Pig-Min의 리뷰어이자 Pig-Min Agency에도 참여하고 계신 ritgun님께서 새로 쓴 칼럼이 워낙 타당하여, 그에 대한 첨언을 적어봅니다.1

게임에 있어서 제일 중요한 것은 재미지, 참신 / 혁신 / 놀라운 아이디어가 아닙니다. 인디 게임에서 참신 / 혁신 / 놀라운 아이디어를 발견할 수 있는 예가 메이저보다 좀 더 많을 뿐, 모든 인디 게임이 무조건 그런걸 갖고 있어야된다는 것은 아니라는 겁니다. 세상에서 처음 보는 뭔가를 무조건 가져야 한다는 강박증보다 중요한 것은, 어디서 많이 봤던 것들이라도 아기자기하게 잘 갖춰 재미를 극대화시키는 것입니다. (표절하라는 소리가 아니라는건 알고 계실테지요.) 그리고 사실, '어디서도 없는 처음'이라고 생각해서 만들더라도 / 이미 어디선가 발표되었지만 몰랐을 뿐인 경우도 꽤 많습니다.

위 링크에서 ritgun님이 적으신 얘기는 매우 옳고, 그 부분은 인디 게임을 만들려는 사람은 물론 그들을 즐기는 게이머들도 머리 속 어딘가 넣어두시면 좋을 듯 싶습니다.

Pig-Min 주
  1. 예전 Pig-Min에서는 리뷰어 분들이 작성한 글을 모두 가져오는 형태였지만, 운영상 여러 고민 등이 있기 때문에, 현재는 가져오지 않고 있습니다. [Back]
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  1. 발톱냥 2009/10/20 14:30 # M/D Reply Permalink

    (아까 묵혀뒀던 댓글 투하... 웃음)

    이번에 TIG에서 논란이 되었던 문제의 '그 게임'도... 결국에는 그 망할(웃음) 참신한, 완전히 새로운, 세상에 다시 없던, 아이디어...를 걸고 넘어져서... 후우...

    언젠가부터 창의력과 아이디어가 '완전히 새로운'것을 의미하게 된 건지 모르겠네요. ~_~

    세익스피어 이후에(아니, 따지자면 신화 이후에) 이 땅아래 새로운 건 없... 타앙!

    1. mrkwang 2009/10/20 14:32 # M/D Permalink

      발톱냥> 막장 드라마의 원류 '햄릿'.

    2. 제르비난 2009/10/20 14:42 # M/D Permalink

      최근 논란이 된 그 게임은 한국녀가 나온다는 '그 게임'?

    3. 발톱냥 2009/10/22 21:31 # M/D Permalink

      제르비난님// 아니에용. 컬러심포니 말씀드린거 ㅎ

  2. 종달 2009/10/20 15:44 # M/D Reply Permalink

    그렇다곤해도, 같은 장르의 메이커게임과 인디게임을 비교하자면... 인디게임이 꿇리는건 사실이죠 ;ㅅ;
    에효.... 굳어가는 머리에서 나오는 아이디어는 무지 안습의 아이디어뿐이라는

  3. perplexing 2009/10/20 17:13 # M/D Reply Permalink

    맞습니다. 개인적으로 '재미'라는 말은 잘 안 쓰지만, 참신하고 혁신적이기만 해선 의미가 없죠. 새로워야 할 이유가 있거나, 좋은 것을 만들다 보니 새로운 거라고 봅니다.

  4. OpenID Logo리퍼 2009/10/20 19:19 # M/D Reply Permalink

    흠 저는 게임은 그냥 재밌으면 된다는 단순한 논리를;; 사실 신선한 시스템을 많이 좋아하지만요. 식상한 것은 싫어해서 게임도 몇 주마다 갈아치우는... 그래서 온라인게임찾다가 게임오븐이란 것을 들었는데 또다른 게임메이커툴이더군요. 한게임... 별로 좋아하진 않는데.

  5. 무념 2009/10/21 11:08 # M/D Reply Permalink

    글쿤요...

: 1 : ... 2783 : 2784 : 2785 : 2786 : 2787 : 2788 : 2789 : 2790 : 2791 : ... 5430 :


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