[모토라마(Motorama)] (2005)

제작사 : IPlayAllday Studio (공식 홈페이지)
발매연도 : 2005
가격 : 19.95$

예상을 많이 뛰어넘게 어려운 모터 사이클 달리기 게임.

사용자 삽입 이미지
이게 뭐가 어렵냐고 얕잡아본 자의 최후 2초전.

모터 사이클을 타고 2D 배경을 달립니다. 화살표 위쪽은 가속, 좌우는 앞과 뒤로 균형 맞추기, 아래는 감속. 가속을 따닥 더블 클릭하면 연료를 사용하며 가속하는데, 연료 주는 속도가 엄청 빠르기 때문에 아주 가파른 경사를 갈 때 아니면 사용하지 않는 것이 좋네요. 그리고 스페이스 바는 앞뒤 180도 방향 바꿀때 씁니다. 가다가 뒤집혀서 라이더의 머리가 땅에 닿으면 게임 오버.

쉬워 보이죠. 3D도 아닌 2D 배경에서, 뭔가 트릭 써서 묘기 부리며 콤보 넣는 것도 아니라, 그냥 앞으로 죽 달리기만 하면 되는 거니까. 해보지 않은 분들은 난이도가 낮다고 오해할 수 있을 겁니다. 이 게임 매우 어렵습니다. 아예 공식 홈페이지의 FAQ 2번째 문항이 'This game is so hard!'니까, 제작사도 스스로 어렵다는거 인정하고 있을 정도니 말 다했죠. 모터 사이클의 엔진 소리 효과음도 괜찮고, 앞뒤로 흔들리며 거칠고 험한 지형을 달려가는 재미도 괜찮은 편입니다. 문제는... 맨날 넘어진다는 거죠.

2D 배경에서 모터 사이클로 달려가는 이 게임은, 간단한 조작계와 묘기 없는 달리기 위주라 쉽고 단순해 보입니다. 하지만 실제로는 엄청나게 난이도가 높습니다. 여러 측면에서 '우수한 게임'으로 꼽을 수는 있겠지만, 어지간한 사람은 즐기기 힘들거 같군요.
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