장으로 멀쩡한 기말 워크샵이 먹자 모임으로 돌변해 버리는 기괴함.물론 농담입니다. 이승택님이 강의하신 성균관대 영상학과 기말 워크샵으로 게임을 만들어 발표하는 행사가 있었습니다.언플러그드 플레이(Unplugged Play)이름 그대로 컴퓨터를 배제한 게임을 만들어 발표하는 자리였습니다.성균관대도 꽤 산 속에 있었습니다, 호연지기를 기르라는 뜻이겠지요.이승택 교수님이 잠깐 설명하시고 이중의 교수님과 게임즈 포 체인지 코리아의 오...

Comments List

  1. guybrush 2009/12/15 18:24 # M/D Reply Permalink

    지구온난화를 주제로 한 게임에서 PK 시도라니 ㅋㅋㅋ
    상당히 전투적인 게이머이군요.

  2. 무념 2009/12/15 22:28 # M/D Reply Permalink

    정말 흥미로운데요...!

  3. OpenID Logohttp://rupio.myid.net/ 2009/12/15 22:50 # M/D Reply Permalink

    유빙을 집어서 맴을 바꾸고, PK를 시키려고 행동한 플레이어입니다. =)

    제가 유빙을 집어서 맵을 바꾸려고 한 것은, 발 앞에있는 유빙 자원이 소비되지 않는다는 것을 '학습'하고 난 후의 행동이었습니다. 유빙을 적게, 그리고 효율적으로 소비하면서 다음 대륙으로 진행하는 방식이었는데 - 맨 앞에 있는 유빙 자원은 자원 가치 값이 같음에도 불구하고 위치 상 상대 가치가 떨어져서 - 이 가치를 인위적으로 높이려고 한 행동입니다. 룰에 대한 치팅이 될 수 있다는 판단을 한 후 행동하는 것은 아니고 룰을 더 면밀하게 파악함으로서 자유도를 확실히 활용했다고 생각합니다. (결과적으로 치팅이라는 평가가 신기하였습니다)

    PK 부분 역시 의도적 PK라기 보다는 전략에 가까웠습니다. 큰 걸음 뛰니까 무릎이 아프더군요-_-; 남은 플레어이 한 명이 전투력과 이동력이 뛰어난 친구였기 때문에 2개의 유빙만으로 도달할 수 있음을 짐작하고 있었고 - 그럼 어차피 이 친구도 2개만 쓰고 갈껀데, 나는 그냥 편안히 걸어가자 하는 생각이었죠.

    그래서 술자리에서 하신 말씀이 흥미로웠습니다. 제 행동이 말씀하신 것처럼 '치팅'과 'PK'로 재해석되는 것을 보고 - 저도 스스로 PIG-MIN 님의 예리한 분석에 감탄하게됩니다.

    술자리 참 즐거웠습니다. =) 앞으로도 종종 만나뵙게 되길 기대할께요. ^_^ 감사합니다.

  4. 낮은목소리 2009/12/16 10:12 # M/D Reply Permalink

    저는 2번 '오 형제여 어디 있는가'도 나름 재미있다고 생각했습니다. 다른 색 셀로판지 안경을 이용한 아이디어도 재미있고요. '다른 사람이 되어 본다'는 게임의 성격에 대해서도 생각할 거리가 있더군요.
    네 좀 루즈하긴 했습니다만, 좀 더 정교하게 다듬으면 될 것 같습니다. 그나저나 내일 홍대 근처에서 뵙죠~ 좋은데 아시면 좀.. ^^:

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